ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase
บทนำ: ทดสอบการใช้รูปแบบโฆษณา AdMob ใหม่โดยใช้ Firebase |
ขั้นตอนที่ 1: ใช้ AdMob เพื่อสร้างหน่วยโฆษณารูปแบบใหม่สำหรับการทดสอบ |
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase |
ขั้นตอนที่ 3: จัดการค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลในโค้ดของแอป |
ขั้นตอนที่ 4: เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase |
ขั้นตอนที่ 5: ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวรูปแบบโฆษณาใหม่หรือไม่ |
ตอนนี้คุณมีหน่วยโฆษณาใหม่ในแอปของคุณแล้ว คุณต้องตั้งค่าการทดสอบ A/B ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจประสิทธิภาพของหน่วยโฆษณานี้ คุณจะกำหนดผู้ใช้ที่จะกำหนดเป้าหมายในการทดสอบตลอดจนเป้าหมายการทดสอบของคุณ นอกจากนี้ คุณจะต้องกำหนดรูปแบบการทดสอบของคุณ (หน่วยโฆษณาต่างๆ ในแอปของคุณ) และตั้งค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลซึ่งจะควบคุมการแสดงรูปแบบต่างๆ ในแอปของคุณ
การทดสอบ A/B ของ Firebase ใช้ผลิตภัณฑ์ต่อไปนี้เพื่อทดสอบและวิเคราะห์ผลกระทบของการเพิ่มหน่วยโฆษณาลงในแอปของคุณ
- การทดสอบ A/B ของ Firebase (ขั้นตอนนี้) — กำหนดเป้าหมายและพารามิเตอร์ที่กำหนดค่าได้สำหรับการทดสอบของคุณ
- Firebase Remote Config (ขั้นตอนถัดไป) — เพิ่มตรรกะให้กับโค้ดของคุณเพื่อจัดการการกำหนดค่าพารามิเตอร์
- Google Analytics (ทำงานอยู่เบื้องหลัง) — วัดผลกระทบของการกำหนดค่า
เริ่มต้นการทดสอบ A/B ใหม่
หากต้องการเริ่มต้นการทดสอบแบบควบคุมโดยใช้รูปแบบโฆษณาใหม่ ให้เริ่มต้นด้วยการไปที่ส่วน การทดสอบ A/B ของคอนโซล Firebase คลิก สร้างการทดลอง จากนั้นเลือก การกำหนดค่าระยะไกล
ตั้งค่าพื้นฐาน
ในส่วน พื้นฐาน ให้กำหนดชื่อการทดสอบและระบุคำอธิบายการทดสอบ
ตั้งค่าการกำหนดเป้าหมาย
ในส่วน การกำหนดเป้าหมาย ให้เลือกแอป iOS หรือ Android ที่การทดสอบจะกำหนดเป้าหมาย
กำหนดเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่จะได้เห็นการทดสอบ สำหรับบทแนะนำนี้ หน่วยโฆษณาใหม่จะได้รับการทดสอบกับผู้ใช้ 10% โปรดทราบว่านี่ไม่ได้หมายความว่า 10% ของผู้ใช้ทั้งหมดของคุณจะเห็นรูปแบบโฆษณาใหม่ ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ 10% ของคุณจะเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบเพื่อดูหรือไม่เห็นรูปแบบโฆษณาใหม่
ปล่อยให้การตั้งค่าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นค่าเริ่มต้น
ตั้งเป้าหมายของคุณ
การทดสอบ A/B ของ Firebase ติดตามเมตริกหลักเพื่อระบุรูปแบบที่ชนะ แต่ยังช่วยให้คุณเพิ่มเมตริกรองเพื่อทำความเข้าใจผลกระทบของการกำหนดค่าต่างๆ ที่มีต่อปัจจัยสำคัญอื่นๆ สำหรับแอปของคุณ
สำหรับบทแนะนำนี้ การเพิ่มประสิทธิภาพ รายได้ AdMob โดยประมาณ คือเป้าหมายหลัก ดังนั้นให้เลือกจากเมนูแบบเลื่อนลง
(ไม่บังคับ) หากคุณต้องการให้การทดสอบ A/B ติดตามตัวชี้วัดเพิ่มเติม เช่น รายได้รวมโดยประมาณ หรืออัตราการรักษาลูกค้าที่แตกต่างกัน ให้เลือกโดยการคลิก เพิ่มตัวชี้วัด
ตั้งค่าตัวแปร
ขั้นตอนสุดท้ายของการกำหนดค่าการทดสอบ A/B คือการกำหนดพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลที่ควบคุมว่าหน่วยโฆษณาใหม่จะแสดงต่อผู้ใช้หรือไม่
ในส่วน Variants ให้สร้างพารามิเตอร์ใหม่ชื่อ
SHOW_NEW_AD_KEY
โดยพิมพ์ลงในช่อง พารามิเตอร์ ของการ์ด Baselineตั้งค่าส่วน รูปแบบให้เสร็จ สิ้นโดยใช้การตั้งค่าต่อไปนี้สำหรับพารามิเตอร์
SHOW_NEW_AD_KEY
:- รูปแบบ พื้นฐาน : ค่า ที่ตั้งเป็น
false
(ซึ่งหมายความว่า: ไม่ แสดงรูปแบบโฆษณาใหม่) - รูปแบบ A รูปแบบ: ค่า ที่กำหนดเป็น
true
(ซึ่งหมายความว่า: แสดงรูปแบบโฆษณาใหม่)
สำหรับบทแนะนำนี้ ตัวแปร พื้นฐาน จะไม่แสดง รูปแบบโฆษณาใหม่ต่อผู้ใช้เลย แต่ ตัวแปร A จะแสดง รูปแบบโฆษณาใหม่ต่อผู้ใช้กลุ่มเล็กๆ ซึ่งถูกควบคุมโดยค่าบูลีนของพารามิเตอร์ ค่าเหล่านี้ได้รับการตั้งค่าไว้ที่นี่ในการทดสอบ Firebase A/B แต่จริงๆ แล้วเป็นการกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase ที่ส่งค่าเหล่านี้ไปยังโค้ดของแอปเพื่อจัดการ คุณจะต้องตั้งค่า Remote Config ในขั้นตอนถัดไป
- รูปแบบ พื้นฐาน : ค่า ที่ตั้งเป็น
คลิก ตรวจสอบ เพื่อให้แน่ใจว่าการทดสอบของคุณได้รับการตั้งค่าตามที่คาดไว้ อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะเริ่มการทดสอบได้จริง คุณต้องกำหนดว่าโค้ดของแอปจะตอบสนองต่อค่าพารามิเตอร์ true
หรือ false
ได้รับจาก Firebase อย่างไร ดำเนินการขั้นตอนถัดไปเพื่อใช้วิธีที่ Remote Config จัดการพารามิเตอร์ SHOW_NEW_AD_KEY
ขั้นตอนที่ 1 : ใช้ AdMob เพื่อสร้างหน่วยโฆษณารูปแบบใหม่ขั้นตอนที่ 3 : จัดการค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกล