พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้คือแอตทริบิวต์ที่คุณกำหนดเพื่ออธิบายกลุ่มต่างๆ ในฐานผู้ใช้ เช่น ค่ากำหนดภาษาหรือสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์
Analytics จะบันทึกพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้บางรายการโดยอัตโนมัติ คุณจึงไม่ต้องเพิ่มโค้ดใดๆ เพื่อเปิดใช้พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ หากแอปของคุณต้องเก็บรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถตั้งค่าAnalyticsพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ ที่แตกต่างกันได้สูงสุด 25 รายการในแอป
ก่อนเริ่มต้น
คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Google Analytics ได้
ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity และกําหนดค่าให้ใช้ Firebase
หากโปรเจ็กต์ Unity ใช้ Firebase อยู่แล้ว ก็จะมีการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase อยู่แล้ว
หากไม่มีโปรเจ็กต์ Unity คุณสามารถดาวน์โหลดแอปตัวอย่างได้
เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ
FirebaseAnalytics.unitypackage
) ลงใน โปรเจ็กต์ Unity
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity จะเกี่ยวข้องกับงานทั้งในFirebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ Unity ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์กำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้าย ไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ Unity)
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้
คุณสามารถตั้งค่าAnalyticsพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้เพื่ออธิบายผู้ใช้แอป วิเคราะห์พฤติกรรมของผู้ใช้กลุ่มต่างๆ ได้โดยใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้ เป็นตัวกรองในรายงาน
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ดังนี้
เพิ่มโค้ดเพื่อตั้งค่าAnalyticsพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ด้วยเมธอด
SetUserProperty()
คุณสามารถใช้ชื่อและ ค่าที่เลือกสำหรับแต่ละพร็อพเพอร์ตี้
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการเพิ่มพร็อพเพอร์ตี้อาหารโปรดสมมติ ซึ่ง
กำหนดค่าในสตริง mFavoriteFood
ให้กับผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");
คุณเข้าถึงข้อมูลนี้ได้โดยทำดังนี้
- เปิดโปรเจ็กต์ในคอนโซล Firebase
- เลือก Analytics จากเมนูเพื่อดูแดชบอร์ดการรายงาน Analytics
แท็บพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้จะแสดงรายการพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ที่คุณ กําหนดไว้สําหรับแอป คุณใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้เป็นตัวกรองในรายงานจํานวนมากที่พร้อมใช้งานใน Google Analytics ได้ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ แดชบอร์ด