Z tego krótkiego przewodnika dowiesz się, jak skonfigurować Firebase In-App Messaging i wysłać pierwszą wiadomość.
Zanim zaczniesz
Przed rozpoczęciem dodaj Firebase do projektu Apple.
Dodawanie pakietu SDK Firebase In-App Messaging do projektu
Do instalacji zależności Firebase i zarządzania nimi możesz używać menedżera pakietów Swift.
- Po otwarciu projektu aplikacji w Xcode wybierz Plik > Dodaj pakiety.
- Gdy pojawi się prośba, dodaj repozytorium pakietu SDK Firebase na platformy Apple:
- Wybierz bibliotekę In-App Messaging.
- Dodaj flagę
-ObjC
do sekcji Inne flagi linkera w ustawieniach kompilacji docelowej. - Aby używać In-App Messaging, musisz włączyć Google Analytics w projekcie Firebase i dodać do aplikacji pakiet SDK Firebase dla Google Analytics. Możesz wybrać bibliotekę z lub bez kolekcji IDFA.
- Gdy to zrobisz, Xcode automatycznie zacznie wyszukiwać i pobierać zależności w tle.
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
Teraz zainicjuj pakiet SDK w aplikacji:
- Zaimportuj moduł Firebase w strukturze
App
lubUIApplicationDelegate
, jeśli jeszcze tego nie zrobiono:Swift
import Firebase
Objective-C
@import Firebase;
- Skonfiguruj też współdzielony obiekt
FirebaseApp
, zwykle w inicjalizatorzeApp
lub metodzieapplication(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
delegata aplikacji, jeśli jeszcze tego nie zrobiono:Swift
FirebaseApp.configure()
Objective-C
[FIRApp configure];
- Skompiluj i uruchom aplikację.
Wysyłanie wiadomości testowej
Pobieranie identyfikatora instalacji aplikacji
Aby oszczędzać energię, Firebase In-App Messaging pobiera wiadomości z serwera tylko raz dziennie. Może to utrudniać testowanie, dlatego konsola Firebase umożliwia określenie urządzenia testowego, które wyświetla wiadomości na żądanie.
Urządzenie testowe jest określane na podstawie identyfikatora instalacji Firebase dostarczonego przez usługę instalacji Firebase. Aby znaleźć identyfikator instalacji aplikacji testowej, uruchom aplikację z argumentem polecenia runtime: -FIRDebugEnabled
.
- Po otwarciu projektu Xcode na pasku menu u góry kliknij Produkt > Schemat > Edytuj schemat….
- W wyświetlonym oknie otwórz kartę Argumenty.
- W sekcji Argumenty przekazywane podczas uruchamiania kliknij + Dodaj elementy.
- W nowo utworzonym polu wpisz „-FIRDebugEnabled”.
- Kliknij Zamknij, a następnie uruchom aplikację.
Gdy aplikacja zacznie działać, w logach konsoli Xcode znajdziesz ten wiersz:
[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Starting InAppMessaging runtime with Firebase Installation ID YOUR_INSTALLATION_ID
Wysyłanie wiadomości na urządzenie testowe
Po uruchomieniu aplikacji na urządzeniu testowym i uzyskaniu identyfikatora instalacji Firebase (FID) możesz przetestować konfigurację Firebase In-App Messaging, wysyłając wiadomość testową:
- W konsoli Firebase otwórz stronę Komunikacja.
- Jeśli jest to Twoja pierwsza kampania, kliknij Utwórz pierwszą kampanię.
- Kliknij Wiadomości w aplikacji Firebase i Utwórz.
- Jeśli nie, na karcie Kampanie kliknij Nowa kampania.
- Wybierz Komunikacja w aplikacji.
- Wpisz tytuł pierwszej wiadomości.
- Kliknij Testuj na urządzeniu.
- Wpisz identyfikator instalacji Firebase aplikacji w polu Dodaj identyfikator instalacji.
- Aby wysłać wiadomość, kliknij Test.
Firebase In-App Messaging wysyła wiadomość testową, gdy tylko klikniesz Test. Aby zobaczyć tę wiadomość, zamknij aplikację i ponownie ją otwórz na urządzeniu testowym.
Aby sprawdzić, czy urządzenie jest urządzeniem testowym, poszukaj tego komunikatu w logach:
[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Seeing test message in fetch response. Turn the current instance into a testing instance.