Si c'est votre premier test, cliquez sur Commencer sous iOS. Si vous avez déjà exécuté un test, cliquez sur Run a Test (Exécuter un test), puis sélectionnez Run an XCTest (Exécuter un XCTest).
Cliquez sur Parcourir, puis recherchez le fichier .zip que vous avez créé.
Cochez la case à côté de chaque appareil, version, orientation et langue que vous souhaitez tester.
(Facultatif) Pour vous aider à identifier et à localiser vos matrices de test dans la consoleFirebase, vous pouvez ajouter une étiquette à votre matrice de test en saisissant un nom d'étiquette dans le champ Étiquette de la matrice de test (facultatif).
Cliquez sur Démarrer les tests.
Test de boucle de jeu
Sur la page Test Lab de la console Firebase, cliquez sur Run Your First Test > Run an iOS Game Loop (Exécuter votre premier test > Exécuter une boucle de jeu iOS).
Dans la section Importer l'application, cliquez sur Parcourir, puis sélectionnez le fichier IPA de votre application (si ce n'est pas déjà fait, générez un fichier IPA pour votre application).
(Facultatif) Pour vous aider à identifier et à localiser vos matrices de test dans la console Firebase, vous pouvez ajouter un libellé à votre matrice de test en saisissant un nom de libellé dans le champ Libellé de la matrice de test (facultatif).
(Facultatif) Si vous souhaitez exécuter plusieurs boucles (ou scénarios) à la fois ou sélectionner des boucles spécifiques à exécuter, saisissez les numéros de boucle dans le champ Scénarios.
Par exemple, si vous saisissez "1-3, 5", Test Lab exécute les boucles 1, 2, 3 et 5.
Par défaut (si vous ne saisissez rien dans le champ Scénarios), Test Lab n'exécute que la boucle 1.
Dans la section Appareils, sélectionnez un ou plusieurs appareils physiques sur lesquels vous souhaitez tester votre application, puis cliquez sur Démarrer les tests.
Étape 3 : Examiner les résultats de vos tests
Lorsque le test commence, vous êtes automatiquement redirigé vers la page des résultats.
L'exécution des tests peut prendre quelques minutes, en fonction du nombre de configurations différentes que vous avez sélectionnées et de la durée du délai avant expiration définie pour vos tests. Une fois vos tests exécutés, vous pouvez examiner les résultats. Pour savoir comment interpréter les résultats du test, consultez Analyser les résultats Firebase Test Lab.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/08/16 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/08/16 (UTC)."],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nThis guide describes how to run iOS tests using the Firebase console.\n\nStep 1. Create a Firebase project\n\nIf you haven't yet, go to the [Firebase console](https://console.firebase.google.com/)\nand create a new Firebase project.\n| **Note:** If you're working on a shared Firebase project, you'll need to have ownership or edit permissions for the project.\n\nStep 2. Upload and run your test \n\nXCTest\n\n1. Open Test Lab in the [Firebase console](https://console.firebase.google.com/project/_/testlab).\n\n2. If it's your first test, click **Get Started** under iOS. If you\n previously ran a test, click **Run a Test** , and then select\n **Run an XCTest**.\n\n3. Click **Browse** , and find the `.zip` file you\n created.\n\n4. Check the box for each device, version, orientation, and locale you'd like to\n test against.\n\n5. (Optional) To help you identify and locate your test matrices in the\n Firebase console, you can add a label to your test matrix by entering a\n label name in the **Test matrix label (optional)** field.\n\n6. Click **Start Tests**.\n\nGame Loop test\n\n1. On the Test Lab page of the [Firebase console](https://console.firebase.google.com/project/_/testlab),\n click **Run Your First Test \\\u003e Run an iOS Game Loop**.\n\n2. In the **Upload App** section, click **Browse** , then select your app's\n IPA file (if you haven't already, [generate an IPA file](/docs/test-lab/ios/run-game-loop-test#package-app)\n for your app).\n\n3. (Optional) To help you identify and locate your test matrices in the\n Firebase console, you can add a label to your test matrix by entering\n a label name in the **Test matrix label (optional)** field.\n\n4. (Optional) If you want to run multiple loops (aka scenarios) at a time or\n select specific loops to run, enter the loop numbers in the **Scenarios**\n field.\n\n For example, when you enter \"1-3, 5\", Test Lab runs loops 1, 2, 3, and 5.\n By default (if you don't enter anything in the **Scenarios** field),\n Test Lab only runs loop 1.\n5. In the **Devices** section, select one or more physical devices you want to\n test your app on, then click **Start Tests**.\n\nStep 3. Investigate your test results\n\nWhen the test starts, you're automatically redirected to the test results page.\nTests can take a few minutes to run, depending on the number of different\nconfigurations you have selected and the test timeout duration set for your\ntests. After your tests have run, you can review test results. See\n[Analyzing Firebase Test Lab Results](/docs/test-lab/ios/analyzing-results) to learn more\nabout how to interpret the test results."]]