Per ricevere i Firebase Dynamic Links creati,
devi includere l'SDK Dynamic Links nella tua app e registrare un listener per gestire il
DynamicLinkReceived
.
L'SDK Unity funziona sia per Android che per iOS, con alcune configurazioni aggiuntive necessarie per ogni piattaforma.
Prima di iniziare
Prima di poter utilizzare Firebase Dynamic Links, devi:
Registra il tuo progetto Unity e configuralo per utilizzare Firebase.
Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.
Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un'app di esempio.
Aggiungi l'SDK Firebase Unity (nello specifico,
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) a del tuo progetto Unity.
Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al progetto Unity comporta attività sia nel Nella console Firebase e nel progetto Unity aperto Ad esempio, scarichi dalla console i file di configurazione di Firebase, quindi li sposti nel tuo progetto Unity).
Registrati per ricevere Dynamic Links in entrata
Per controllare Dynamic Links, devi registrarti all'evento
DynamicLinkReceived
.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }