| Выберите платформу: | iOS+ Android Flutter Unity |
Воспользуйтесь этим руководством, если вы следовали инструкциям по началу работы , но сбои по-прежнему не отображаются на панели Crashlytics .
Для проверки вашей реализации принудительно вызовите сбой.
Добавьте в приложение код, который позволит принудительно вызвать сбой теста.
Следующий код позволит добавить в приложение кнопку, при нажатии на которую произойдет сбой. Кнопка будет называться "Test Crash".
SwiftUI
Button("Crash") { fatalError("Crash was triggered") }
UIKit
Быстрый
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. let button = UIButton(type: .roundedRect) button.frame = CGRect(x: 20, y: 50, width: 100, height: 30) button.setTitle("Test Crash", for: []) button.addTarget(self, action: #selector(self.crashButtonTapped(_:)), for: .touchUpInside) view.addSubview(button) } @IBAction func crashButtonTapped(_ sender: AnyObject) { let numbers = [0] let _ = numbers[1] } }
Objective-C
#import "ViewController.h" @implementation ViewController ‐ (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. UIButton* button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; button.frame = CGRectMake(20, 50, 100, 30); [button setTitle:@"Test Crash" forState:UIControlStateNormal]; [button addTarget:self action:@selector(crashButtonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:button]; } ‐ (IBAction)crashButtonTapped:(id)sender { @[][1]; } @end
Соберите и запустите приложение в Xcode с отключенным отладчиком Xcode.
Нажмите кнопку Build, а затем запустите текущую схему , чтобы собрать приложение на тестовом устройстве или симуляторе.
Дождитесь завершения работы приложения, затем нажмите . Остановите выполнение схемы или действия , чтобы закрыть исходный экземпляр приложения. Этот исходный экземпляр включал отладчик, который мешает работе Crashlytics .
Чтобы отправить первый отчет о сбое вашего приложения, необходимо принудительно вызвать сбой в тестовой среде:
Откройте приложение с главного экрана вашего тестового устройства или симулятора.
В вашем приложении нажмите кнопку "Проверить на наличие ошибок", которую вы добавили, используя приведенный выше код.
После сбоя приложения запустите его снова из Xcode, чтобы приложение могло отправить отчет о сбое в Firebase.
Чтобы увидеть сбой вашего теста, перейдите на панель Crashlytics в консоли Firebase .
Если после обновления консоли тест по-прежнему не завершается с ошибкой через пять минут, попробуйте включить отладочное логирование (следующий раздел).
Включите отладочное логирование для Crashlytics
Если вы не видите сбой теста на панели мониторинга Crashlytics , вы можете использовать отладочное логирование Crashlytics , чтобы помочь выявить проблему.
Включить отладочное логирование:
В Xcode выберите Product > Scheme > Edit scheme .
В левом меню выберите пункт «Выполнить» , затем перейдите на вкладку «Аргументы» .
В разделе «Аргументы, передаваемые при запуске» добавьте
-FIRDebugEnabled.
Принудительное завершение теста. В первом разделе этой страницы описано, как это сделать.
В логах найдите сообщение от Crashlytics , содержащее следующую строку, которая подтверждает, что ваше приложение отправляет сообщения о сбоях в Firebase.
Completed report submission
Если через пять минут вы не увидите этот лог или сообщение о сбое теста на панели Crashlytics в консоли Firebase , обратитесь в службу поддержки Firebase, предоставив копию лога, чтобы мы могли помочь вам в дальнейшем устранении неполадок.
Следующие шаги
- Настройте параметры отчетов о сбоях , добавив возможность включения отчетов по желанию пользователя, журналы, ключи и отслеживание некритических ошибок.