Tutorial: ottimizzare la frequenza degli annunci AdMob

Passaggio 3: gestisci i valori parametro Remote Config nel codice dell'app


Introduzione: Ottimizza AdMob frequenza degli annunci utilizzando Firebase
Passaggio 1 – Usa AdMob per creare nuove varianti di unità pubblicitarie per i test
Passaggio 2 – Configura un test A/B nella console Firebase

Passaggio 3. Gestisci i valori parametro Remote Config nel codice dell'app

Passaggio 4 – Inizia il test A/B ed esamina i risultati nella console Firebase
Passaggio 5: decidi se implementare il nuovo formato dell'annuncio


Alla fine dell'ultimo passaggio, hai creato un parametro Remote Config (INTERSTITIAL_AD_KEY). In questo passaggio, aggiungerai la logica al codice della tua app per mostrare l'app in base al valore di quel parametro.

Aggiungi gli SDK richiesti

Prima di utilizzare Remote Config nel codice dell'applicazione, aggiungi sia l'SDK Remote Config sia l'SDK Firebase per Google Analytics ai file di compilazione del progetto.

Swift

Aggiungi e installa i seguenti pod nel tuo podfile:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Objective-C

Aggiungi e installa i seguenti pod nel tuo podfile:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Aggiungi le seguenti dipendenze di libreria al tuo file build.gradle:

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.0'

Unity

Scarica e installa l'SDK Firebase Unity, quindi aggiungi al progetto i seguenti pacchetti Unity:

  • FirebaseAnalytics.unitypackage
  • FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Configura l'istanza Remote Config

Per utilizzare i valori parametro Remote Config, configura l'istanza Remote Config in modo che sia configurata per recuperare nuovi valori per l'istanza dell'app client.

In questo esempio, Remote Config è configurato per verificare la presenza di un nuovo parametro una volta ogni ora.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Objective-C

self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Kotlin+KTX

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Recupera e attiva Remote Config

Recupera e attiva i parametri Remote Config in modo che possa iniziare a utilizzare i nuovi valori parametro.

Ti consigliamo di effettuare questa chiamata il prima possibile nella fase di caricamento dell'app poiché questa chiamata è asincrona e avrai bisogno del valore Remote Config precaricati, in modo che la tua app sappia quale annuncio pubblicare.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Objective-C

[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Kotlin+KTX

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

La tua app è ora pronta a gestire il parametro Remote Config che hai creato durante il test A/B configurato in precedenza in questo tutorial.

Utilizzare il valore parametro Remote Config

Utilizza il valore Remote Config precaricato nella funzione loadAdUnit() per determinare quale variante della frequenza degli annunci deve essere mostrata per questa istanza dell'app.

Swift

private func loadAdUnit() {
  let adUnitId = remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
  let request = GADRequest()
  GADInterstitialAd.load(withAdUnitID: adUnitId,
                               request: request,
                     completionHandler: { [self] ad, error in
                       if let error = error {
                         print("Failed to load: \(error.localizedDescription)")
                         return
                       }
                       interstitial = ad
                       // Register for callbacks.
                     }
  )
}

// Register for callbacks.

Objective-C

- (void)loadAdUnit {
    NSString *adUnitId =
      self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;

  GADRequest *request = [GADRequest request];
  [GADInterstitialAd loadAdWithAdUnitId:adUnitId
                         request:request
                         completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad,
                             NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
        [error localizedDescription]);
      return;
    }

    self.interstitial = ad;
  }];
}

Java

private void loadAdUnit() {
    String adUnitId =
      mFirebaseRemoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY");

    // Load Interstitial Ad (assume adUnitId not null)
    AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();

    InterstitialAd.load(this, adUnitId, adRequest, new
        InterstitialAdLoadCallback() {
          @Override
          public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd intertitialAd) {
            mInterstitialAd = interstitialAd;
          }

          @Override
          public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
            mInterstitialAd = null;
          }
    });
}

Kotlin+KTX

private fun loadAdUnit() {
  String adUnitId = remoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY")
  var adRequest = AdRequestBuilder.Builder().build()

  AdRequestBuilder.load(this, adUnitId, adRequest, object :
    InterstitialAdLoadCallback() {
      override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
        mInterstitialAd = null
      }

      override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
        mInterstitialAd = interstitialAd
      }
    })
}

Unity

void LoadAdUnit() {

  // Note that you may want to encode and parse two sets of ad unit IDs for
  // Android / iOS in the Unity implementation.
  String adUnitId = remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue;
  this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}

Aggiungere altri controlli per il valore del parametro

Ci sono altre aree nel codice dell'applicazione in cui devi controllare di questo parametro Remote Config per determinare l'esperienza pubblicitaria che verrà caricato. Ad esempio, puoi decidere se ricaricare un annuncio dopo che l'utente ha terminato di visualizzare quello corrente.

Le chiamate di recupero e attivazione devono essere effettuate per prime per ottenere qualsiasi valore parametro modifiche, ad esempio se decidi di terminare o creare un nuovo esperimento.

Da qui, puoi sempre verificare il valore del parametro utilizzando il metodo seguenti chiamate:

Swift

remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue

Objective-C

self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;

Java

mFirebaseRemoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)

Kotlin+KTX

remoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)

Unity

remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue

Queste chiamate restituiranno sempre lo stesso valore per un'istanza di app, a seconda sia stato inserito nel gruppo di controllo o in uno dei nuovi gruppi di varianti dell'annuncio; a meno che nella console Firebase non siano state apportate modifiche recuperate nelle chiamate precedenti.




Passaggio 2: configura un test A/B nella console Firebase Passaggio 4. Avvia il test A/B e esamina i risultati del test