3. adım: Uygulamanızın kodunda Remote Config parametre değerlerini işleyin
Giriş: Test etme Firebase kullanarak yeni AdMob reklam biçimi kullanımı |
1. Adım: Kullanım alanları Test edilecek yeni bir reklam birimi varyantı oluşturmak için AdMob |
2. Adım: Ayarlama Firebase konsolunda bir A/B testi |
. Adım 3: Uygulamanızın kodundaki Remote Config parametre değerlerini işleyin |
4. Adım: Başlat Firebase konsolunda A/B testini yapın ve test sonuçlarını inceleyin |
5. adım: Karar ver ya da yeni reklam biçiminin kullanıma sunulup sunulmayacağı |
Son adımın sonunda bir Remote Config parametresi oluşturdunuz.
(SHOW_NEW_AD_KEY
). Bu adımda, uygulamanızın koduna örnek olarak
söz konusu parametrenin değerine göre uygulamanızda nelerin gösterilmesi gerektiği: true
(yeni reklamı gösterir) ve false
(yeni reklamı gösterme) karşılaştırması.
Gerekli SDK'ları ekleyin
Uygulama kodunuzda Remote Config kullanmadan önce Google Analytics için Remote Config SDK'sını ve Firebase SDK'sını kullanarak oluşturmanız gerekir.
Apple platformları
Aşağıdaki kapsülleri kapsül dosyanıza ekleyin ve yükleyin:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Android
build.gradle
dosyanıza şu kitaplık bağımlılıklarını ekleyin:
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.0'
Unity
Firebase Unity SDK'yı indirip yükleyin, ardından aşağıdaki Unity'yi ekleyin paketlerini yeniden eklemeniz gerekir:
FirebaseAnalytics.unitypackage
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
Remote Config örneğini yapılandırın
Remote Config parametre değerlerini kullanmak için Remote Config örneğini ayarlayarak örneğidir.
Bu örnekte, Remote Config yeni parametreyi kontrol edecek şekilde yapılandırılmıştır değerlerini yalnızca bir kez kontrol edin.
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Objective-C
self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
.setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
.build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Kotlin+KTX
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
MinimumFetchInternalInMilliseconds =
(ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
.ContinueWithOnMainThread(task => {
Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Remote Config öğesini getir ve etkinleştir
Remote Config yeni parametre değerlerini ekleyin.
Bu aramayı, uygulamanızın yükleme aşamasında mümkün olduğunca erken yapmak istersiniz çünkü bu çağrı eşzamansız olduğundan ve Remote Config değerine ihtiyacınız olacak. uygulamanızın reklamı gösterip göstermeyeceğini bilmesi için önceden getirilir.
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
if status == .success {
print("Config fetched!")
self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
// ...
}
} else {
print("Config not fetched")
print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
}
self.loadAdUnit()
}
Objective-C
[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
NSLog(@"Config fetched!");
[self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
// ...
}];
} else {
NSLog(@"Config not fetched");
NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
}
[self loadAdUnit];
}];
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
if (task.isSuccessful()) {
boolean updated = task.getResult();
Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update");
}
loadAdUnit();
}
});
Kotlin+KTX
remoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this) { task ->
if (task.isSuccessful) {
val updated = task.result
Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update")
}
loadAdUnit()
}
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogWarning("Config params failed to update");
} else {
Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
}
LoadAdUnit();
});
Uygulamanız artık oluşturduğunuz Remote Config parametresini işlemeye hazır adımları uygulayın.
Remote Config parametre değerini kullanın
loadAdUnit()
işlevinde önceden getirilen Remote Config değerini kullanarak şu işlemleri yapabilirsiniz:
uygulama örneğinin gösterilip gösterilmeyeceğini (true
parametre değeri) mi yoksa
yeni ödüllü geçiş reklamı birimini göstermez (false
parametre değeri).
Swift
private func loadAdUnit() {
let showNewAdFormat = remoteConfig["users"].boolValue
if showNewAdFormat {
// Load Rewarded Interstitial Ad.
// This should load your new implemented ad unit
// as per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Objective-C
- (void)loadAdUnit {
BOOL showAds = self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
if (showAds) {
// Load Rewarded Interstitial Ad.
// This should load your new implemented ad unit
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Java
private void loadAdUnit() {
boolean showNewAdFormat =
mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY);
if (showNewAdFormat) {
// Load Rewarded Interstitial Ad.
// This should load your new implemented ad unit
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Kotlin+KTX
private fun loadAdUnit() {
var showNewAdFormat = remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
if (showNewAdFormat) {
// Load Rewarded Interstitial Ad.
// This should load your new implemented ad unit
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Unity
void LoadAdUnit() {
bool showNewAdFormat =
remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue;
if (showNewAdFormat) {
// Load Rewarded Interstitial Ad (new implemented ad unit)
// per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
} else {
// Show the existing ad unit.
}
}
Parametre değeri için başka kontroller ekleme
Uygulama kodunuzda kodu kontrol etmeniz gereken başka alanlar da vardır. hangi reklam deneyiminin sunulacağını belirlemek için bu Remote Config parametresinin değeri yüklendi. Örneğin, kullanıcı aşağıdaki adımları uygulayarak bir reklamın yeniden yüklenip yüklenmeyeceğine karar verebilirsiniz: mevcut dosyayı görüntülemeyi bitirdi.
Parametre değerlerini almak için önce getirme ve etkinleştirme çağrıları yapılmalıdır. (örneğin, sonlandırmaya veya yeni bir deneme oluşturmaya karar verdiğinizde)
Buradan, şu çağrılar:
Swift
remoteConfig["showNewAdKey"].boolValue
Objective-C
self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
Java
mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
Kotlin+KTX
remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
Unity
remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue
Bu çağrılar, hedefe bağlı olarak, bir uygulama örneği için kontrol grubuna mı yoksa yeni reklam varyantı grubuna mı yerleştirildiğine Firebase konsolunda getirilen ve etkinleştirilen tüm değişiklikler yapıldığında bu görüşmede bahsetmiştim.
Firebase konsolunda bir A/B testi oluşturun 2. Adım: 4. Adım: A/B testini başlatın ve test sonuçlarını inceleyin