Tentang pesan FCM

Firebase Cloud Messaging (FCM) menawarkan beragam opsi dan kemampuan pesan. Informasi di halaman ini dimaksudkan untuk membantu Anda memahami berbagai jenis pesan FCM, serta apa yang dapat Anda lakukan dengan jenis pesan tersebut.

Jenis pesan

Dengan FCM, Anda dapat mengirim dua jenis pesan ke klien:

  • Pesan notifikasi, terkadang dianggap sebagai "pesan tampilan". Pesan ini ditangani oleh FCM SDK secara otomatis.
  • Pesan data, yang ditangani oleh aplikasi klien.

Pesan notifikasi memiliki serangkaian kunci bawaan yang terlihat oleh pengguna. Sebaliknya, pesan data hanya memuat key-value pair kustom buatan pengguna. Pesan notifikasi bisa berisi payload data opsional. Payload maksimum untuk kedua jenis pesan tersebut adalah 4 KB, kecuali saat mengirim pesan dari Firebase console, yang memberlakukan batas 1.024 karakter.

Skenario penggunaan Cara mengirim
Pesan notifikasi FCM secara otomatis menampilkan pesan ke perangkat pengguna akhir atas nama aplikasi klien. Pesan notifikasi memiliki serangkaian kunci bawaan yang terlihat oleh pengguna dan payload data opsional untuk key-value pair kustom.
  1. Dalam lingkungan tepercaya, seperti Cloud Functions atau server aplikasi Anda, gunakan Admin SDK atau Protokol Server FCM: Tetapkan kunci notification. Dapat memiliki payload data opsional. Selalu dapat diciutkan.
  2. Gunakan Notifications composer: Masukkan Teks Pesan, Judul, dan lain-lain, lalu kirim. Tambahkan payload data opsional dengan memasukkan Data kustom.
Pesan data Aplikasi klien bertanggung jawab memproses pesan data. Pesan data hanya memuat key-value pair kustom. Dalam lingkungan tepercaya, seperti Cloud Functions atau server aplikasi Anda, gunakan Admin SDK atau Protokol Server FCM: Tetapkan kunci data saja.

Gunakan pesan notifikasi jika Anda ingin FCM menangani penampilan notifikasi atas nama aplikasi klien. Gunakan pesan data jika Anda ingin memproses pesan di aplikasi klien.

FCM dapat mengirim pesan notifikasi yang mencakup payload data opsional. Dalam kasus semacam ini, FCM menangani penampilan payload notifikasi, sedangkan aplikasi klien menangani payload data.

Pesan notifikasi

Untuk pengujian atau pemasaran dan pendorong interaksi pengguna, Anda dapat mengirim pesan notifikasi menggunakan Firebase console. Firebase console menyediakan pengujian A/B berbasis analisis untuk membantu Anda menyempurnakan dan meningkatkan pesan pemasaran.

Untuk mengirim pesan notifikasi secara terprogram menggunakan Admin SDK atau protokol FCM, setel kunci notification dengan serangkaian opsi key-value bawaan yang diperlukan untuk bagian pesan notifikasi yang terlihat oleh pengguna. Misalnya, berikut adalah pesan notifikasi berformat JSON dalam aplikasi IM. Pengguna akan menerima pesan berjudul "Portugal vs Denmark" dan teks "great match!" di perangkat:

{
  "message":{
    "token":"bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...",
    "notification":{
      "title":"Portugal vs. Denmark",
      "body":"great match!"
    }
  }
}

Pesan notifikasi disampaikan ke kolom notifikasi saat aplikasi berjalan di latar belakang. Untuk aplikasi yang berjalan di latar depan, pesan ditangani oleh fungsi callback.

Baca dokumentasi referensi untuk mengetahui daftar lengkap kunci bawaan yang tersedia untuk membuat pesan notifikasi:

Pesan data

Setel kunci yang sesuai dengan key-value pair kustom Anda untuk mengirim payload data ke aplikasi klien. Misalnya, berikut adalah pesan berformat JSON dalam aplikasi IM yang sama seperti di atas, tempat informasi dibungkus dalam kunci data umum dan aplikasi klien diharapkan untuk menafsirkan konten:

{
  "message":{
    "token":"bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...",
    "data":{
      "Nick" : "Mario",
      "body" : "great match!",
      "Room" : "PortugalVSDenmark"
    }
  }
}

Contoh di atas menunjukkan penggunaan kolom data tingkat atas atau umum, yang ditafsirkan oleh klien di semua platform yang menerima pesan tersebut. Di setiap platform, aplikasi klien menerima payload data dalam fungsi callback. :

Pesan notifikasi dengan payload data opsional

Baik secara terprogram maupun melalui Firebase console, Anda dapat mengirim pesan notifikasi yang berisi payload opsional key-value pair kustom. Di Notifications composer, gunakan kolom Data kustom di Opsi lanjutan.

Perilaku aplikasi saat menerima pesan yang memuat payload data dan notifikasi bergantung pada apakah aplikasi itu berjalan di latar belakang atau latar depan. Intinya, aktif atau tidaknya aplikasi pada saat menerima pesan.

  • Saat berjalan di latar belakang, aplikasi menerima payload notifikasi di kolom notifikasi, dan hanya menangani payload data saat pengguna mengetuk notifikasi.
  • Saat berjalan di latar depan, aplikasi Anda menerima objek pesan dengan kedua payload yang tersedia.

Berikut adalah pesan berformat JSON yang memuat kunci notification dan juga kunci data:

{
  "message":{
    "token":"bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...",
    "notification":{
      "title":"Portugal vs. Denmark",
      "body":"great match!"
    },
    "data" : {
      "Nick" : "Mario",
      "Room" : "PortugalVSDenmark"
    }
  }
}

Menyesuaikan pesan di seluruh platform

Melalui Firebase Admin SDK dan protokol HTTP FCM v1, permintaan pesan Anda dapat menetapkan semua kolom yang tersedia di objek message. Hal ini mencakup:

  • sekumpulan kolom umum untuk ditafsirkan oleh semua instance aplikasi yang menerima pesan tersebut.
  • kumpulan kolom khusus platform, seperti AndroidConfig dan WebpushConfig, yang hanya ditafsirkan oleh instance aplikasi yang berjalan pada platform yang ditentukan.

Blok khusus platform memberikan Anda fleksibilitas dalam menyesuaikan pesan untuk berbagai platform, guna memastikan pesan ditangani dengan benar saat diterima. Backend FCM akan mempertimbangkan semua parameter yang telah ditentukan dan menyesuaikan pesan untuk setiap platform.

Kapan kolom umum digunakan

Gunakan kolom umum saat Anda:

  • Menargetkan instance aplikasi di semua platform - baik di iOS, Android, maupun web
  • Mengirim pesan ke topik

Semua instance aplikasi, dari platform apa saja, dapat menafsirkan kolom umum berikut:

Kapan harus menggunakan kolom khusus platform

Gunakan kolom khusus platform ketika Anda ingin:

  • Mengirim kolom hanya ke platform tertentu
  • Mengirim kolom khusus platform selain kolom umum

Kapan pun Anda ingin mengirim nilai ke platform tertentu saja, jangan gunakan kolom umum; gunakan kolom khusus platform. Misalnya, untuk mengirim notifikasi ke iOS dan web saja, namun tidak ke Android, Anda harus menggunakan dua kumpulan kolom terpisah, yaitu satu untuk iOS dan satu lagi untuk web.

Saat Anda mengirim pesan dengan opsi pengiriman tertentu, gunakan kunci khusus platform untuk menetapkannya. Anda dapat menentukan beragam nilai per platform jika mau. Namun, meskipun Anda ingin menetapkan nilai yang sama pada platform, Anda harus menggunakan kolom khusus platform. Hal ini disebabkan karena setiap platform mungkin menafsirkan nilai sedikit berbeda. Misalnya, waktu aktif ditetapkan di Android sebagai waktu berakhir dalam hitungan detik, sedangkan di iOS ditetapkan sebagai tanggal habis masa berlaku.

Contoh: pesan notifikasi dengan opsi pengiriman khusus platform

Permintaan kirim v1 berikut mengirimkan judul notifikasi umum dan konten ke semua platform, serta mengirimkan beberapa penggantian khusus platform. Secara khusus, permintaan:

  • menetapkan waktu aktif yang lama untuk platform Android dan Web, sekaligus menetapkan prioritas pesan APN (iOS) ke setelan rendah
  • menetapkan kunci yang sesuai untuk menentukan hasil ketukan pengguna pada notifikasi di Android dan iOS — click_action, dan category.
{
  "message":{
     "token":"bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...",
     "notification":{
       "title":"Match update",
       "body":"Arsenal goal in added time, score is now 3-0"
     },
     "android":{
       "ttl":"86400s",
       "notification"{
         "click_action":"OPEN_ACTIVITY_1"
       }
     },
     "apns": {
       "headers": {
         "apns-priority": "5",
       },
       "payload": {
         "aps": {
           "category": "NEW_MESSAGE_CATEGORY"
         }
       }
     },
     "webpush":{
       "headers":{
         "TTL":"86400"
       }
     }
   }
 }

Baca dokumentasi referensi HTTP v1 untuk mengetahui detail lengkap tentang kunci yang tersedia di blok khusus platform dalam isi pesan. Untuk mengetahui informasi lebih lanjut tentang cara membuat permintaan kirim yang berisi isi pesan, baca bagian Membuat Permintaan Kirim.

Opsi pengiriman

FCM menyediakan sekumpulan opsi pengiriman khusus untuk pesan yang dikirim ke perangkat Android, dan membuat opsi serupa tersedia di iOS dan web. Misalnya, perilaku pesan yang "dapat diciutkan" didukung di perangkat Android melalui collapse_key FCM, di iOS melalui apns-collapse-id, dan di JavaScript/Web melalui Topic. Untuk mengetahui detailnya, baca deskripsi di bagian ini dan dokumentasi referensi terkait.

Pesan yang dapat dan tidak dapat diciutkan

Pesan yang tidak dapat diciutkan menunjukkan bahwa setiap pesan dikirimkan ke perangkat. Selain itu, pesan ini juga mengirimkan beberapa konten berguna, bukan pesan yang dapat diciutkan, misalnya "ping" tanpa konten, ke aplikasi seluler untuk menghubungi server agar mengambil data.

Beberapa kasus penggunaan umum dari pesan yang dapat diciutkan adalah pesan chat dan pesan penting. Misalnya, pada aplikasi IM, Anda tentunya ingin mengirim setiap pesan, karena setiap pesan memiliki konten berbeda.

Untuk Android, ada batas 100 pesan yang bisa disimpan tanpa menciutkan. Jika batas ini tercapai, semua pesan yang disimpan akan dihapus. Saat kembali online, perangkat akan menerima pesan khusus yang memberitahukan bahwa batas telah tercapai. Selanjutnya, aplikasi bisa menangani situasi ini dengan tepat, umumnya dengan meminta sinkronisasi penuh dari server aplikasi.

Pesan yang dapat diciutkan adalah pesan yang dapat diganti dengan pesan baru jika pesan tersebut belum dikirimkan ke perangkat.

Kasus penggunaan umum dalam pesan yang dapat diciutkan adalah pesan digunakan untuk memberi tahu aplikasi seluler untuk menyinkronkan data dari server. Contohnya adalah aplikasi olahraga yang mengirimkan informasi skor pertandingan terbaru kepada pengguna. Hanya pesan terbaru yang dianggap relevan.

Untuk menandai pesan sebagai dapat diciutkan di Android, sertakan parameter collapse_key dalam payload pesan. FCM mendukung maksimal empat kunci penciutan berbeda per perangkat Android yang akan digunakan oleh server aplikasi pada waktu yang ditentukan. Dengan kata lain, server FCM dapat menyimpan empat pesan berbeda yang bisa diciutkan per perangkat secara bersamaan, masing-masing dengan kunci penciutan berbeda. Jika Anda melampaui angka ini, FCM hanya akan menyimpan empat kunci penciutan, tanpa jaminan kunci mana yang akan disimpan.

Mana yang harus saya gunakan?

Pesan yang dapat diciutkan merupakan pilihan yang lebih baik dari sudut pandang performa, apabila aplikasi Anda tidak perlu menggunakan pesan yang tidak dapat diciutkan. Akan tetapi, jika Anda menggunakan pesan yang dapat diciutkan, ingatlah bahwa FCM hanya mengizinkan maksimum empat kunci penciutan berbeda untuk digunakan oleh server koneksi per token pendaftaran pada suatu waktu tertentu. Anda tidak boleh melampaui jumlah ini; jika tidak, mungkin timbul konsekuensi yang tak bisa diprediksi.

Skenario penggunaan Cara mengirim
Tidak dapat diciutkan Setiap pesan penting bagi aplikasi klien dan harus dikirimkan. Kecuali untuk pesan notifikasi, semua pesan tidak dapat diciutkan secara default.
Dapat diciutkan Jika ada pesan baru yang menjadikan pesan lama dan terkait tidak relevan bagi aplikasi klien, FCM akan mengganti pesan lama. Misalnya: pesan yang digunakan untuk memulai sinkronisasi data dari server, atau pesan notifikasi usang. Tetapkan parameter yang sesuai dalam permintaan pesan Anda:
  • collapseKey di Android
  • apns-collapse-id di iOS
  • Topic di Web
  • collapse_key dalam protokol lama (semua platform)

Menyetel prioritas pesan

Anda memiliki dua opsi untuk menetapkan prioritas pengiriman ke pesan downstream di Android: prioritas normal dan tinggi. Berikut adalah cara kerja pengiriman pesan berprioritas normal dan tinggi:

  • Prioritas normal. Ini adalah prioritas default untuk pesan data. Pesan berprioritas normal segera dikirim saat aplikasi berjalan di latar depan. Saat perangkat dalam mode Istirahat, pengiriman mungkin ditunda untuk menghemat baterai. Untuk pesan yang kurang mendesak, misalnya notifikasi email baru, selalu menyinkronkan UI, atau menyinkronkan data aplikasi di latar belakang, pilihlah prioritas pengiriman normal.

    Saat menerima pesan berprioritas normal di Android yang meminta sinkronisasi data latar belakang untuk aplikasi, Anda dapat menjadwalkan tugas dengan WorkManager untuk menanganinya saat jaringan tersedia.

  • Prioritas tinggi. FCM berupaya untuk segera mengirimkan pesan berprioritas tinggi, yang membuat layanan FCM bisa mengaktifkan perangkat yang sedang dalam mode tidur jika diperlukan, dan menjalankan beberapa pemrosesan terbatas (termasuk akses jaringan yang sangat terbatas). Pesan berprioritas tinggi umumnya menimbulkan interaksi pengguna dengan aplikasi Anda atau notifikasinya. Jika FCM mendeteksi pola yang tidak ada, pesan Anda mungkin tidak diprioritaskan. Android P memperkenalkan bucket aplikasi standby yang membatasi jumlah pesan berprioritas tinggi FCM yang dapat Anda kirim ke aplikasi Anda, dan tidak mengakibatkan pengguna menggunakan aplikasi Anda atau melihat notifikasi. Jika, sebagai respons atas pesan berprioritas tinggi, notifikasi ditampilkan dengan cara yang terlihat oleh pengguna, kuota bucket aplikasi standby Anda tidak akan berkurang oleh pesan tersebut.

    Karena sebagian kecil populasi seluler Android menggunakan jaringan latensi tinggi, jangan buka koneksi ke server Anda sebelum menampilkan notifikasi. Memanggil kembali ke server sebelum akhir waktu pemrosesan yang diizinkan bisa berisiko bagi pengguna pada jaringan latensi tinggi. Atau, sertakan konten notifikasi dalam pesan FCM dan segera tampilkan. Jika harus menyinkronkan konten tambahan dalam aplikasi di Android, Anda dapat menjadwalkan tugas dengan WorkManager untuk menanganinya di latar belakang.

Berikut adalah contoh pesan berprioritas normal yang dikirim melalui protokol HTTP v1 FCM untuk memberi tahu pelanggan majalah bahwa konten baru siap didownload:

{
  "message":{
    "topic":"subscriber-updates",
    "notification":{
      "body" : "This week's edition is now available.",
      "title" : "NewsMagazine.com",
    },
    "data" : {
      "volume" : "3.21.15",
      "contents" : "http://www.news-magazine.com/world-week/21659772"
    },
    "android":{
      "priority":"normal"
    },
    "apns":{
      "headers":{
        "apns-priority":"5"
      }
    },
    "webpush": {
      "headers": {
        "Urgency": "high"
      }
    }
  }
}

Untuk mengetahui detail selengkapnya tentang platform khusus terkait setelan prioritas pesan:

Menyetel masa aktif pesan

FCM biasanya mengirimkan pesan segera setelah pesan dikirim. Namun, hal tersebut terkadang tidak memungkinkan untuk dilakukan. Misalnya, jika platformnya adalah Android, perangkat mungkin dimatikan, offline, atau tidak tersedia. Atau FCM mungkin sengaja menunda pesan agar aplikasi tidak menggunakan resource secara berlebihan dan berpengaruh negatif pada masa pakai baterai.

Jika ini terjadi, FCM akan menyimpan pesan dan mengirimkannya segera setelah kondisinya memungkinkan. Meskipun dalam kebanyakan kasus hal ini bukanlah sebuah masalah, ada beberapa aplikasi yang tidak mengizinkan keterlambatan pengiriman pesan. Misalnya, untuk notifikasi panggilan masuk atau video chat, pesan hanya bermakna untuk periode waktu yang singkat sebelum panggilan tersebut diakhiri. Atau jika pesan itu merupakan undangan ke sebuah acara, pesan tidak akan berguna jika diterima setelah acaranya berakhir.

Di Android dan Web/JavaScript, Anda dapat menentukan masa aktif maksimum suatu pesan. Nilainya harus berupa durasi dari 0 hingga 2.419.200 detik (28 hari), dan sama dengan periode waktu maksimum bagi FCM untuk menyimpan dan mencoba mengirimkan pesan. Permintaan yang tidak memuat kolom ini akan di-default-kan ke periode maksimum empat minggu.

Berikut adalah beberapa kemungkinan penggunaan fitur ini:

  • Panggilan masuk video chat
  • Acara undangan yang akan segera berakhir waktunya
  • Acara kalender

Keuntungan lain dari penetapan masa aktif pesan adalah FCM tidak akan pernah mencegat pesan yang memiliki nilai waktu aktif selama 0 detik. Dengan kata lain, FCM menjamin upaya terbaik untuk pesan yang harus dikirimkan "sekarang atau tidak sama sekali". Perlu diingat bahwa jika nilai time_to_live 0, berarti pesan yang tidak dapat segera dikirimkan akan dihapus. Namun, karena pesan seperti itu tidak pernah disimpan, hal ini memberikan latensi terbaik untuk mengirim pesan notifikasi.

Berikut adalah contoh permintaan yang mencakup TTL:

{
  "message":{
    "token":"bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...",
    "data":{
      "Nick" : "Mario",
      "body" : "great match!",
      "Room" : "PortugalVSDenmark"
    },
    "apns":{
      "headers":{
        "apns-expiration":"1604750400"
      }
    },
    "android":{
      "ttl":"4500s"
    },
    "webpush":{
      "headers":{
        "TTL":"4500"
      }
    }
  }
}

Menerima pesan dari beberapa pengirim

Dengan FCM, beberapa pihak dapat mengirim pesan ke aplikasi klien yang sama. Misalnya, anggaplah aplikasi klien adalah agregator artikel dengan beberapa kontributor, dan masing-masing harus mampu mengirim pesan ketika memublikasikan artikel baru. Pesan ini mungkin berisi URL sehingga aplikasi klien dapat mendownload artikel. FCM tidak memusatkan semua aktivitas pengiriman di satu lokasi. FCM memungkinkan Anda untuk mengizinkan setiap kontributor mengirimkan pesannya sendiri.

Untuk mengaktifkan fitur ini, pastikan Anda memiliki setiap ID pengirim. Saat mengajukan pendaftaran, aplikasi klien akan mengambil token beberapa kali, setiap kali dengan ID pengirim berbeda di kolom audience, dengan menggunakan metode pengambilan token untuk platform tertentu:

Pastikan Anda tidak menambahkan beberapa ID pengirim ke permintaan token tunggal karena hasilnya mungkin tidak dapat diprediksi. Buat setiap panggilan secara terpisah, satu kali per ID pengirim.

Terakhir, bagikan token pendaftaran dengan pengirim yang terkait, dan pengirim tersebut akan dapat mengirimkan pesan ke aplikasi klien menggunakan kunci autentikasinya sendiri.

Perhatikan bahwa ada batasan 100 pengirim serempak.

Masa aktif pesan

Saat server aplikasi memposting pesan ke FCM dan menerima kembali ID pesan, itu tidak berarti bahwa pesan sudah dikirimkan ke perangkat. Hal itu hanya berarti bahwa pesan telah diterima untuk dikirimkan. Apa yang terjadi pada pesan setelah diterima dipengaruhi oleh banyak faktor.

Dalam skenario kasus terbaik, jika perangkat terhubung dengan FCM, layarnya menyala, dan tidak ada pembatasan pencegatan, pesan akan segera dikirimkan.

Jika perangkat terhubung tetapi dalam mode Istirahat, pesan berprioritas rendah akan disimpan oleh FCM hingga perangkat keluar dari mode Istirahat. Di sinilah tanda collapse_key berperan: jika sudah ada pesan dengan kunci penciutan (dan token pendaftaran) yang sama tersimpan dan menunggu dikirimkan, pesan lama akan dihapus dan pesan baru akan menggantikannya (artinya, pesan lama diciutkan oleh pesan baru). Namun, jika kunci penciutan tidak disetel, baik pesan lama maupun pesan baru akan disimpan untuk dikirimkan kemudian.

Jika perangkat tidak terhubung ke FCM, pesan akan disimpan hingga koneksi dibuat (lagi-lagi dengan mematuhi aturan kunci penciutan). Saat koneksi dibuat, FCM akan mengirimkan semua pesan yang tertunda ke perangkat. Jika perangkat tidak pernah terhubung kembali (misalnya, jika perangkat disetel ulang ke setelan pabrik), pesan akan kehabisan waktu dan dihapus dari penyimpanan FCM. Waktu tunggu default adalah empat minggu, kecuali jika tanda time_to_live disetel.

Untuk mendapatkan informasi tentang pengiriman pesan lebih lanjut:

  • Untuk Android dan iOS: Lihat dasbor pelaporan FCM, yang mencatat jumlah pesan yang dikirim dan dibuka di perangkat iOS dan Android, beserta data untuk "tayangan" (notifikasi yang dilihat oleh pengguna) untuk aplikasi Android.
  • Untuk Android: Jika ingin mendapatkan notifikasi ketika aplikasi berhasil menerima pesan, Anda dapat menggunakan fungsi delivery_receipt_requested dengan mengikuti panduan. Fungsi ini mengharuskan Anda menyetel server XMPP.

Untuk perangkat Android dan perangkat iOS yang saluran langsungnya aktif, jika perangkat tidak terhubung ke FCM selama lebih dari satu bulan, FCM akan tetap menerima pesan, tetapi akan segera menghapusnya. Jika perangkat terhubung dalam waktu empat minggu sejak pesan data terakhir dikirim ke sana, klien Anda akan menerima callback onDeletedMessages(). Selanjutnya, aplikasi bisa menangani situasi ini dengan tepat, umumnya dengan meminta sinkronisasi penuh dari server aplikasi.

Terakhir, ketika FCM mencoba mengirimkan pesan ke perangkat dan aplikasi sudah di-uninstal, FCM akan langsung menghapus pesan dan membatalkan validasi token pendaftaran. Dengan begitu, semua pesan yang dikirim ke perangkat tersebut akan menghasilkan error NotRegistered.

Throttling dan penskalaan

Kami berupaya untuk menyampaikan setiap pesan yang dikirimkan melalui FCM Namun, beberapa pesan tertentu terkadang tidak dapat dikirimkan karena dapat mengganggu pengalaman pengguna secara keseluruhan. Dalam kasus lain, kami perlu memberikan batasan untuk memastikan bahwa FCM menyediakan layanan yang skalabel bagi semua pengirim.

Throttling pesan yang dapat diciutkan

Seperti dijelaskan di atas, pesan yang dapat diciutkan adalah notifikasi bebas konten yang didesain agar dapat menciut dan ditumpuk. Jika developer terlalu sering mengulangi pesan yang sama ke suatu aplikasi, kami akan menunda (membatasi) pesan untuk mengurangi dampak pada baterai pengguna.

Misalnya, jika Anda mengirim sejumlah besar permintaan sinkronisasi email baru ke satu perangkat, kami mungkin menunda permintaan sinkronisasi email berikutnya selama beberapa menit sehingga perangkat dapat menyinkronkan pada tingkat rata-rata yang lebih rendah. Throttling atau pembatasan ini dilakukan secara ketat untuk membatasi dampak pada baterai yang dialami oleh pengguna.

Jika kasus penggunaan Anda membutuhkan pola pengiriman burst tinggi, maka pesan yang tidak dapat diciutkan mungkin merupakan pilihan yang tepat. Untuk pesan semacam itu, pastikan Anda memasukkan konten ke dalam pesan tersebut untuk mengurangi biaya baterai.

Kami membatasi pesan yang dapat diciutkan menjadi burst berisi 20 pesan per aplikasi per perangkat, dengan isi ulang 1 pesan setiap 3 menit.

Throttling server XMPP

Kami membatasi tingkat Anda terhubung ke server FCM XMPP hingga 400 koneksi per menit per project. Hal ini seharusnya tidak menjadi masalah untuk pengiriman pesan, tetapi penting untuk memastikan stabilitas sistem kami.

Tingkat pesan maksimum ke satu perangkat

Anda dapat mengirim hingga 240 pesan/menit dan 5.000 pesan/jam ke satu perangkat. Ambang batas tinggi ini dimaksudkan untuk memungkinkan burst traffic jangka pendek, seperti ketika pengguna berinteraksi dengan cepat melalui chat. Batas ini mencegah error pengiriman logika agar tidak menghabiskan baterai pada suatu perangkat secara tidak sengaja.

Batas pesan upstream

Kami membatasi pesan upstream hingga 1.500.000/menit per project agar server tujuan upstream tidak kelebihan beban.

Kami membatasi pesan upstream per perangkat hingga 1.000/menit untuk mencegah terkurasnya baterai akibat perilaku aplikasi yang buruk.

Batas pesan topik

Tingkat penambahan/penghapusan langganan topik dibatasi hingga 3.000 QPS per project.

Untuk mengetahui tarif pengiriman pesan, baca artikel mengenai Throttling Fanout.

Throttling fanout

Fanout pesan adalah proses pengiriman pesan ke beberapa perangkat, seperti ketika Anda menarget topik dan grup, atau menggunakan Notifications composer di Firebase console.

Fanout pesan tidak berjalan secara instan dan terkadang ada fanout yang sedang diproses secara bersamaan. Batas jumlah fanout pesan yang diproses secara bersamaan per project adalah 1.000 fanout. Setelah itu, kami dapat menolak permintaan fanout tambahan atau menunda fanout permintaan tersebut sampai beberapa fanout yang sedang diproses selesai.

Tingkat fanout aktual yang dapat dicapai dipengaruhi oleh jumlah project yang meminta fanout pada saat yang bersamaan. Tidak jarang fanout untuk setiap project mencapai 10.000 QPS, tetapi angka tersebut bukan jaminan dan merupakan hasil dari total beban pada sistem. Penting untuk diperhatikan bahwa kapasitas fanout yang tersedia dibagi antara project dan bukan permintaan fanout. Jadi, jika project Anda memiliki dua fanout yang sedang diproses, maka setiap fanout hanya akan melihat setengah dari tingkat fanout yang tersedia. Cara yang disarankan untuk memaksimalkan kecepatan fanout Anda adalah dengan hanya memiliki satu fanout aktif yang sedang diproses dalam satu waktu.

Port FCM dan firewall Anda

Jika organisasi Anda memiliki firewall untuk membatasi traffic ke atau dari Internet, Anda harus mengonfigurasinya agar perangkat seluler dapat terhubung dengan FCM dan perangkat di jaringan Anda dapat menerima pesan. FCM biasanya menggunakan port 5228, tetapi kadang menggunakan 5229 dan 5230.

Untuk koneksi keluar, FCM tidak memberikan IP khusus karena rentang IP kami terlalu sering berubah dan aturan firewall Anda mungkin sudah tidak berlaku sehingga memengaruhi pengalaman pengguna Anda. Idealnya, Anda akan memberikan akses ke port 5228-5230 tanpa pembatasan IP. Namun, jika harus memiliki pembatasan IP, Anda harus memberikan akses ke semua alamat IP dalam blok IPv4 dan IPv6 yang tercantum di ASN 15169 Google. Ini adalah daftar yang besar, jadi sebaiknya buatlah rencana untuk memperbarui aturan setiap bulan. Masalah yang disebabkan oleh pembatasan IP firewall biasanya terkadang hilang dan kemudian muncul kembali, serta sulit didiagnosis.

Port yang harus dibuka untuk pesan masuk:

  • 5228
  • 5229
  • 5230

Port yang mengizinkan koneksi keluar:

Salah satu dari yang berikut (opsi ke-1 lebih diutamakan):

  1. Tidak ada pembatasan IP
  2. Semua alamat IP yang ada dalam blok IP yang tercantum di ASN 15169 Google. Jangan lupa untuk memperbaruinya minimal sebulan sekali.

Firewall Network Address Translation dan/atau Stateful Packet Inspection:

Jika jaringan Anda menerapkan Network Address Translation (NAT) atau Stateful Packet Inspection (SPI), terapkan waktu tunggu 30 menit atau lebih untuk koneksi kami melalui port 5228-5230. Dengan begitu, kami dapat menyediakan konektivitas yang andal sekaligus mengurangi konsumsi baterai pada perangkat seluler pengguna Anda.

Kredensial

Bergantung pada fitur FCM yang diterapkan, Anda mungkin membutuhkan kredensial berikut dari project Firebase Anda:

ID project ID unik untuk project Firebase Anda, yang digunakan dalam permintaan ke endpoint HTTP FCM v1. Nilai ini tersedia di panel Setelan Firebase console.
Token pendaftaran

String token unik yang mengidentifikasi setiap instance aplikasi klien. Token pendaftaran diperlukan untuk pengiriman pesan satu perangkat dan grup perangkat. Perhatikan bahwa token pendaftaran harus dirahasiakan.

ID Pengirim Nilai numerik unik yang dibuat ketika Anda membuat project Firebase, yang tersedia di tab Cloud Messaging di panel Setelan Firebase console. ID pengirim digunakan untuk mengidentifikasi setiap pengirim yang dapat mengirim pesan ke aplikasi klien.
Token akses Token akses OAuth 2.0 yang berlaku singkat dan menyetujui permintaan ke HTTP v1 API. Token ini dikaitkan dengan akun layanan yang tercakup dalam project Firebase Anda. Untuk membuat dan memutar token akses, ikuti langkah-langkah yang dijelaskan dalam Menyetujui Permintaan Kirim.
Kunci server (untuk protokol lama)

Kunci server yang memberikan otorisasi kepada server aplikasi untuk mengakses layanan Google, termasuk mengirim pesan lewat protokol lama Firebase Cloud Messaging. Anda mendapatkan kunci server saat membuat project Firebase. Anda dapat melihatnya di tab Cloud Messaging dalam panel Setelan Firebase console.

Penting: Jangan sertakan kunci server di mana pun pada kode klien. Selain itu, pastikan Anda menggunakan kunci server hanya untuk memberikan otorisasi kepada server aplikasi. Kunci Android, iOS, dan browser ditolak oleh FCM.