Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji
Wprowadzenie: Optymalizuj częstotliwość wyświetlania reklam AdMob za pomocą Firebase |
Krok 1. Użyj narzędzia AdMob do tworzenia nowych wariantów jednostek reklamowych na potrzeby testów |
Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase |
Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji |
Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki w konsoli Firebase |
Krok 5. Zdecyduj, czy chcesz wdrożyć nowy format reklamy |
Na końcu poprzedniego kroku utworzysz parametr Remote Config (INTERSTITIAL_AD_KEY
). W tym kroku dodasz do kodu aplikacji logikę, która określi, co aplikacja ma wyświetlić na podstawie wartości tego parametru.
Dodaj wymagane pakiety SDK
Zanim użyjesz pakietu Remote Config w kodzie aplikacji, dodaj do plików kompilacji projektu pakiet SDK Remote Config i pakiet SDK Firebase dla Google Analytics.
Swift
Dodaj i zainstaluj w pliku pod te komponenty:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Objective-C
Dodaj i zainstaluj w pliku pod te komponenty:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Android
Dodaj do pliku build.gradle
te zależności biblioteki:
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.1'
Unity
Pobierz i zainstaluj pakiet SDK Firebase Unity, a potem dodaj do projektu te pakiety Unity:
FirebaseAnalytics.unitypackage
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
Konfigurowanie instancji Remote Config
Aby używać wartości parametrów Remote Config, skonfiguruj instancję Remote Config tak, aby pobierała nowe wartości przez instancję aplikacji klienta.
W tym przykładzie Remote Config jest skonfigurowany tak, aby co godzinę sprawdzać nowe wartości parametrów.
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Objective-C
self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
.setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
.build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Kotlin
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
MinimumFetchInternalInMilliseconds =
(ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
.ContinueWithOnMainThread(task => {
Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Pobierz i aktywuj Remote Config
Pobierz i aktywuj parametry Remote Config, aby mogła ona zacząć używać nowych wartości parametrów.
To wywołanie powinno pojawić się na etapie wczytywania aplikacji jak najszybciej, ponieważ jest ono asynchroniczne, a wartość Remote Config musi być pobierana z wyprzedzeniem, żeby aplikacja wiedziała, która reklama ma się wyświetlić.
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
if status == .success {
print("Config fetched!")
self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
// ...
}
} else {
print("Config not fetched")
print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
}
self.loadAdUnit()
}
Objective-C
[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
NSLog(@"Config fetched!");
[self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
// ...
}];
} else {
NSLog(@"Config not fetched");
NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
}
[self loadAdUnit];
}];
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
if (task.isSuccessful()) {
boolean updated = task.getResult();
Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update");
}
loadAdUnit();
}
});
Kotlin
remoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this) { task ->
if (task.isSuccessful) {
val updated = task.result
Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update")
}
loadAdUnit()
}
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogWarning("Config params failed to update");
} else {
Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
}
LoadAdUnit();
});
Twoja aplikacja może teraz obsługiwać parametr Remote Config utworzony przez Ciebie podczas testu A/B, którego konfigurację opisaliśmy wcześniej w tym samouczku.
Użyj wartości parametru Remote Config
Aby określić, który wariant częstotliwości wyświetlania reklamy należy zastosować dla danej instancji aplikacji, użyj w funkcji loadAdUnit()
wartości Remote Config pobranej z wyprzedzeniem.
Swift
private func loadAdUnit() {
let adUnitId = remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
let request = GADRequest()
GADInterstitialAd.load(withAdUnitID: adUnitId,
request: request,
completionHandler: { [self] ad, error in
if let error = error {
print("Failed to load: \(error.localizedDescription)")
return
}
interstitial = ad
// Register for callbacks.
}
)
}
// Register for callbacks.
Objective-C
- (void)loadAdUnit {
NSString *adUnitId =
self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
GADRequest *request = [GADRequest request];
[GADInterstitialAd loadAdWithAdUnitId:adUnitId
request:request
completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad,
NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
[error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
}];
}
Java
private void loadAdUnit() {
String adUnitId =
mFirebaseRemoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY");
// Load Interstitial Ad (assume adUnitId not null)
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
InterstitialAd.load(this, adUnitId, adRequest, new
InterstitialAdLoadCallback() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd intertitialAd) {
mInterstitialAd = interstitialAd;
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
mInterstitialAd = null;
}
});
}
Kotlin
private fun loadAdUnit() {
String adUnitId = remoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY")
var adRequest = AdRequestBuilder.Builder().build()
AdRequestBuilder.load(this, adUnitId, adRequest, object :
InterstitialAdLoadCallback() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
mInterstitialAd = null
}
override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
mInterstitialAd = interstitialAd
}
})
}
Unity
void LoadAdUnit() {
// Note that you may want to encode and parse two sets of ad unit IDs for
// Android / iOS in the Unity implementation.
String adUnitId = remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue;
this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}
Dodawanie innych weryfikacji wartości parametru
W kodzie aplikacji są inne obszary, w których należy sprawdzić wartość tego parametru Remote Config, aby móc wyświetlać odpowiednią reklamę. Możesz np. określić, czy ponownie wczytywać reklamę po tym, jak użytkownik zakończy oglądanie poprzedniej.
Wywołania związane z pobieraniem i aktywowaniem powinny być wykonane najpierw, aby umożliwić pobranie ewentualnych zmian wartości parametrów, np. gdy postanowisz zakończyć dotychczasowy eksperyment lub utworzyć nowy.
W tym miejscu możesz sprawdzić wartość parametru, używając następujących wywołań:
Swift
remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue
Objective-C
self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
Java
mFirebaseRemoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)
Kotlin
remoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)
Unity
remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue
Te wywołania zawsze zwracają tę samą wartość dla instancji aplikacji w zależności od tego, czy znajduje się ona w grupie kontrolnej czy w jednej z grup testujących nowe warianty reklamy (chyba że w konsoli Firebase pojawiły się zmiany, które zostały pobrane i aktywowane w poprzednich wywołaniach).
Firebase Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki