如要接收建立的 Firebase Dynamic Links,您必須在應用程式中加入 Dynamic Links SDK,並註冊事件監聽器來處理 DynamicLinkReceived
事件。
Unity SDK 適用於 Android 和 iOS,但每個平台都需要一些額外設定。
事前準備
使用 Firebase Dynamic Links 之前,您必須先:
註冊 Unity 專案,並將其設定為使用 Firebase。
如果 Unity 專案已使用 Firebase,就表示已為 Firebase 註冊及設定。
如果您沒有 Unity 專案,可以下載範例應用程式。
將 Firebase Unity SDK (具體來說是
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) 新增至 Unity 專案。
請注意,將 Firebase 新增至 Unity 專案涉及到 Firebase 控制台和開啟的 Unity 專案中的工作 (例如從主控台下載 Firebase 設定檔,再移至 Unity 專案)。
註冊即可接收 Dynamic Links
如要檢查 Dynamic Links,您必須註冊 DynamicLinkReceived
事件。
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }