Use Firebase Remote Config para definir parâmetros no app e atualizar os respectivos valores na nuvem. Assim, você modifica a aparência e o comportamento do app sem precisar distribuir uma atualização.
A biblioteca de Remote Config é usada para armazenar valores de parâmetro padrão no app, buscar valores de parâmetro atualizados no back-end de Remote Config e controlar quando eles são disponibilizados ao app. Saiba mais em Estratégias de carregamento da Configuração remota.
Veja neste guia os primeiros passos e exemplos de código, que estão disponíveis para clonagem ou download no repositório do GitHub firebase/quickstart-unity.
Etapa 1: adicionar Remote Config ao app
Antes de usar o Remote Config, você precisa:
registrar seu projeto do Unity e configurá-lo para usar o Firebase.
Se o projeto do Unity já usa o Firebase, ele já está registrado e configurado para essa plataforma.
Se você não tiver um projeto do Unity, faça o download de um app de exemplo.
Adicione o SDK do Firebase para Unity (especificamente
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
) ao seu projeto do Unity.
Adicionar o Firebase ao projeto do Unity envolve tarefas no Console do Firebase e no projeto aberto do Unity. Por exemplo, fazer o download dos arquivos de configuração do Firebase no console e mover para o projeto do Unity.
Etapa 2: definir valores de parâmetros padrão no app
É possível definir os valores de parâmetro padrão no app com Remote Config. Assim, o app se comporta de maneira previsível antes de se conectar ao back-end de Remote Config e os valores padrão ficam disponíveis, caso nenhum tenha sido definido no back-end.
Para fazer isso, crie um dicionário de strings e preencha-o com pares de chave-valor que representam os padrões que você quer adicionar. Depois de configurar os valores de parâmetro do back-end de Remote Config, faça o download de um arquivo com esses pares de chave-valor para criar um dicionário de strings. Para mais informações, consulte Fazer o download dos padrões de modelo de Remote Config.
(Propriedades sem string serão convertidas no tipo de propriedade quando SetDefaultsAsync()
for chamado).
System.Collections.Generic.Dictionary<string, object> defaults = new System.Collections.Generic.Dictionary<string, object>(); // These are the values that are used if we haven't fetched data from the // server // yet, or if we ask for values that the server doesn't have: defaults.Add("config_test_string", "default local string"); defaults.Add("config_test_int", 1); defaults.Add("config_test_float", 1.0); defaults.Add("config_test_bool", false); Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.SetDefaultsAsync(defaults) .ContinueWithOnMainThread(task => {
Etapa 3: receber valores de parâmetros para uso no app
Agora você pode receber valores de parâmetro do objeto de Remote Config. Se você definir
valores no back-end de Remote Config, buscá-los e ativá-los,
eles vão estar disponíveis para o app. Caso contrário, você vai receber os valores de parâmetro
configurados no app
com SetDefaultsAsync()
.
Para receber esses valores, use GetValue()
, fornecendo a chave de parâmetro como argumento. Isso retorna um ConfigValue
, que tem propriedades para converter o valor em vários tipos de base.
Etapa 4: definir valores de parâmetros
- Abra o projeto no console de Firebase.
- Selecione Remote Config no menu para acessar o painel de Remote Config.
- Defina os parâmetros com os mesmos nomes dos definidos no seu app. Para cada um, é possível definir um valor padrão (que, por fim, substituirá o valor padrão no app) e valores condicionais. Saiba mais em Parâmetros e condições de Remote Config.
Etapa 5: buscar e ativar os valores (conforme necessário)
Para buscar os valores de parâmetro do back-end de Remote Config, chame o
método
FetchAsync()
. Todos os valores definidos no back-end são buscados e
armazenados em cache no objeto de Remote Config.
// Start a fetch request. // FetchAsync only fetches new data if the current data is older than the provided // timespan. Otherwise it assumes the data is "recent enough", and does nothing. // By default the timespan is 12 hours, and for production apps, this is a good // number. For this example though, it's set to a timespan of zero, so that // changes in the console will always show up immediately. public Task FetchDataAsync() { DebugLog("Fetching data..."); System.Threading.Tasks.Task fetchTask = Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.FetchAsync( TimeSpan.Zero); return fetchTask.ContinueWithOnMainThread(FetchComplete); }
No código acima, FetchComplete
é um método com uma assinatura que corresponde aos
parâmetros de uma das
sobrecargas
de ContinueWithOnMainThread()
.
No exemplo de código abaixo, o método FetchComplete
recebe a tarefa anterior
(fetchTask
), permitindo que FetchComplete
determine se ela foi concluída.
O código usa
Info.LastFetchStatus
para determinar se a conclusão também foi deu certo. Se for o caso,
os valores de parâmetro de Remote Config serão ativados usando ActivateAsync()
.
private void FetchComplete(Task fetchTask) {
if (!fetchTask.IsCompleted) {
Debug.LogError("Retrieval hasn't finished.");
return;
}
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var info = remoteConfig.Info;
if(info.LastFetchStatus != LastFetchStatus.Success) {
Debug.LogError($"{nameof(FetchComplete)} was unsuccessful\n{nameof(info.LastFetchStatus)}: {info.LastFetchStatus}");
return;
}
// Fetch successful. Parameter values must be activated to use.
remoteConfig.ActivateAsync()
.ContinueWithOnMainThread(
task => {
Debug.Log($"Remote data loaded and ready for use. Last fetch time {info.FetchTime}.");
});
}
Os valores recuperados com
FetchAsync()
são armazenados em cache localmente no final da operação, mas não são disponibilizados até que
ActivateAsync()
seja chamado. Com isso, os novos valores não são aplicados durante o cálculo ou em momentos que possam causar problemas ou comportamentos estranhos.
Etapa 6: detectar atualizações em tempo real
Depois de buscar valores de parâmetros, é possível usar Remote Config em tempo real para detectar atualizações do back-end de Remote Config. Remote Config em tempo real sinaliza para dispositivos conectados quando atualizações estão disponíveis e busca as mudanças automaticamente depois que você publica uma nova versão de Remote Config.
O SDK de Unity para Firebase v11.0.0 e mais recente para plataformas Android e Apple é compatível com atualizações em tempo real.
- No app, adicione
OnConfigUpdateListener
para detectar atualizações e buscar novos valores de parâmetros automaticamente. Em seguida, crie umConfigUpdateListenerEventHandler
para processar eventos de atualização. O exemplo a seguir detecta atualizações e usa os valores recém-buscados para mostrar uma mensagem de recepção atualizada.
// Invoke the listener. void Start() { Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.OnConfigUpdateListener += ConfigUpdateListenerEventHandler; } // Handle real-time Remote Config events. void ConfigUpdateListenerEventHandler( object sender, Firebase.RemoteConfig.ConfigUpdateEventArgs args) { if (args.Error != Firebase.RemoteConfig.RemoteConfigError.None) { Debug.Log(String.Format("Error occurred while listening: {0}", args.Error)); return; } Debug.Log("Updated keys: " + string.Join(", ", args.UpdatedKeys)); // Activate all fetched values and then display a welcome message. remoteConfig.ActivateAsync().ContinueWithOnMainThread( task => { DisplayWelcomeMessage(); }); } // Stop the listener. void OnDestroy() { Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.OnConfigUpdateListener -= ConfigUpdateListenerEventHandler; }
Na próxima vez que você publicar uma nova versão de Remote Config, os dispositivos que estão executando o app e detectando as mudanças vão chamar o gerenciador de conclusão.
Próximas etapas
Se ainda não tiver feito isso, confira os casos de uso de Remote Config, bem como alguns dos principais conceitos e a documentação de estratégias avançadas, que incluem: