Samouczek rozwiązania
Optymalizowanie częstotliwości wyświetlania reklam przy jednoczesnym zapewnianiu użytkownikom wysokiej jakości reklam może być skomplikowane, ale Firebase oferuje narzędzia, które pomogą Ci przetestować częstotliwość reklam i podjąć na podstawie danych decyzje dotyczące optymalnej częstotliwości wyświetlania reklam.
Korzystając z Firebase, możesz przeprowadzać testy A/B skuteczności różnych częstotliwości wyświetlania reklam na niewielkim podzbiorze użytkowników.
Możesz obserwować wyniki testów i sprawdzać rekomendacje Firebase dotyczące tego, która częstotliwość wyświetlania reklam jest skuteczniejsza, przy minimalnym wpływie na utrzymanie użytkowników.
Gdy upewnisz się, że zmiany prawdopodobnie przyniosą korzyści, możesz je zastosować na większej liczbie użytkowników jednym kliknięciem.
Czego się nauczysz
Z tego wieloetapowego samouczka dowiesz się, jak za pomocą Firebase przetestować różne limity wyświetleń na użytkownika w przypadku reklam Google AdMob w Twojej aplikacji. W przykładowym przypadku wykorzystano reklamy pełnoekranowe, ale możesz przeprowadzić ekstrapolację i wykonać te same czynności, aby przetestować ograniczenie liczby wyświetleń w przypadku innych formatów reklam.
W tym samouczku zakładamy, że korzystasz już z AdMob w swojej aplikacji i chcesz sprawdzić, czy zmiana częstotliwości pełnoekranowej jednostki reklamowej będzie miała wpływ na przychody z aplikacji lub inne dane. Jeśli nie korzystasz jeszcze z AdMob w swojej aplikacji, nie szkodzi. Zawarte w nim kroki pomogą też Ci zrozumieć, jaką częstotliwość wyświetlania reklam w aplikacji najlepiej wykorzystać.
Dowiedz się więcej o przydatnych rozwiązaniach i zaletach tego rozwiązania w artykule Optymalizacja częstotliwości wyświetlania reklam w AdMob.
Usługi i funkcje używane w tym samouczku
Google AdMob Google AdMob umożliwia tworzenie jednostek reklamowych o różnej częstotliwości wyświetlania reklam lub częstotliwości odświeżania, które będą wyświetlane w Twojej aplikacji. Gdy połączysz AdMob z Firebase, AdMob będzie przesyłać do Firebase informacje o przychodach z reklam, aby ulepszyć optymalizację strategii reklamowej. Google Analytics Google Analytics zapewnia wgląd w dane dotyczące zaangażowania, utrzymania użytkowników i przychodów, takie jak łączne przychody, przychody z AdMob, przychody z zakupów i wiele innych. Pozwala też tworzyć odbiorców i segmenty użytkowników. |
Zdalna konfiguracja Firebase Zdalna konfiguracja Firebase pozwala dynamicznie zmieniać działanie i wygląd aplikacji zgodnie z wybranymi segmentami użytkowników – bez publikowania nowej wersji aplikacji. W tym samouczku będziesz używać parametrów Zdalnej konfiguracji do kontrolowania, która jednostka reklamowa ma być widoczna dla użytkowników. Testy A/B Firebase Testy A/B Firebase mają interfejs i infrastrukturę do przeprowadzania eksperymentów produktowych i marketingowych w aplikacji. Zajmuje się dystrybucją wersji eksperymentu wśród użytkowników, a następnie przeprowadzaniem analiz statystycznych, aby określić, czy wariant eksperymentu jest skuteczniejszy od grupy kontrolnej na podstawie wybranego przez Ciebie kluczowego wskaźnika, np. przychodów czy utrzymania użytkowników. |
Omówienie samouczka
Przejdź bezpośrednio do szczegółowego samouczka
Utwórz w AdMob nowe warianty jednostek reklamowych do testowania
Utwórz dwie nowe pełnoekranowe jednostki reklamowe w AdMob.
W przypadku każdej jednostki reklamowej ustaw ograniczenie liczby wyświetleń na wartość wyświetleń na wartość użytkownika, którą chcesz przetestować.
Zaimplementuj miejsca docelowe jednostek reklamowych w kodzie aplikacji.
Konfiguracja testu A/B w konsoli Firebase
Zdefiniuj podstawy testowania, kierowanie oraz cele, z którymi będzie się przeprowadzał test.
Zdefiniuj warianty testowe i skonfiguruj parametr Zdalnej konfiguracji, który będzie kontrolować, która jednostka reklamowa będzie wyświetlana użytkownikom w teście.
Obsługuj wartości parametrów Zdalnej konfiguracji w kodzie aplikacji
Użyj parametru Zdalnej konfiguracji w aplikacji.
Zaimplementuj obsługę wyświetlania jednostki reklamowej na podstawie wartości parametru.
Rozpoczynanie testu A/B i sprawdzanie jego wyników w konsoli Firebase
Po rozpoczęciu testu i poczekaniu przez kilka dni lub tygodni sprawdź w konsoli Firebase, czy w teście A/B występuje zwycięski wariant na podstawie głównego celu testu A/B.
Sprawdź wpływ poszczególnych wariantów na dane dodatkowe, aby upewnić się, że warianty nie wywołały niezamierzonych negatywnych wpływu na te dane.
-
Jeśli testy A/B wykażą, że najlepszy jest wariant zawierający nowy format reklamy, możesz zacząć wyświetlać ten format reklamy wszystkim użytkownikom docelowym w eksperymencie, wszystkim użytkownikom aplikacji lub grupie użytkowników.
Jeśli nie uda się jeszcze wytypować jednoznacznego zwycięzcy, możesz kontynuować eksperyment, aby zebrać więcej danych, albo zakończyć eksperyment, jeśli trwa od dłuższego czasu i uzyskuje niejednoznaczne wyniki.
Czego potrzebujesz
Twoja własna aplikacja (projekt na iOS, Androida lub Unity)
Twoja aplikacja zarejestrowana jako aplikacja Firebase połączona z aplikacją AdMob (więcej informacji).
dostęp do powiązanego z aplikacją konta AdMob i uprawnienia do tworzenia nowych jednostek reklamowych,
Dostęp do powiązanego projektu Firebase z uprawnieniami do tworzenia Zdalnej konfiguracji i Testów A/B oraz do zarządzania nimi, a także do wyświetlania danych z Google Analytics
Twoje preferowane IDE
Słowniczek
Krok 1. Użyj AdMob, aby utworzyć nowe warianty jednostek reklamowych