ทดสอบการใช้งาน Crashlytics


บังคับให้ระบบขัดข้องเพื่อทดสอบการติดตั้งใช้งาน

  1. ค้นหา GameObject ที่มีอยู่ จากนั้นเพิ่มสคริปต์ด้วยสคริปต์ต่อไปนี้ สคริปต์นี้จะทําให้การทดสอบขัดข้อง 2-3 วินาทีหลังจากที่คุณเรียกใช้แอป

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. สร้างแอปและอัปโหลดข้อมูลสัญลักษณ์หลังจากสร้างเสร็จแล้ว

    • iOS ขึ้นไป: ปลั๊กอิน Firebase Unity Editor จะกําหนดค่าโปรเจ็กต์ Xcode โดยอัตโนมัติเพื่ออัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์

    • Android: สำหรับแอป Android ที่ใช้ IL2CPP ให้เรียกใช้ Firebaseคำสั่ง CLI crashlytics:symbols:upload เพื่ออัปโหลด ไฟล์สัญลักษณ์

  3. เรียกใช้แอป เมื่อแอปทำงานแล้ว ให้ดูบันทึกของอุปกรณ์และรอ ข้อยกเว้นที่จะทริกเกอร์จาก CrashlyticsTester

    • iOS ขึ้นไป: ดูบันทึกในแผงด้านล่างของ Xcode

    • Android: ดูบันทึกโดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในเทอร์มินัล adb logcat

  4. ไปที่หน้าแดชบอร์ด Crashlytics ของ Firebase เพื่อดูข้อขัดข้องในการทดสอบ

หากรีเฟรชคอนโซลแล้ว แต่ยังไม่เห็นข้อขัดข้องจากการทดสอบ หลังจากผ่านไป 5 นาที ให้ลองเปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง (หัวข้อถัดไป)

เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Crashlytics

หากไม่เห็นข้อขัดข้องจากการทดสอบในหน้าแดชบอร์ด Crashlytics คุณสามารถ ใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องของ Crashlytics เพื่อช่วยติดตามปัญหา

  1. เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Firebase โดยเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงใน การเริ่มต้นแอป:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. บังคับให้ทดสอบข้อขัดข้อง ส่วนแรกในหน้านี้จะอธิบายวิธีดำเนินการนี้

หากคุณไม่เห็นบันทึกจาก Firebase หรือข้อขัดข้องในการทดสอบใน Crashlytics ของคอนโซล Firebase หลังจากผ่านไป 5 นาที โปรดติดต่อ ทีมสนับสนุนของ Firebase พร้อมสำเนาของ เอาต์พุตบันทึกของคุณเพื่อให้เราช่วยแก้ปัญหาเพิ่มเติมได้

ขั้นตอนถัดไป