خصائص المستخدِمين هي سمات تحدّدها لوصف شرائح من قاعدة المستخدِمين لديك، مثل اللغة المفضّلة أو الموقع الجغرافي.
تسجّل Analytics تلقائيًا بعض خصائص المستخدمين، ولا تحتاج إلى إضافة أي رمز لتفعيلها. إذا كان تطبيقك بحاجة إلى جمع بيانات إضافية، يمكنك إعداد ما يصل إلى 25 Analytics خاصية مستخدم مختلفة في تطبيقك.
قبل البدء
قبل أن تتمكّن من استخدام Google Analytics، عليك تنفيذ ما يلي:
سجِّل مشروع Unity الخاص بك وأعدَّه لاستخدام Firebase.
إذا كان مشروع Unity يستخدم Firebase، يكون قد تم تسجيله وإعداده لاستخدام Firebase.
إذا لم يكن لديك مشروع Unity، يمكنك تنزيل تطبيق نموذجي.
أضِف Firebase Unity SDK (
FirebaseAnalytics.unitypackage
تحديدًا) إلى مشروع Unity.
يُرجى العِلم أنّ إضافة Firebase إلى مشروع Unity يتضمّن مهامًا في كل من وحدة تحكّم Firebase ومشروع Unity المفتوح (على سبيل المثال، يمكنك تنزيل ملفات إعداد Firebase من وحدة التحكّم، ثم نقلها إلى مشروع Unity).
ضبط خصائص المستخدِمين
يمكنك ضبط Analytics خصائص المستخدِمين لوصف مستخدمي تطبيقك. ويمكنك تحليل سلوكيات شرائح المستخدِمين المختلفة من خلال تطبيق هذه الخصائص كفلاتر على تقاريرك.
اضبط خاصية مستخدم على النحو التالي:
أضِف رمزًا برمجيًا لضبط إحدى خصائص المستخدمين Analytics باستخدام الطريقة
SetUserProperty()
. يمكنك استخدام الاسم والقيمة اللذين تختارهما لكل سمة.
يوضّح المثال التالي كيفية إضافة خاصية افتراضية للأطعمة المفضّلة، والتي تحدّد القيمة في السلسلة mFavoriteFood
للمستخدم النشط:
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");
يمكنك الوصول إلى هذه البيانات باتّباع الخطوات التالية:
- في وحدة تحكّم Firebase، افتح مشروعك.
- انقر على Analytics من القائمة لعرض لوحة بيانات إعداد التقارير Analytics.
تعرض علامة التبويب خصائص المستخدِمين قائمة بخصائص المستخدِمين التي حدّدتها لتطبيقك. ويمكنك استخدام هذه الخصائص كفلتر في العديد من التقارير المتاحة في Google Analytics. مزيد من المعلومات عن لوحة البيانات