Bắt đầu thử nghiệm bằng bảng điều khiển của Firebase

Firebase Test Lab cung cấp cơ sở hạ tầng trên đám mây cho hoạt động kiểm thử Ứng dụng Android. Tài liệu này mô tả cách bắt đầu sử dụng Test Lab bằng Bảng điều khiển Firebase.

Test Lab cho phép bạn chạy các loại kiểm thử sau:

  • Kiểm thử đo lường: Chương trình kiểm thử bạn viết cho phép bạn điều khiển giao diện người dùng của ứng dụng bằng các thao tác mà bạn chỉ định. Một bài kiểm thử đo lường cũng có thể đưa ra khẳng định rõ ràng về trạng thái của ứng dụng để xác minh chức năng chính xác bằng cách sử dụng AndroidJUnitRunnerAPI. Test Lab hỗ trợ Espresso và Các khung kiểm thử đo lường của UI Automator.

  • Thử nghiệm robot: Đây là một bài kiểm thử phân tích giao diện của ứng dụng rồi tự động khám phá ứng dụng đó bằng cách mô phỏng hoạt động của người dùng.

  • Kiểm thử vòng lặp trò chơi: Một kiểm thử sử dụng "chế độ minh hoạ" để mô phỏng hành động của người chơi trong ứng dụng trò chơi.

Trước khi bắt đầu

Trước khi bắt đầu, bạn phải bật tính năng thanh toán cho dự án của mình. Nếu bạn không có tài khoản thanh toán đang hoạt động, thêm rồi kết nối dự án với tài khoản thanh toán đó. Bạn sẽ cần quyền sở hữu hoặc quyền chỉnh sửa trong dự án.

Bước 1. Tạo dự án Firebase

Nếu bạn chưa tạo, hãy chuyển đến bảng điều khiển Firebase và tạo một dự án Firebase mới.

Bước 2. Chạy kiểm thử

Kiểm thử đo lường

  1. Trên thanh điều hướng bảng điều khiển Firebase, nhấp vào Test Lab, rồi nhấp vào Bắt đầu -> Chạy một phép đo thử nghiệm.

  2. Nhấp vào Duyệt qua, sau đó duyệt đến APK ứng dụng hoặc AAB của bạn và kiểm thử APK hoặc AAB trước khi nhấp vào Tiếp tục.

  3. Xác định ma trận kiểm thử bằng cách chọn thiết bị, cấp độ API Android, hướng màn hình và ngôn ngữ mà bạn muốn dùng để kiểm thử ứng dụng của mình. Bạn chỉ có thể chọn những thiết bị và cấp độ API Android mà bạn muốn nhắm đến để kiểm thử.

  4. (Không bắt buộc) Nhấp vào Hiện tuỳ chọn nâng cao để thay đổi thời gian chờ kiểm thử. Thời gian chờ này xác định thời lượng tối đa của mỗi lần thực thi kiểm thử.

  5. (Không bắt buộc) Để giúp bạn xác định và định vị các ma trận kiểm thử trong bảng điều khiển Firebase, bạn có thể thêm nhãn vào ma trận kiểm thử bằng cách nhập tên nhãn vào trường Nhãn ma trận kiểm thử (không bắt buộc).

  6. Nhấp vào Bắt đầu N lượt kiểm thử, trong đó "N" là số lượng cấu hình kiểm thử hợp lệ trong ma trận kiểm thử mà bạn xác định trên màn hình này. Một thử nghiệm đang chờ xử lý sẽ được hiển thị với biểu tượng đồng hồ màu xanh dương trong khi chờ chạy, và biểu tượng đó sẽ chuyển thành biểu tượng dấu kiểm màu xanh lục khi quá trình kiểm thử hoàn tất.

  7. Sau khi mỗi lượt kiểm thử chạy xong, hãy nhấp vào thiết bị được liệt kê trong phần Thực thi kiểm thử để xem kết quả thử nghiệm, bao gồm các trường hợp thử nghiệm, nhật ký, ảnh chụp màn hình và video.

Thử nghiệm Robo

  1. Trên thanh điều hướng bảng điều khiển Firebase, nhấp vào Test Lab, rồi nhấp vào Bắt đầu -> Chạy thử nghiệm Robo.

  2. Nhấp vào Duyệt qua, duyệt đến tệp APK của ứng dụng, rồi nhấp vào Tiếp tục.

  3. Xác định ma trận kiểm thử bằng cách chọn thiết bị, cấp độ API Android, hướng màn hình và ngôn ngữ mà bạn muốn dùng để kiểm thử ứng dụng của mình.

  4. (Không bắt buộc) Nhấp vào Hiển thị các tuỳ chọn nâng cao để thay đổi các tuỳ chọn sau:

    • Thời gian chờ kiểm thử xác định thời lượng tối đa của mỗi lần chạy kiểm thử.
    • Thông tin đăng nhập cho tài khoản thử nghiệm được dùng để cung cấp thông tin đăng nhập cho tài khoản thử nghiệm.
    • Các trường bổ sung được dùng để cung cấp dữ liệu nhập văn bản cho các trường văn bản khác trong ứng dụng của bạn.
  5. (Không bắt buộc) Để giúp bạn xác định và định vị các ma trận kiểm thử trong trên bảng điều khiển Firebase, bạn có thể thêm nhãn vào ma trận thử nghiệm bằng cách nhập tên nhãn trong trường Nhãn ma trận thử nghiệm (không bắt buộc).

  6. Nhấp vào Bắt đầu N thử nghiệm, trong đó "N" là số phép thử hợp lệ các cấu hình từ ma trận kiểm thử mà bạn xác định trên màn hình này. Một thử nghiệm đang chờ xử lý sẽ được hiển thị với biểu tượng đồng hồ màu xanh dương trong khi chờ chạy, và biểu tượng đó chuyển thành dấu kiểm màu xanh lục khi quá trình kiểm thử hoàn tất.

  7. Sau khi chạy xong mỗi lần kiểm thử, hãy nhấp vào thiết bị được liệt kê trong bài kiểm thử Cột thực thi để xem kết quả kiểm thử, bao gồm các trường hợp kiểm thử, nhật ký ảnh chụp màn hình và video.

Nếu bạn muốn tạo một tập lệnh để hướng dẫn kiểm thử Robo, hãy xem phần Ghi lại tập lệnh Robo bằng Test Lab trong Android Studio.

Kiểm thử vòng lặp trò chơi

  1. Trên trang Test Lab của bảng điều khiển Firebase, nhấp vào Run Your First Test > (Chạy bài kiểm tra đầu tiên của bạn >) Chạy Android Game Loop (Vòng lặp trò chơi Android).

  2. Trong mục Tải ứng dụng lên, hãy nhấp vào Duyệt qua, sau đó chọn tệp APK của ứng dụng (nếu bạn chưa tạo, hãy tạo tệp APK cho ứng dụng).

  3. (Không bắt buộc) Để giúp bạn xác định và định vị các ma trận kiểm thử trong trên bảng điều khiển Firebase, bạn có thể thêm nhãn vào ma trận thử nghiệm bằng cách nhập tên nhãn trong trường Nhãn ma trận thử nghiệm (không bắt buộc).

  4. (Không bắt buộc) Nếu bạn muốn chạy nhiều vòng lặp hoặc tình huống cùng một lúc, hoặc chọn vòng lặp cụ thể để chạy, nhập số vòng lặp vào trường Scenarios (Tình huống).

    Ví dụ: khi bạn nhập "1-3, 5", Test Lab sẽ chạy các vòng lặp 1, 2, 3 và 5. Theo mặc định (nếu bạn không nhập nội dung nào vào trường Scenarios), Test Lab chỉ chạy vòng lặp 1.

  5. Trong phần Thiết bị, hãy chọn một hoặc nhiều thiết bị thực mà bạn muốn kiểm thử ứng dụng, sau đó nhấp vào Bắt đầu kiểm thử.

Bước 3. Điều tra kết quả kiểm thử

Khi kiểm tra bắt đầu, bạn sẽ tự động được chuyển hướng tới trang kết quả kiểm tra. Thử nghiệm có thể mất vài phút để chạy, tuỳ thuộc vào số lượng các cấu hình bạn đã chọn và thời lượng hết thời gian chờ thử nghiệm được đặt cho kiểm thử. Sau khi thử nghiệm chạy xong, bạn có thể xem lại kết quả thử nghiệm. Xem Đang phân tích kết quả Firebase Test Lab để tìm hiểu thêm về cách diễn giải kết quả kiểm thử.