Krok 1: Użyj AdMob, aby utworzyć nowy wariant jednostki reklamowej do testów
Wprowadzenie: przetestuj przyjęcie nowego formatu reklam AdMob za pomocą Firebase |
Krok 1: Użyj AdMob, aby utworzyć nowy wariant jednostki reklamowej do testów |
Krok 2: Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase |
Krok 3: Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji |
Krok 4: Rozpocznij test A/B i przejrzyj wyniki testu w konsoli Firebase |
Krok 5: Zdecyduj, czy wdrożyć nowy format reklamy |
Aby rozpocząć, musisz najpierw utworzyć nową jednostkę reklamową, a następnie zaimplementować reklamę w kodzie aplikacji.
W tym samouczku nowy format reklamy pełnoekranowej z nagrodą jest testowany pod kątem wdrożenia. Czytając ten samouczek, pamiętaj jednak, że możesz wykonać podobne kroki, aby wdrożyć i przetestować dowolny inny format reklamy.
Twoja własna aplikacja (projekt iOS, Android lub Unity)
Twoja aplikacja zarejestrowana jako aplikacja Firebase połączona z aplikacją AdMob ( więcej informacji )
Dostęp do konta AdMob powiązanego z Twoją aplikacją z uprawnieniami do tworzenia nowych jednostek reklamowych
Dostęp do projektu Firebase powiązanego z Twoją aplikacją, z uprawnieniami do tworzenia zdalnej konfiguracji i testów A/B oraz zarządzania nimi, a także do przeglądania Google Analytics
Twoje preferowane IDE
Utwórz jednostkę reklamową
Na koncie AdMob utwórz jednostkę reklamową, którą chcesz przetestować z użytkownikami.
Na potrzeby tego samouczka utwórz pojedynczą nową pełnoekranową jednostkę reklamową z nagrodą. Inne ustawienia jednostki reklamowej nie są ważne w tym konkretnym samouczku, więc wybierz ustawienia odpowiednie dla Twojej aplikacji.
Zaimplementuj jednostkę reklamową
Po utworzeniu jednostki reklamowej AdMob podaje unikalny identyfikator jednostki reklamowej . Pamiętaj, gdzie znaleźć ten identyfikator jednostki reklamowej na koncie AdMob, ponieważ będziesz go potrzebować do zaimplementowania reklamy w swojej aplikacji.
Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zintegrować pakiet SDK do reklam mobilnych Google (AdMob) i zaimplementować nową jednostkę reklamową w swojej aplikacji.
Po utworzeniu nowej jednostki reklamy pełnoekranowej z nagrodą na koncie AdMob powinny znajdować się teraz dwie jednostki reklamowe dla tej konkretnej aplikacji. W kolejnych krokach tego samouczka skonfigurujesz Firebase tak, aby używał każdej z tych jednostek reklamowych w teście A/B przy użyciu tego samego miejsca docelowego reklamy .
WprowadzenieKrok 2 : Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase