Bu hızlı başlangıç kılavuzu, AdMob uygulamasını kullanmak isteyen yayıncılar ve geliştiriciler için hazırlanmıştır Firebase ile oluşturulmuş bir uygulamadan para kazanmanızı sağlar. Uygulamanıza Firebase'i dahil etmeyi düşünmüyorsanız bağımsız AdMob rehberini kullanın.
Henüz yapmadıysanız Firebase, Firebase ve AdMob kullanmanın avantajları ve Google Analytics birlikte.
Başlamadan önce
Firebase projeniz ve Firebase uygulamanız yoksa şu adımları uygulayın: Firebase başlangıç kılavuzu: Firebase'i Android projenize ekleyin.
Firebase projenizde Google Analytics özelliğinin etkinleştirildiğinden emin olun:
Yeni bir Firebase projesi oluşturuyorsanız Google Analytics özelliğini etkinleştirin müzakere tekniği de eklediniz.
Mevcut bir Firebase projeniz yoksa Google Analytics etkin, Google Analytics öğesini şuradan etkinleştirebilirsiniz: "the" Entegrasyonlar (
. ) > Proje ayarları
1. Adım: AdMob hesabınızda uygulamanızı ayarlayın
Uygulamanızı bir AdMob uygulaması olarak kaydedin.
Oturum açın veya kaydolun: AdMob hesabı.
Uygulamanızı Google Haritalar'daki AdMob değerleridir. Bu adımı, benzersiz AdMob değerine sahip bir AdMob uygulaması oluşturur. Uygulama kimliği ihtiyacınız olacak.
Mobile Ads SDK'sını uygulamanıza eklemeniz istenir. Bul ayrıntılı talimatları bu kılavuzun ilerleyen bölümlerinde bulabilirsiniz.
AdMob uygulamanızı Firebase uygulamanıza bağlayın.
Bu adım isteğe bağlıdır ancak kesinlikle önerilir. Şu konu hakkında daha fazla bilgi edinin: avantajlar bağlantı kurma adımlarına göz atın.AdMob
AdMob cihazınızın Uygulamalar kontrol panelinde aşağıdaki iki adımı tamamlayın hesap:
Etkinleştir Kullanıcı Metrikleri Böylece AdMob, seçtiğiniz analiz verilerini işleyip görüntüleyebilir. AdMob hesabı. Bu, ayrıca, Google Etiket Yöneticisi'ni kullanarak AdMob uygulamasından Firebase'e.
AdMob uygulaması Firebase uygulamanızla kullanabilirsiniz.
Firebase uygulaması. Uygulamalarınız kartında Firebase uygulamanızın paket adını bulun
Proje ayarları . >
2. Adım: AdMob uygulama kimliğinizi AndroidManifest.xml
dosyanıza ekleyin
AdMob uygulama kimliği
uygulamanızın AndroidManifest.xml
dosyasına <meta-data>
etiketini
aşağıda gösterilmiştir.
<manifest>
<application>
<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ADMOB_APP_ID"/>
</application>
</manifest>
3. Adım: Mobile Ads SDK'sını ekleyin ve başlatın
Google Mobile Ads SDK'sı için bağımlılığı modül (uygulama düzeyinde) Gradle dosyası (genellikle
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
veya<project>/<app-module>/build.gradle
):implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
Reklamları yüklemeden önce
MobileAds.initialize()
yöntemidir.Bu çağrı, SDK'yı başlatır ve bir tamamlama işleyiciyi bir kez geri çağırır başlatma tamamlandığında (veya 30 saniyelik zaman aşımından sonra). Bu yöntemi çağır mümkün olduğunca erken çekin. Tercihen uygulama lansmanında da yapabilirsiniz.
Aşağıda, bir Etkinlikte
initialize()
yönteminin nasıl çağrılacağına dair bir örnek verilmiştir:Kotlin+KTX
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... MobileAds.initialize(this) }
Java
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ... MobileAds.initialize(this); }
4. Adım: Kullanıcı metriklerini ve analiz verilerini görüntüleyin
Mobile Ads SDK'sı başlatıldıktan sonra otomatik olarak başlar günlük kaydı analizi events ve kullanıcı özellikleri nasıl sağlayabileceğini de öğreneceksiniz. Bu verileri, hesabınıza başka kod eklemeden görüntüleyebilirsiniz. kontrol edin. Bu analiz verilerini görebileceğiniz yerler:
AdMob hesabınızın (Ana Sayfa veya Uygulamalar) Kullanıcı metrikleri kartında kontrol paneli üzerinden), seçilen kullanıcıyı metriklerinden türetilen ortalama oturum süresi, kullanıcı başına ortalama gelir ve KBOG ve elde tutma.
Analytics kontrol paneli görmek için Firebase konsolunda bu analizlerin toplu istatistiklerini ve özetlerini temel metrikler. Şu durumda: Google Analytics için Firebase SDK'sını ekleyin, CANNOT TRANSLATE reklam kampanyaları için dönüşümleri işaretleme ve özel kitleler oluşturun Firebase konsolunda bulabilirsiniz.
Bu bilgileri daha iyi temsil etmek için
KBOG ve
ARPPU metriklerinde,
adlı bir Analytics özel etkinliğinden gelen verileri dahil etmek isteyebilirsiniz.
ecommerce_purchase
bu metriklerin gelir hesaplamasında
(nasıl yapılacağını öğrenin).
5. Adım: (İsteğe bağlı) Google Analytics ve Firebase'in diğer özelliklerini kullanın
Uygulamalardan daha fazla para kazanmak için daha fazla fırsat ve özellikten kullanıcı etkileşimi:
Google Analytics için Firebase SDK'sını ekleme ve kullanma
Özel etkinlik günlük kaydını uygulama dokunun.
Özel reklama ait dönüşümleri işaretleyin kampanyaları hakkında daha fazla bilgi edinin.
ecommerce_purchase
etkinliği dahil et gelir metriği şunun için hesaplama: KBOG ve ARPPU metrikleri.
Daha fazla bilgi edinmek için Google Analytics ve Firebase'i kullanma rehberini inceleyin AdMob uygulama ile.
Uygulamanızda diğer Firebase ürünlerini kullanma
Google Analytics için Firebase SDK'sını ekledikten sonra diğer Firebase'i kullanın en iyi uygulamaları paylaşacağız.
Remote Config, davranışı değiştirmenize olanak tanır bir uygulama güncellemesi yayınlamadan uygulamanızın görünümünü ve Günlük sınırsız etkin kullanıcı sayısı.
A/B Testing, size bu kaynaklardaki değişiklikleri test etme ve uygulamanızın kullanıcı arayüzü, özellikleri veya etkileşim kampanyaları önce gelir ve elde tutma gibi temel metriklerinize olan etkisini yaygın bir şekilde değiştiğini gösteriyor.
Uygulamanız için reklamlardan para kazanmayı optimize etme
Küçük bir kullanıcı alt grubuyla farklı reklam biçimlerini veya yapılandırmaları deneyin, sonra da reklamı tüm müşterileriniz için uygulama konusunda veriye dayalı kararlar yardımcı olur. Daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki eğiticilere göz atın:
Yeni reklam biçimi kullanımını test etme (genel bakış | uygulama) gerekebilir.
Reklam sıklığını optimize edin (genel bakış | uygulama) gerekebilir.
6. Adım: Uygulamanıza uygulanacak bir reklam biçimi seçin
AdMob bir dizi farklı reklam biçimi sunar. Bu biçimleri kullanarak kullanıcı deneyimine en uygun olanı seçin. Reklam biçimi için bir düğmeyi tıklayarak AdMob dokümanlarında ayrıntılı uygulama talimatlarını bulabilirsiniz.
Banner
Cihaz ekranının üst veya alt kısmında görünen dikdörtgen reklamlar
Banner reklamlar, kullanıcılar uygulamayla etkileşim kurarken ekranda kalır ve bir süre sonra otomatik olarak yenilenir. Mobilde yeniyseniz bu aşamalar mükemmel bir başlangıç.
Banner Reklamları UygulamaGeçişli
Kullanıcı tarafından kapatılana kadar uygulamanın arayüzünü kaplayan tam ekran reklamlar
Geçiş reklamlarının en iyi kullanımı, uygulamanın akışındaki doğal duraklamalarda Örneğin, oyunun seviyeleri arasında veya bir görev tamamlandıktan hemen sonra.
Geçiş Reklamlarını UygulamaYerel
Uygulamanızın görünümüne ve tarzına uyum sağlayan özelleştirilebilir reklamlar
Yerel reklamlar, bileşen tabanlı bir reklam biçimidir. Doğal reklamların nasıl ve nerede olduğuna siz karar verirsiniz bu düzenin, uygulamanızın tasarımıyla daha tutarlı olacak şekilde yerleştirildiğinden emin olun. Ölçüt ve diğer ayrıntıları kendiniz seçerek doğal, göze batmayan reklam sunuları gibi avantajlar sunabilirsiniz.
Doğal gelişmiş reklamları uygulayınÖdüllü
Kullanıcıları kısa videolar izledikleri ve oynatılabilir reklamlarla etkileşimde bulundukları için ödüllendiren reklamlar reklamlar ve anketler
Ödüllü (veya "ödüllü") reklamlar, ücretsiz içerik kullanıcılarından para kazanmanıza yardımcı olabilir.
Ödüllü reklamları uygulama | Ödüllü reklamları (yeni API'ler) uygulayın |