เริ่มต้นใช้งาน AdMob ในโปรเจ็กต์ iOS

คู่มือเริ่มต้นฉบับย่อนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาและนักพัฒนาแอปที่ต้องการใช้ AdMob เพื่อสร้างรายได้จากแอปที่สร้างด้วย Firebase หากไม่ได้วางแผนที่จะรวม Firebase ไว้ในแอป ให้ไปที่ คำแนะนำAdMob แบบสแตนด์อโลนแทน

หากยังไม่ได้ดำเนินการ โปรดดูประโยชน์ทั้งหมดของการใช้ AdMob, Firebase และ Google Analytics ร่วมกัน

ก่อนเริ่มต้น

  • หากยังไม่มีโปรเจ็กต์ Firebase และแอป Firebase ให้ทำตาม คู่มือเริ่มต้นใช้งาน Firebase เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ iOS

  • ตรวจสอบว่าได้เปิดใช้ Google Analytics ในโปรเจ็กต์ Firebase แล้ว โดยทำดังนี้

    • หากจะสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่ ให้เปิดใช้ Google Analytics ในระหว่างขั้นตอนการสร้างโปรเจ็กต์

    • หากมีโปรเจ็กต์ Firebase เดิมที่ไม่ได้เปิดใช้ Google Analytics คุณจะเปิดใช้ Google Analytics ได้จาก แท็บการผสานรวม ของ > การตั้งค่าโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าแอปในบัญชี AdMob

  1. ลงทะเบียนแอปเป็นAdMobแอป

    1. ลงชื่อเข้าใช้หรือ ลงชื่อสมัครใช้บัญชี AdMob

    2. ลงทะเบียนแอปกับ AdMob ขั้นตอนนี้จะสร้างAdMobแอปที่มีAdMob รหัสแอป ที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งคุณจะต้องใช้ในภายหลังในคู่มือนี้

    ระบบจะขอให้คุณเพิ่ม Mobile Ads SDK ลงในแอป โปรดดู วิธีการโดยละเอียดสำหรับงานนี้ในภายหลังในคู่มือนี้

  2. ลิงก์AdMobแอปกับแอป Firebase

    ขั้นตอนนี้ไม่บังคับ แต่เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ดำเนินการ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประโยชน์ของการเปิดใช้เมตริกผู้ใช้และการลิงก์AdMobแอปกับ Firebase

    ทำตาม 2 ขั้นตอนต่อไปนี้ในแดชบอร์ดแอปของAdMob บัญชี

    1. เปิดใช้ เมตริกผู้ใช้ เพื่อให้ AdMob ประมวลผลและแสดงข้อมูลวิเคราะห์ที่คัดสรรแล้วในบัญชี AdMob นอกจากนี้ยังเป็นข้อกำหนดในการตั้งค่าเพื่อให้คุณลิงก์ AdMobแอปกับ Firebase ได้ด้วย

    2. ลิงก์แอป AdMobกับโปรเจ็กต์ Firebase และแอป Firebase ที่มีอยู่

      ตรวจสอบว่าคุณป้อนรหัส Bundle เดียวกันกับที่ป้อนสำหรับ แอป Firebase ค้นหารหัส Bundle ของแอป Firebase ในการ์ดแอปของคุณ ของ > การตั้งค่าโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 2: เพิ่ม AdMob รหัสแอปไปยังไฟล์ Info.plist

ในไฟล์ Info.plist ของแอป ให้เพิ่มคีย์ GADApplicationIdentifier ที่มีค่าสตริงของAdMob รหัสแอป

คุณทำการเปลี่ยนแปลงนี้แบบเป็นโปรแกรมได้โดยทำดังนี้

<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 -->
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ADMOB_APP_ID</string>

หรือแก้ไขในเครื่องมือแก้ไขรายการพร็อพเพอร์ตี้โดยทำดังนี้

เครื่องมือแก้ไขรายการที่พัก

ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มและเริ่มต้น Mobile Ads SDK

  1. เพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับ Google Mobile Ads SDK ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์

    pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
    
  2. ก่อนโหลดโฆษณา ให้เรียกใช้เมธอด startWithCompletionHandler: ใน GADMobileAds.sharedInstance

    การเรียกนี้จะเริ่มต้น SDK และเรียกแฮนเดิลเลอร์การเสร็จสมบูรณ์เมื่อการเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ (หรือหลังจากหมดเวลา 30 วินาที) เรียกใช้เมธอดนี้ เพียงครั้งเดียวและเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยควรเรียกใช้เมื่อเปิดแอป แต่หลังจาก เริ่มต้น Firebase แล้ว

    ตัวอย่างวิธีเรียกใช้เมธอด startWithCompletionHandler: ใน AppDelegate มีดังนี้

    Swift

    import Firebase
    import GoogleMobileAds
    ...
    
    @UIApplicationMain
    class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    
      var window: UIWindow?
    
      func application(_ application: UIApplication,
          didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    
        // Use Firebase library to configure APIs.
        FirebaseApp.configure()
    
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
    
        return true
      }
    
    }
    

    Objective-C

    @import Firebase;
    @import GoogleMobileAds;
    ...
    
    @implementation AppDelegate
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
        didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
      // Use Firebase library to configure APIs.
      [FIRApp configure];
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
      [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil];
      return YES;
    }
    
    @end
    

ขั้นตอนที่ 4: ดูเมตริกผู้ใช้และข้อมูลวิเคราะห์

หลังจากเริ่มต้นแล้ว Mobile Ads SDK จะเริ่มบันทึก เหตุการณ์การวิเคราะห์และ พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ จากแอปโดยอัตโนมัติ คุณดูข้อมูลนี้ได้โดยไม่ต้องเพิ่มโค้ดใดๆ ลงในแอป หรือติดตั้งใช้งานโฆษณา คุณดูข้อมูลวิเคราะห์นี้ได้ที่ตำแหน่งต่อไปนี้

โปรดทราบว่าคุณอาจต้องรวมข้อมูลจากเหตุการณ์ที่กําหนดเองของ Analytics ที่ชื่อ ecommerce_purchase ไว้ในการคํานวณรายได้สําหรับเมตริกเหล่านี้ (ดูวิธี) เพื่อให้แสดงเมตริก ARPU และ ARPPU ได้ดียิ่งขึ้น

ขั้นตอนที่ 5: (ไม่บังคับ) ใช้ฟีเจอร์เพิ่มเติมของ Google Analytics และ Firebase

ใช้ประโยชน์จากโอกาสและฟีเจอร์เพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงการสร้างรายได้จากแอปและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ดังนี้

  • เพิ่มและใช้ Firebase SDK สำหรับ Google Analytics

    ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่คู่มือการใช้ Google Analytics และ Firebase กับAdMobแอป

  • ใช้ผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของ Firebase ในแอป

    หลังจากเพิ่ม Firebase SDK สำหรับ Google Analytics แล้ว ให้ใช้ผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของ Firebase เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโฆษณาในแอป

    • Remote Config ช่วยให้คุณเปลี่ยนลักษณะการทำงาน และรูปลักษณ์ของแอปได้โดยไม่ต้องเผยแพร่เวอร์ชันอัปเดตของแอป โดยไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับ ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่รายวันแบบไม่จำกัด

    • A/B Testing มอบความสามารถอันทรงพลังในการทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ UI, ฟีเจอร์ หรือแคมเปญการมีส่วนร่วมของแอป เพื่อดูว่าการเปลี่ยนแปลงสร้างผลลัพธ์ต่อเมตริกที่สำคัญ (เช่น รายได้และการรักษาผู้ใช้) ได้หรือไม่ก่อนเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงในวงกว้าง

  • เพิ่มประสิทธิภาพการสร้างรายได้จากโฆษณาสำหรับแอป

    ลองใช้รูปแบบหรือการกำหนดค่าโฆษณาที่แตกต่างกันกับกลุ่มผู้ใช้ย่อยขนาดเล็ก จากนั้นตัดสินใจโดยอิงตามข้อมูลเกี่ยวกับการใช้โฆษณากับผู้ใช้ทั้งหมด ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในบทแนะนำต่อไปนี้

ขั้นตอนที่ 6: เลือกรูปแบบโฆษณาที่จะติดตั้งใช้งานในแอป

AdMob มีโฆษณารูปแบบต่างๆ มากมายให้คุณเลือกรูปแบบที่ เหมาะกับประสบการณ์การใช้งานแอปของผู้ใช้มากที่สุด คลิกปุ่มสำหรับรูปแบบโฆษณาเพื่อ ดูวิธีการติดตั้งใช้งานโดยละเอียดในAdMobเอกสารประกอบ

โฆษณาสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ปรากฏที่ด้านบนหรือด้านล่างของหน้าจออุปกรณ์

โฆษณาแบนเนอร์จะแสดงบนหน้าจอในขณะที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแอป และสามารถ รีเฟรชโดยอัตโนมัติหลังจากเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง หากคุณเพิ่งเริ่มใช้โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โฆษณาเหล่านี้ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

ใช้โฆษณาแบนเนอร์

โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

โฆษณาแบบเต็มหน้าจอที่ครอบคลุมอินเทอร์เฟซของแอปจนกว่าผู้ใช้จะปิด

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าควรใช้ในช่วงหยุดพักตามปกติในขั้นตอนการทำงานของแอป เช่น ระหว่างด่านในเกมหรือหลังจากทำงานเสร็จ

ติดตั้งใช้งานโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เนทีฟ

โฆษณาที่ปรับแต่งได้ซึ่งเข้ากับรูปลักษณ์ของแอป

โฆษณาเนทีฟเป็นรูปแบบโฆษณาที่อิงตามองค์ประกอบ คุณกำหนดได้ว่าจะวางโฆษณาเนทีฟไว้อย่างไรและที่ใดเพื่อให้เข้ากับการออกแบบในแอปของคุณมากขึ้น การเลือกแบบอักษร สี และรายละเอียดอื่นๆ ด้วยตนเองจะช่วยให้คุณสร้างการนำเสนอโฆษณาที่เป็นธรรมชาติและไม่รบกวน ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ใช้

ติดตั้งใช้งานโฆษณาขั้นสูงแบบเนทีฟ

ให้รางวัล

โฆษณาที่ให้รางวัลแก่ผู้ใช้หลังจากชมวิดีโอสั้นๆ จบแล้วมีการโต้ตอบกับโฆษณาที่เล่นได้และแบบสำรวจที่เตรียมไว้

โฆษณาที่มีการให้รางวัล (หรือ "โฆษณาที่อิงตามรางวัล") สามารถช่วยสร้างรายได้จากผู้ใช้ที่เล่นเกมฟรี

ใช้โฆษณาที่มีการให้รางวัล ใช้โฆษณาที่มีการให้รางวัล (API ใหม่)