Crashlytics को लागू करने की प्रोसेस की जांच करना


लागू किए गए एलिमेंट की जांच करने के लिए, उसे क्रैश करना

  1. कोई मौजूदा GameObject ढूंढें, फिर उसमें इस स्क्रिप्ट को जोड़ें. यह आपके ऐप्लिकेशन चलाने के कुछ सेकंड बाद, स्क्रिप्ट टेस्ट क्रैश हो जाएगी.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. अपना ऐप्लिकेशन बनाएं और बिल्ड पूरा होने के बाद, सिंबल की जानकारी अपलोड करें.

    • iOS+: Firebase यूनिटी एडिटर प्लगिन आपकी सिंबल फ़ाइल अपलोड करने के लिए Xcode प्रोजेक्ट.

    • Android: IL2CPP का इस्तेमाल करने वाले Android ऐप्लिकेशन के लिए, अपनी सिंबल फ़ाइल अपलोड करने के लिए, Firebase CLI crashlytics:symbols:upload कमांड चलाएं.

  3. अपना ऐप्लिकेशन चलाएं. ऐप्लिकेशन के चलने के बाद, डिवाइस लॉग देखें और CrashlyticsTester से अपवाद ट्रिगर होने का इंतज़ार करें.

    • iOS+: Xcode के निचले पैनल में लॉग देखें.

    • Android: टर्मिनल में इस निर्देश को चलाकर लॉग देखें: adb logcat.

  4. इसके Crashlytics डैशबोर्ड पर जाएं Firebase कंसोल का इस्तेमाल करें.

अगर आपने कंसोल रीफ़्रेश कर दिया है और आपको अब भी टेस्ट क्रैश नहीं दिख रहा है, तो पांच मिनट के बाद, डीबग लॉगिंग (अगला सेक्शन) को चालू करके देखें.

Crashlytics के लिए डीबग लॉग करने की सुविधा चालू करें

अगर आपको Crashlytics के डैशबोर्ड में, टेस्ट क्रैश होने की जानकारी नहीं दिखती, तो आपके पास ऐसा करने का विकल्प है समस्या को ट्रैक करने में मदद के लिए, Crashlytics के लिए डीबग लॉग करने का इस्तेमाल करें.

  1. अपने ऐप्लिकेशन शुरू करना:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. ऐप्लिकेशन को क्रैश करने के लिए, उसे जबरदस्ती बंद करें. इस पेज के पहले सेक्शन में, इसे करने का तरीका बताया गया है.

अगर आपको पांच मिनट के बाद भी Firebase कंसोल के Crashlytics डैशबोर्ड में Firebase के लॉग या टेस्ट क्रैश नहीं दिखते हैं, तो अपने लॉग आउट की कॉपी के साथ Firebase सहायता टीम से संपर्क करें, ताकि हम समस्या हल करने में आपकी मदद कर सकें.

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