Samouczek: optymalizacja częstotliwości wyświetlania reklam w AdMob

Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji


Wprowadzenie: Optymalizuj częstotliwość wyświetlania reklam AdMob za pomocą Firebase
Krok 1. Użyj narzędzia AdMob do tworzenia nowych wariantów jednostek reklamowych na potrzeby testów
Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase

Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji

Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki w konsoli Firebase
Krok 5. Zdecyduj, czy chcesz wdrożyć nowy format reklamy


Na końcu poprzedniego kroku utworzysz parametr Remote Config (INTERSTITIAL_AD_KEY). W tym kroku dodasz do kodu aplikacji logikę, która określi, co aplikacja ma wyświetlić na podstawie wartości tego parametru.

Dodaj wymagane pakiety SDK

Zanim użyjesz pakietu Remote Config w kodzie aplikacji, dodaj do plików kompilacji projektu pakiet SDK Remote Config i pakiet SDK Firebase dla Google Analytics.

Swift

Dodaj i zainstaluj w pliku pod te komponenty:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Objective-C

Dodaj i zainstaluj w pliku pod te komponenty:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Dodaj do pliku build.gradle te zależności biblioteki:

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.1'

Unity

Pobierz i zainstaluj pakiet SDK Firebase Unity, a potem dodaj do projektu te pakiety Unity:

  • FirebaseAnalytics.unitypackage
  • FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Konfigurowanie instancji Remote Config

Aby używać wartości parametrów Remote Config, skonfiguruj instancję Remote Config tak, aby pobierała nowe wartości przez instancję aplikacji klienta.

W tym przykładzie Remote Config jest skonfigurowany tak, aby co godzinę sprawdzać nowe wartości parametrów.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Objective-C

self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Kotlin

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Pobierz i aktywuj Remote Config

Pobierz i aktywuj parametry Remote Config, aby mogła ona zacząć używać nowych wartości parametrów.

To wywołanie powinno pojawić się na etapie wczytywania aplikacji jak najszybciej, ponieważ jest ono asynchroniczne, a wartość Remote Config musi być pobierana z wyprzedzeniem, żeby aplikacja wiedziała, która reklama ma się wyświetlić.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Objective-C

[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Kotlin

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

Twoja aplikacja może teraz obsługiwać parametr Remote Config utworzony przez Ciebie podczas testu A/B, którego konfigurację opisaliśmy wcześniej w tym samouczku.

Użyj wartości parametru Remote Config

Aby określić, który wariant częstotliwości wyświetlania reklamy należy zastosować dla danej instancji aplikacji, użyj w funkcji loadAdUnit() wartości Remote Config pobranej z wyprzedzeniem.

Swift

private func loadAdUnit() {
  let adUnitId = remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
  let request = GADRequest()
  GADInterstitialAd.load(withAdUnitID: adUnitId,
                               request: request,
                     completionHandler: { [self] ad, error in
                       if let error = error {
                         print("Failed to load: \(error.localizedDescription)")
                         return
                       }
                       interstitial = ad
                       // Register for callbacks.
                     }
  )
}

// Register for callbacks.

Objective-C

- (void)loadAdUnit {
    NSString *adUnitId =
      self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;

  GADRequest *request = [GADRequest request];
  [GADInterstitialAd loadAdWithAdUnitId:adUnitId
                         request:request
                         completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad,
                             NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
        [error localizedDescription]);
      return;
    }

    self.interstitial = ad;
  }];
}

Java

private void loadAdUnit() {
    String adUnitId =
      mFirebaseRemoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY");

    // Load Interstitial Ad (assume adUnitId not null)
    AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();

    InterstitialAd.load(this, adUnitId, adRequest, new
        InterstitialAdLoadCallback() {
          @Override
          public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd intertitialAd) {
            mInterstitialAd = interstitialAd;
          }

          @Override
          public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
            mInterstitialAd = null;
          }
    });
}

Kotlin

private fun loadAdUnit() {
  String adUnitId = remoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY")
  var adRequest = AdRequestBuilder.Builder().build()

  AdRequestBuilder.load(this, adUnitId, adRequest, object :
    InterstitialAdLoadCallback() {
      override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
        mInterstitialAd = null
      }

      override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
        mInterstitialAd = interstitialAd
      }
    })
}

Unity

void LoadAdUnit() {

  // Note that you may want to encode and parse two sets of ad unit IDs for
  // Android / iOS in the Unity implementation.
  String adUnitId = remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue;
  this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}

Dodawanie innych weryfikacji wartości parametru

W kodzie aplikacji są inne obszary, w których należy sprawdzić wartość tego parametru Remote Config, aby móc wyświetlać odpowiednią reklamę. Możesz np. określić, czy ponownie wczytywać reklamę po tym, jak użytkownik zakończy oglądanie poprzedniej.

Wywołania związane z pobieraniem i aktywowaniem powinny być wykonane najpierw, aby umożliwić pobranie ewentualnych zmian wartości parametrów, np. gdy postanowisz zakończyć dotychczasowy eksperyment lub utworzyć nowy.

W tym miejscu możesz sprawdzić wartość parametru, używając następujących wywołań:

Swift

remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue

Objective-C

self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;

Java

mFirebaseRemoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)

Kotlin

remoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)

Unity

remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue

Te wywołania zawsze zwracają tę samą wartość dla instancji aplikacji w zależności od tego, czy znajduje się ona w grupie kontrolnej czy w jednej z grup testujących nowe warianty reklamy (chyba że w konsoli Firebase pojawiły się zmiany, które zostały pobrane i aktywowane w poprzednich wywołaniach).




Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki