Para escribir tu app cliente multiplataforma de Firebase Cloud Messaging con C++, usa la API de Firebase Cloud Messaging. El SDK de C++ funciona con las plataformas de Android y Apple, pero se necesitan algunos pasos de configuración adicionales en cada plataforma.
Configura Firebase y el SDK de FCM
Android
Si aún no lo has hecho, agrega Firebase a tu proyecto de C++.
En las instrucciones de configuración vinculadas, revisa los requisitos del dispositivo y la para usar el SDK de Firebase C++, incluidas las recomendaciones de compilación de apps con CMake.
En tu archivo
build.gradle
de nivel de proyecto, asegúrate de incluir el repositorio Maven de Google en las seccionesbuildscript
yallprojects
.
Crea un objeto de app de Firebase y pasa la actividad y el entorno de JNI:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Define una clase que implemente la interfaz
firebase::messaging::Listener
.Inicializa FCM y pasa la app y un objeto de escucha construido, de la siguiente manera:
::firebase::messaging::Initialize(app, listener);
Las apps que usan el SDK de Servicios de Google Play deben verificar que el dispositivo tenga un APK de Servicios de Google Play compatible antes de acceder a las funciones. Para obtener más información, consulta Verifica el APK de los Servicios de Google Play.
iOS+
- Si aún no lo has hecho, agrega Firebase a tu proyecto de C++. Luego,
configura tu proyecto para FCM de la siguiente manera:
- En el Podfile de tu proyecto, agrega la dependencia de FCM:
pod 'FirebaseMessaging'
- Arrastra los frameworks
firebase.framework
yfirebase_messaging.framework
al proyecto de Xcode desde el SDK de C++ Firebase.
- En el Podfile de tu proyecto, agrega la dependencia de FCM:
Sube la clave de autenticación del APNS a Firebase. Si aún no tienes una, asegúrate de crearla en el Centro para miembros de Apple Developer.
-
Dentro del proyecto en Firebase console, selecciona el ícono de ajustes, elige Configuración del proyecto y, luego, la pestaña Cloud Messaging.
-
En Clave de autenticación de APNS, en iOS app configuration, haz clic en el botón Subir.
-
Busca la ubicación en la que guardaste la clave, selecciónala y haz clic en Abrir. Agrega el ID de clave correspondiente (disponible en el centro para miembros de Apple Developer) y haz clic en Subir.
-
Configura tu proyecto Xcode a fin de habilitar las notificaciones push. Para ello, sigue estos pasos:
- Selecciona el proyecto en el área Navegador.
- Selecciona el destino del proyecto en el área Editor.
Selecciona la pestaña General del área Editor.
- Desplázate a Bibliotecas y frameworks vinculados y haz clic en el botón + para agregar frameworks.
En la ventana que se muestra, desplázate a UserNotifications.framework, haz clic en esa entrada y, luego, en Agregar.
Este framework solo se muestra en Xcode 8 y versiones posteriores, y es obligatorio para usar esta biblioteca.
Selecciona la pestaña Capacidades del área Editor.
- Activa Notificaciones push.
- Desplázate a Modos en segundo plano y activa esa opción.
- Selecciona Notificaciones remotas debajo de Modos en segundo plano.
Crea un objeto de app de Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Define una clase que implemente la interfaz
firebase::messaging::Listener
.Inicializa Firebase Cloud Messaging y pasa la app y un objeto de escucha construido, de la siguiente manera:
::firebase::messaging::Initialize(app, listener);
Accede al token de registro de dispositivo
Después de inicializar la biblioteca de Firebase Cloud Messaging, se solicita un token de registro para la instancia de app del cliente. La app recibirá el token con la devolución de llamada OnTokenReceived
, que se debería definir en la clase que implementa firebase::messaging::Listener
.
Si deseas orientar ese dispositivo específico, necesitarás acceder a este token.
Nota sobre la entrega de mensajes en Android
Cuando la app no se está ejecutando en absoluto y un usuario presiona una notificación,
el mensaje no se envía, según la configuración predeterminada, a través de las devoluciones de llamada incorporadas en
FCM. En este caso, las cargas útiles de los mensajes se reciben a través de un Intent
que se usa para iniciar la aplicación. Para que FCM envíe estos mensajes
entrantes a la devolución de llamada de la biblioteca de C++, debes anular el método
onNewIntent
en tu actividad y pasar el Intent
al
MessageForwardingService
.
import com.google.firebase.messaging.MessageForwardingService; class MyActivity extends Activity { private static final String TAG = "MyActvity"; @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { Log.d(TAG, "A message was sent to this app while it was in the background."); Intent message = new Intent(this, MessageForwardingService.class); message.setAction(MessageForwardingService.ACTION_REMOTE_INTENT); message.putExtras(intent); message.setData(intent.getData()); // For older versions of Firebase C++ SDK (< 7.1.0), use `startService`. // startService(message); MessageForwardingService.enqueueWork(this, message); } }
Los mensajes que se reciben mientras la app se ejecuta en segundo plano incluyen el contenido del
campo de notificación que se usó para propagar la notificación de la bandeja del sistema. Sin embargo,
no se comunicará el contenido de la notificación a FCM. Es decir,
Message::notification
tendrá un valor nulo.
Resumen:
Estado de la app | Notificación | Datos | Ambos |
---|---|---|---|
Primer plano | OnMessageReceived |
OnMessageReceived |
OnMessageReceived |
Segundo plano | Bandeja del sistema | OnMessageReceived |
Notificación: Bandeja del sistema Datos: En extras del intent. |
Administración personalizada de mensajes en Android
Según la configuración predeterminada, las notificaciones enviadas a la app se pasan a ::firebase::messaging::Listener::OnMessageReceived
, pero, en algunos casos, es posible que debas anular el comportamiento predeterminado. Para hacerlo en Android, deberás escribir clases personalizadas que extiendan com.google.firebase.messaging.cpp.ListenerService
y también actualizar el archivo AndroidManifest.xml
de tu proyecto.
Anular métodos ListenerService
El ListenerService
es la clase Java que intercepta los mensajes entrantes enviados a la app y los dirige a la biblioteca de C++. Cuando la app se ejecuta en primer plano (o en segundo plano y recibe una carga útil solo de datos), los mensajes pasarán a través de una de las devoluciones de llamada proporcionadas en esta clase. Para agregar
un comportamiento personalizado a la administración de mensajes, necesitarás extender el ListenerService
predeterminado
de FCM:
import com.google.firebase.messaging.cpp.ListenerService; class MyListenerService extends ListenerService {
Puedes anular el método ListenerService.onMessageReceived
para realizar acciones según el objeto RemoteMessage recibido y obtener los datos del mensaje:
@Override public void onMessageReceived(RemoteMessage message) { Log.d(TAG, "A message has been received."); // Do additional logic... super.onMessageReceived(message); }
El ListenerService
tiene otros métodos que se utilizan con menos frecuencia
y que también se pueden anular. Para obtener más detalles, consulta la información de referencia FirebaseMessagingService.
@Override public void onDeletedMessages() { Log.d(TAG, "Messages have been deleted on the server."); // Do additional logic... super.onDeletedMessages(); } @Override public void onMessageSent(String messageId) { Log.d(TAG, "An outgoing message has been sent."); // Do additional logic... super.onMessageSent(messageId); } @Override public void onSendError(String messageId, Exception exception) { Log.d(TAG, "An outgoing message encountered an error."); // Do additional logic... super.onSendError(messageId, exception); }
Actualizar AndroidManifest.xml
Una vez que se hayan escrito tus clases personalizadas, se deben incluir en el archivo AndroidManifest.xml
para que surtan efecto. Asegúrate de que el manifiesto incluya las herramientas de combinación mediante la declaración del atributo apropiado en la etiqueta <manifest>
de la siguiente manera:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.google.firebase.messaging.cpp.samples" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
En el archivo firebase_messaging_cpp.aar
, se encuentra un archivo AndroidManifest.xml
que declara el ListenerService
predeterminado de FCM. Normalmente,
este manifiesto se combina con el manifiesto específico del proyecto, de modo que
se ejecute el ListenerService
. Este ListenerService
debe reemplazarse por
el servicio de objeto de escucha personalizado. Para ello, quita el ListenerService
predeterminado
y agrega el servicio personalizado a través de las
siguientes líneas en el archivo AndroidManifest.xml
de tu proyecto:
<service android:name="com.google.firebase.messaging.cpp.ListenerService" tools:node="remove" />
<service android:name="com.google.firebase.messaging.cpp.samples.MyListenerService" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT"/> </intent-filter> </service>
Las versiones nuevas del SDK de Firebase C++ (7.1.0 y posteriores) usan JobIntentService
, que requiere
modificaciones adicionales en el archivo AndroidManifest.xml
.
<service android:name="com.google.firebase.messaging.MessageForwardingService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" android:exported="false" > </service>
Evita la inicialización automática
FCM genera un token de registro para la segmentación por dispositivo.
Cuando se genera un token, la biblioteca sube el identificador y los datos de configuración a Firebase. Si deseas obtener una habilitación explícita
antes de usar el token, puedes evitar que se genere en el momento de la configuración
inhabilitando FCM (y Analytics en Android). Para ello, agrega un valor de metadatos a
Info.plist
(no a GoogleService-Info.plist
) en plataformas de Apple,
o a AndroidManifest.xml
en Android:
Android
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <application> <meta-data android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled" android:value="false" /> <meta-data android:name="firebase_analytics_collection_enabled" android:value="false" /> </application>
Swift
FirebaseMessagingAutoInitEnabled = NO
Para volver a habilitar FCM, realiza una llamada de tiempo de ejecución, de la siguiente manera:
::firebase::messaging::SetTokenRegistrationOnInitEnabled(true);
Este valor persiste en todos los reinicios de la aplicación una vez establecido.
Administración de mensajes con vínculos directos en Android
FCM permite enviar mensajes que contengan un vínculo directo a una app. Para recibir mensajes que contengan un vínculo directo, debes agregar un filtro de intents nuevo a la actividad que administra los vínculos directos para tu app. El filtro de intents debe capturar vínculos directos del dominio. Si los mensajes no contienen un vínculo directo, esta configuración no es necesaria. En AndroidManifest.xml:
<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/> <data android:host="CHANGE_THIS_DOMAIN.example.com" android:scheme="http"/> <data android:host="CHANGE_THIS_DOMAIN.example.com" android:scheme="https"/> </intent-filter>
También es posible especificar un comodín para aumentar la flexibilidad del filtro de intent. Por ejemplo:
<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/> <data android:host="*.example.com" android:scheme="http"/> <data android:host="*.example.com" android:scheme="https"/> </intent-filter>
Cuando los usuarios presionen una notificación con un vínculo al esquema y al host que especificaste, tu app iniciará la actividad con este filtro de intent para administrar el vínculo.
Próximos pasos
Después de configurar la app cliente, estás listo para enviar mensajes descendentes y a temas con Firebase. Para obtener más información, consulta la demostración que se incluye en la guía de inicio rápido de ejemplo que puedes descargar, ejecutar y revisar.
Para agregar otro comportamiento más avanzado a tu app, consulta las guías para enviar mensajes desde un servidor de apps.
Recuerda que necesitarás una implementación de servidor para usar estas funciones.