Primeiros passos com a AdMob no seu projeto para iOS

Este guia de início rápido é destinado a editores e desenvolvedores que desejam usar a AdMob para gerar receita com um aplicativo criado com o Firebase. Se você não planeja incluir o Firebase no seu app, acesse o guia da AdMob.

Confira todos os benefícios de usar o Firebase, o Google Analytics e a AdMob juntos caso ainda não tenha feito isso.

Antes de começar

  • Se você ainda não tiver um projeto do Firebase e um app do Firebase, siga o Guia explicativo do Firebase: Adicionar o Firebase ao seu projeto do iOS.

  • Verifique se o Google Analytics está ativado no seu projeto do Firebase:

    • Se estiver criando um novo projeto do Firebase, ative o Google Analytics durante o fluxo de trabalho de criação do projeto.

    • Se você já tiver um projeto do Firebase sem o Google Analytics ativado, poderá ativar o serviço na guia Integrações em > Configurações do projeto.

Etapa 1: configurar o app na conta da AdMob

  1. Registre seu aplicativo como um aplicativo da AdMob.

    1. Faça login na sua conta da AdMob ou crie uma.

    2. Registre seu app na AdMob. Essa etapa cria um app com um ID da AdMob exclusivo que vai ser usado mais adiante neste guia.

    Vai ser solicitado que você adicione o SDK de anúncios para dispositivos móveis ao seu app. Este guia aborda instruções detalhadas para essa tarefa mais adiante.

  2. Vincule seu app da AdMob ao aplicativo do Firebase.

    Esta etapa é opcional, mas altamente recomendada. Saiba mais sobre os benefícios de ativar as métricas do usuário e vincular seu aplicativo da AdMob ao Firebase.

    Conclua as duas etapas a seguir no painel Apps da sua conta da AdMob:

    1. Ative as Métricas do usuário para permitir que a AdMob processe e exiba dados de análise selecionados na sua conta da AdMob. Essa também é uma configuração obrigatória para você conectar seu app da AdMob ao Firebase.

    2. Vincule seu aplicativo da AdMob ao projeto e ao app do Firebase.

      Certifique-se de inserir o mesmo ID do pacote que você inseriu para o app do Firebase. Encontre o ID do pacote do seu app do Firebase no card Seus apps das > Configurações do projeto.

Etapa 2: adicionar o ID do aplicativo da AdMob ao arquivo Info.plist

No arquivo Info.plist do seu aplicativo, adicione uma chave GADApplicationIdentifier com um valor de string do ID do aplicativo da AdMob.

Você pode fazer essa alteração de maneira programática:

<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 -->
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ADMOB_APP_ID</string>

Ou edite o arquivo no editor da lista de propriedades:

Editor da lista de propriedades

Etapa 3: adicionar e inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis

  1. Adicione a dependência do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google ao Podfile do seu projeto:

    pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
    
  2. Antes de carregar anúncios, chame o método startWithCompletionHandler: no GADMobileAds.sharedInstance.

    Essa chamada inicializa o SDK e retorna um gerenciador de conclusão quando a inicialização termina (ou após um tempo limite de 30 segundos). Chame esse método apenas uma vez e o mais cedo possível, de preferência no lançamento do app, mas depois de inicializar o Firebase.

    Veja um exemplo de como chamar o método startWithCompletionHandler: no seu AppDelegate:

    Swift

    import Firebase
    import GoogleMobileAds
    ...
    
    @UIApplicationMain
    class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    
      var window: UIWindow?
    
      func application(_ application: UIApplication,
          didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    
        // Use Firebase library to configure APIs.
        FirebaseApp.configure()
    
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
    
        return true
      }
    
    }
    

    Objective-C

    @import Firebase;
    @import GoogleMobileAds;
    ...
    
    @implementation AppDelegate
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
        didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
      // Use Firebase library to configure APIs.
      [FIRApp configure];
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
      [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil];
      return YES;
    }
    
    @end
    

Etapa 4: visualizar métricas do usuário e dados de análise

Após a inicialização do SDK de anúncios para dispositivos móveis, ele começa a registrar automaticamente estatísticas de eventos e propriedades do usuário do seu aplicativo. É possível ver esses dados sem precisar adicionar nenhum código ao app ou implementar anúncios. Esses dados de análise podem ser encontrados em:

Para representar melhor as métricas ARPU e ARPPU, inclua dados de um evento personalizado de análise chamado ecommerce_purchase no cálculo da receita dessas métricas (saiba como).

Etapa 5: (opcional) usar mais recursos do Google Analytics e do Firebase

Aproveite mais oportunidades e recursos para melhorar a monetização de apps e o engajamento dos usuários:

  • Otimizar a monetização de anúncios para seu app

    Teste diferentes formatos ou configurações de anúncios com um pequeno subconjunto de usuários e implemente o anúncio para todos de acordo com esses resultados. Para saber mais, confira os tutoriais abaixo:

Etapa 6: escolher um formato de anúncio para implementar no seu app

Na AdMob, há vários formatos de anúncios diferentes para que você possa escolher o mais adequado à experiência dos usuários no seu app. Clique em um botão de um formato de anúncio para conferir instruções detalhadas de implementação na documentação da AdMob.

Anúncios retangulares que aparecem na parte superior ou inferior da tela do dispositivo

Os anúncios de banner permanecem na tela enquanto os usuários interagem com o aplicativo e podem ser atualizados automaticamente após um determinado período. Se você começou a usar os anúncios para dispositivos móveis agora, saiba que eles são um bom lugar para começar.

Implementar anúncios de banner

Intersticial

Anúncios de tela cheia que cobrem a interface de um aplicativo até serem fechados pelo usuário

Os anúncios intersticiais são melhores em pausas naturais no fluxo de execução de um app, como entre as fases de um jogo ou logo após a conclusão de uma tarefa.

Implementar anúncios intersticiais

Nativo

Anúncios personalizáveis que combinam com a aparência e o tom do seu aplicativo

Os anúncios nativos são um formato de publicidade baseado em componentes. Você decide como e onde os anúncios nativos são colocados para que o layout seja mais consistente com o design do seu aplicativo. Ao escolher fontes, cores e outros detalhes, você cria apresentações naturais e discretas de anúncios que contribuem para uma experiência mais imersiva para o usuário.

Implementar anúncios nativos avançados

Premiado

Anúncios que recompensam os usuários por assistir a vídeos curtos e interagir com pesquisas e anúncios jogáveis

Os anúncios premiados (ou "com base em prêmios") podem ajudar a gerar receita com usuários de jogos sem custos para jogar.

Implementar anúncios premiados Implementar anúncios premiados (novas APIs)