ก่อนเริ่มต้น
เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Apple หากยังไม่ได้ดำเนินการ
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่ม Performance Monitoring ลงในแอป
หลังจากเพิ่ม Performance Monitoring SDK แล้ว Firebase จะเริ่มรวบรวมข้อมูลการแสดงผลหน้าจอของแอป ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวงจรชีวิตของแอป (เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป) และข้อมูลคําขอเครือข่าย HTTP/S โดยอัตโนมัติ
ใช้ Swift Package Manager เพื่อติดตั้งและจัดการทรัพยากร Dependency ของ Firebase
- เปิดโปรเจ็กต์แอปใน Xcode แล้วไปที่ไฟล์ > เพิ่มแพ็กเกจ
- เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เพิ่มที่เก็บ Firebase SDK สำหรับแพลตฟอร์ม Apple ดังนี้
- เลือกคลัง Performance Monitoring
- เพิ่ม Flag
-ObjC
ลงในส่วน Other Linker Flags ของการตั้งค่าบิลด์เป้าหมาย - เมื่อเสร็จแล้ว Xcode จะเริ่มจับคู่ข้อมูลและดาวน์โหลดทรัพยากร Dependency ในเบื้องหลังโดยอัตโนมัติ
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
ถัดไป ให้กําหนดค่าโมดูล Firebase โดยทำดังนี้
- นําเข้าโมดูล
FirebaseCore
ในUIApplicationDelegate
รวมถึงโมดูล Firebase อื่นๆ ที่ผู้รับมอบสิทธิ์ของแอปใช้ ตัวอย่างเช่น หากต้องการใช้ Cloud Firestore และ Authentication ให้ทำดังนี้SwiftUI
import SwiftUI import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Swift
import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Objective-C
@import FirebaseCore; @import FirebaseFirestore; @import FirebaseAuth; // ...
- กำหนดค่าอินสแตนซ์ที่แชร์ในเมธอด
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
ของตัวแทนแอป ดังนี้FirebaseApp
SwiftUI
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Swift
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Objective-C
// Use Firebase library to configure APIs [FIRApp configure];
- หากใช้ SwiftUI คุณต้องสร้างผู้รับมอบสิทธิ์แอปพลิเคชันและแนบไปกับ
App
struct ผ่านUIApplicationDelegateAdaptor
หรือNSApplicationDelegateAdaptor
นอกจากนี้ คุณยังต้องปิดใช้การสลับผู้รับมอบสิทธิ์แอปด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่วิธีการ SwiftUISwiftUI
@main struct YourApp: App { // register app delegate for Firebase setup @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate var body: some Scene { WindowGroup { NavigationView { ContentView() } } } }
-
คอมไพล์แอปอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 2: สร้างเหตุการณ์ประสิทธิภาพสําหรับการแสดงข้อมูลเริ่มต้น
Firebase จะเริ่มประมวลผลเหตุการณ์เมื่อคุณเพิ่ม SDK ลงในแอปเรียบร้อยแล้ว หากคุณยังพัฒนาแอปในเครื่อง ให้โต้ตอบกับแอปเพื่อสร้างเหตุการณ์สําหรับการเก็บรวบรวมและประมวลผลข้อมูลครั้งแรก
พัฒนาแอปต่อโดยใช้เครื่องจำลองหรืออุปกรณ์ทดสอบ
สร้างเหตุการณ์โดยการสลับแอปไปมาระหว่างเบื้องหลังและเบื้องหน้าหลายครั้ง การโต้ตอบกับแอปโดยการไปยังส่วนต่างๆ ของหน้าจอ และ/หรือการเรียกคําขอเครือข่าย
ไปที่แดชบอร์ดประสิทธิภาพของคอนโซล Firebase คุณควรเห็นข้อมูลเริ่มต้นแสดงภายในไม่กี่นาที
หากไม่เห็นการแสดงข้อมูลเริ่มต้น โปรดดูเคล็ดลับการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 3: (ไม่บังคับ) ดูข้อความบันทึกสําหรับเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง ดังนี้
- ใน Xcode (เวอร์ชันขั้นต่ำ v15.2) ให้เลือกผลิตภัณฑ์ > รูปแบบ > แก้ไขรูปแบบ
- เลือกเรียกใช้จากเมนูด้านซ้าย แล้วเลือกแท็บอาร์กิวเมนต์
- ในส่วนอาร์กิวเมนต์ที่ส่งเมื่อเปิด ให้เพิ่ม
-FIRDebugEnabled
ตรวจสอบข้อความบันทึกเพื่อหาข้อความแสดงข้อผิดพลาด
Performance Monitoring ติดแท็กข้อความบันทึกด้วย
Firebase/Performance
เพื่อให้คุณกรองข้อความบันทึกได้ตรวจสอบบันทึกประเภทต่อไปนี้ซึ่งบ่งชี้ว่า Performance Monitoring บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
Logging trace metric: TRACE_NAME, FIREBASE_PERFORMANCE_CONSOLE_URL
Logging network request trace: URL
คลิก URL เพื่อดูข้อมูลในคอนโซล Firebase ระบบอาจใช้เวลาสักครู่ในการอัปเดตข้อมูลในแดชบอร์ด
หากแอปไม่ได้บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ โปรดดูเคล็ดลับการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 4: (ไม่บังคับ) เพิ่มการตรวจสอบที่กําหนดเองสําหรับโค้ดที่เฉพาะเจาะจง
หากต้องการตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพที่เชื่อมโยงกับโค้ดที่เฉพาะเจาะจงในแอป คุณสามารถตรวจสอบการติดตามโค้ดที่กําหนดเอง
การติดตามโค้ดที่กําหนดเองช่วยให้คุณวัดระยะเวลาที่แอปใช้ในการทํางานหนึ่งๆ หรือชุดงานให้เสร็จสมบูรณ์ได้ เช่น การโหลดชุดรูปภาพหรือการค้นหาฐานข้อมูล เมตริกเริ่มต้นสำหรับการติดตามโค้ดที่กําหนดเองคือระยะเวลา แต่คุณก็เพิ่มเมตริกที่กําหนดเองได้ เช่น การตีกลับแคชและคําเตือนเกี่ยวกับหน่วยความจํา
ในโค้ด คุณจะกําหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการติดตามโค้ดที่กําหนดเอง (และเพิ่มเมตริกที่กําหนดเองที่ต้องการ) โดยใช้ API ที่ Performance Monitoring SDK มีให้
โปรดไปที่เพิ่มการตรวจสอบสำหรับโค้ดที่เฉพาะเจาะจงเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์เหล่านี้และวิธีเพิ่มลงในแอป
ขั้นตอนที่ 5: ติดตั้งใช้งานแอปแล้วตรวจสอบผลลัพธ์
หลังจากตรวจสอบ Performance Monitoring โดยใช้โปรแกรมจำลอง Xcode และอุปกรณ์ทดสอบอย่างน้อย 1 เครื่องแล้ว คุณจะเผยแพร่แอปเวอร์ชันที่อัปเดตแล้วให้แก่ผู้ใช้ได้
คุณตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพได้ในหน้าแดชบอร์ดประสิทธิภาพของคอนโซล Firebase
ปัญหาที่ทราบ
- Performance Monitoring ทราบปัญหาเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับ GTMSQLite เราขอแนะนําไม่ให้ใช้ Performance Monitoring กับแอปที่ใช้ GTMSQLite
- การสลับที่เมธอดหลังจากเรียกใช้
FirebaseApp.configure()
อาจรบกวน SDK ของ Performance Monitoring - ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับเครื่องจำลอง iOS 8.0-8.2 ทําให้ Performance Monitoring บันทึกเหตุการณ์ประสิทธิภาพไม่ได้ ปัญหาเหล่านี้ได้รับการแก้ไขในโปรแกรมจำลอง iOS 8.3 ขึ้นไป
- การเชื่อมต่อที่จัดตั้งขึ้นโดยใช้
backgroundSessionConfiguration
ของ NSURLSession จะใช้เวลาเชื่อมต่อนานกว่าที่คาดไว้ การเชื่อมต่อเหล่านี้จะดำเนินการนอกกระบวนการ และเวลาจะแสดงเหตุการณ์การเรียกกลับในกระบวนการ
ขั้นตอนถัดไป
ตรวจสอบและเรียกใช้ตัวอย่างโค้ด Performance Monitoring iOS ใน GitHub
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลที่ Performance Monitoring รวบรวมโดยอัตโนมัติ
- ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวงจรชีวิตของแอป เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป
- ข้อมูลสำหรับการแสดงภาพหน้าจอในแอป
- ข้อมูลสําหรับคําขอเครือข่าย HTTP/S ที่แอปของคุณส่ง
ดู ติดตาม และกรองข้อมูลประสิทธิภาพในคอนโซล Firebase
เพิ่มการตรวจสอบสำหรับงานหรือเวิร์กโฟลว์ที่เฉพาะเจาะจงในแอปโดยเครื่องมือวัดการติดตามโค้ดที่กำหนดเอง