Passaggio 3: gestisci i valori parametro Remote Config nel codice dell'app
Introduzione: Ottimizza AdMob frequenza degli annunci utilizzando Firebase |
Passaggio 1 – Usa AdMob per creare nuove varianti di unità pubblicitarie per i test |
Passaggio 2 – Configura un test A/B nella console Firebase |
Passaggio 3. Gestisci i valori parametro Remote Config nel codice dell'app |
Passaggio 4 – Inizia il test A/B ed esamina i risultati nella console Firebase |
Passaggio 5: decidi se implementare il nuovo formato dell'annuncio |
Alla fine dell'ultimo passaggio, hai creato un parametro Remote Config
(INTERSTITIAL_AD_KEY
). In questo passaggio, aggiungerai la logica al codice della tua app
per mostrare l'app in base al valore di quel parametro.
Aggiungi gli SDK richiesti
Prima di utilizzare Remote Config nel codice dell'applicazione, aggiungi sia l'SDK Remote Config sia l'SDK Firebase per Google Analytics ai file di compilazione del progetto.
Swift
Aggiungi e installa i seguenti pod nel tuo podfile:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Objective-C
Aggiungi e installa i seguenti pod nel tuo podfile:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Android
Aggiungi le seguenti dipendenze di libreria al tuo file build.gradle
:
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.0'
Unity
Scarica e installa l'SDK Firebase Unity, quindi aggiungi al progetto i seguenti pacchetti Unity:
FirebaseAnalytics.unitypackage
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
Configura l'istanza Remote Config
Per utilizzare i valori parametro Remote Config, configura l'istanza Remote Config in modo che sia configurata per recuperare nuovi valori per l'istanza dell'app client.
In questo esempio, Remote Config è configurato per verificare la presenza di un nuovo parametro una volta ogni ora.
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Objective-C
self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
.setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
.build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Kotlin+KTX
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
MinimumFetchInternalInMilliseconds =
(ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
.ContinueWithOnMainThread(task => {
Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Recupera e attiva Remote Config
Recupera e attiva i parametri Remote Config in modo che possa iniziare a utilizzare i nuovi valori parametro.
Ti consigliamo di effettuare questa chiamata il prima possibile nella fase di caricamento dell'app poiché questa chiamata è asincrona e avrai bisogno del valore Remote Config precaricati, in modo che la tua app sappia quale annuncio pubblicare.
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
if status == .success {
print("Config fetched!")
self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
// ...
}
} else {
print("Config not fetched")
print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
}
self.loadAdUnit()
}
Objective-C
[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
NSLog(@"Config fetched!");
[self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
// ...
}];
} else {
NSLog(@"Config not fetched");
NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
}
[self loadAdUnit];
}];
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
if (task.isSuccessful()) {
boolean updated = task.getResult();
Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update");
}
loadAdUnit();
}
});
Kotlin+KTX
remoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this) { task ->
if (task.isSuccessful) {
val updated = task.result
Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update")
}
loadAdUnit()
}
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogWarning("Config params failed to update");
} else {
Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
}
LoadAdUnit();
});
La tua app è ora pronta a gestire il parametro Remote Config che hai creato durante il test A/B configurato in precedenza in questo tutorial.
Utilizzare il valore parametro Remote Config
Utilizza il valore Remote Config precaricato nella funzione loadAdUnit()
per determinare quale variante della frequenza degli annunci deve essere mostrata per questa istanza dell'app.
Swift
private func loadAdUnit() {
let adUnitId = remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
let request = GADRequest()
GADInterstitialAd.load(withAdUnitID: adUnitId,
request: request,
completionHandler: { [self] ad, error in
if let error = error {
print("Failed to load: \(error.localizedDescription)")
return
}
interstitial = ad
// Register for callbacks.
}
)
}
// Register for callbacks.
Objective-C
- (void)loadAdUnit {
NSString *adUnitId =
self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
GADRequest *request = [GADRequest request];
[GADInterstitialAd loadAdWithAdUnitId:adUnitId
request:request
completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad,
NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
[error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
}];
}
Java
private void loadAdUnit() {
String adUnitId =
mFirebaseRemoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY");
// Load Interstitial Ad (assume adUnitId not null)
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
InterstitialAd.load(this, adUnitId, adRequest, new
InterstitialAdLoadCallback() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd intertitialAd) {
mInterstitialAd = interstitialAd;
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
mInterstitialAd = null;
}
});
}
Kotlin+KTX
private fun loadAdUnit() {
String adUnitId = remoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY")
var adRequest = AdRequestBuilder.Builder().build()
AdRequestBuilder.load(this, adUnitId, adRequest, object :
InterstitialAdLoadCallback() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
mInterstitialAd = null
}
override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
mInterstitialAd = interstitialAd
}
})
}
Unity
void LoadAdUnit() {
// Note that you may want to encode and parse two sets of ad unit IDs for
// Android / iOS in the Unity implementation.
String adUnitId = remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue;
this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}
Aggiungere altri controlli per il valore del parametro
Ci sono altre aree nel codice dell'applicazione in cui devi controllare di questo parametro Remote Config per determinare l'esperienza pubblicitaria che verrà caricato. Ad esempio, puoi decidere se ricaricare un annuncio dopo che l'utente ha terminato di visualizzare quello corrente.
Le chiamate di recupero e attivazione devono essere effettuate per prime per ottenere qualsiasi valore parametro modifiche, ad esempio se decidi di terminare o creare un nuovo esperimento.
Da qui, puoi sempre verificare il valore del parametro utilizzando il metodo seguenti chiamate:
Swift
remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue
Objective-C
self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
Java
mFirebaseRemoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)
Kotlin+KTX
remoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)
Unity
remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue
Queste chiamate restituiranno sempre lo stesso valore per un'istanza di app, a seconda sia stato inserito nel gruppo di controllo o in uno dei nuovi gruppi di varianti dell'annuncio; a meno che nella console Firebase non siano state apportate modifiche recuperate nelle chiamate precedenti.
Firebase Passaggio 2: configura un test A/B nella console Passaggio 4. Avvia il test A/B e esamina i risultati del test