開始使用 Unity 專用 Google Analytics (分析)

Google Analytics (分析) 會收集應用程式的使用情況和行為資料。SDK 會記錄兩種主要類型的資訊:

  • 事件:應用程式的實際情況,例如使用者動作、系統事件或錯誤。
  • 使用者屬性:您定義用來描述使用者區隔的屬性,例如語言偏好設定或地理位置。

Analytics (分析) 會自動記錄部分事件使用者屬性,您不需要新增任何程式碼即可啟用這些事件。如果應用程式需要收集更多資料,您可以設定最多 25 項不同的 Analytics (分析) 使用者屬性,並在應用程式中記錄最多 500 種 Analytics (分析) 事件類型。應用程式記錄的事件總數沒有上限。

如要存取這些資料,請按照下列步驟操作:

  1. Firebase 控制台開啟專案。
  2. 從選單中選取「Analytics」(分析),即可查看 Analytics (分析) 報表資訊主頁。

「事件」分頁會顯示系統為應用程式記錄的每種 Analytics (分析) 事件自動建立的事件報表。進一步瞭解資訊主頁

為協助您踏出第一步,Analytics (分析) SDK 定義了各類應用程式常見的幾個建議事件,包括零售和電子商務、旅遊和遊戲應用程式。如要進一步瞭解這些事件及使用時機,請參閱「建議事件」。如要在報表中取得最詳盡的資料,請記錄適合您應用程式的建議 Analytics (分析) 事件,以及這些事件內的指定參數。也能確保您在最新的 Google Analytics (分析) 功能推出時,享有更多好處。

事前準備

使用 Google Analytics (分析) 之前,您必須先:

  • 註冊 Unity 專案,並將其設定為使用 Firebase。

    • 如果您的 Unity 專案已使用 Firebase,表示該專案已完成註冊並設定 Firebase。

    • 如果您沒有 Unity 專案,可以下載範例應用程式

  • 在 Unity 專案中新增 Firebase Unity SDK (尤其是 FirebaseAnalytics.unitypackage)。

請注意,將 Firebase 新增至 Unity 專案涉及到 Firebase 主控台和開放式 Unity 專案中的工作 (例如從主控台下載 Firebase 設定檔,再移至 Unity 專案)。

記錄事件

您可以使用 LogEvent() 方法立即開始記錄事件。

下列範例會記錄各種引數類型的事件:

// Log an event with no parameters.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLogin);

// Log an event with a float parameter
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent("progress", "percent", 0.4f);

// Log an event with an int parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventPostScore,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterScore,
    42
  );

// Log an event with a string parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventJoinGroup,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterGroupId,
    "spoon_welders"
  );

// Log an event with multiple parameters, passed as a struct:
Firebase.Analytics.Parameter[] LevelUpParameters = {
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel, 5),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterCharacter, "mrspoon"),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    "hit_accuracy", 3.14f)
};
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(
  Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,
  LevelUpParameters);

後續步驟