您可以使用 Firebase Remote Config 定義應用程式中的參數。 更新雲端值,讓您可以修改外觀和 未發布應用程式更新。
Remote Config 程式庫可用來儲存應用程式內的預設參數值。 從 Remote Config 後端擷取更新後的參數值,並且 控制系統何時會將擷取到的值提供給應用程式。如要瞭解詳情 請參閱「遠端設定載入策略」。
步驟 1:將 Firebase 新增至應用程式
使用前 Remote Config、 請完成下列操作:
註冊 C++ 專案,並將其設為使用 Firebase。
如果您的 C++ 專案已使用 Firebase,表示該專案已註冊, 設定 Firebase 專屬的容器
在 C++ 專案中新增 Firebase C++ SDK。
請注意,將 Firebase 新增至 C++ 專案時,需要執行 Firebase 控制台,然後在開啟的 C++ 專案中 (例如,下載 控制台中的 Firebase 設定檔,然後將這些檔案移至 C++ 專案)。
步驟 2:將 Remote Config 新增至應用程式
Android
將 Firebase 新增至應用程式後:
建立 Firebase 應用程式,並傳入 JNI 環境和 Activity:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
初始化 Remote Config 程式庫,如下所示:
::firebase::remote_config::Initialize(app);
iOS+
將 Firebase 新增至應用程式後:
建立 Firebase 應用程式:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
初始化 Remote Config 程式庫,如下所示:
::firebase::remote_config::Initialize(app);
步驟 3:設定應用程式內預設參數值
您可以在 Remote Config 中設定應用程式內預設參數值 物件,因此應用程式在連線至 Remote Config 後端,這樣一來,在沒有預設值的情況下,就無法使用預設值 在後端設定回應
使用
std::map<const char*, const char*>
物件或std::map<const char*, firebase::Variant>
物件。如果已設定 Remote Config 後端參數 您可以下載內含這些鍵/值組合的檔案,然後 藉此建構
map
物件若需更多資訊,請參閲 下載 Remote Config範本預設值。使用以下程式碼將這些值新增至 Remote Config 物件
SetDefaults()
。
步驟 4:取得要用於應用程式的參數值
您現在可以從 Remote Config 物件取得參數值。如果您為
Remote Config 後端中的值、擷取值,然後加以啟用
適用於您的應用程式否則,您會收到應用程式內參數
值是使用
SetDefaults()
。
如要取得這些值,請呼叫下列對應至資料類型的方法 ,並提供參數鍵做為引數:
步驟 5:設定參數值
- 在 Firebase 控制台中開啟專案。
- 從選單中選取 Remote Config 以查看「Remote Config」資訊主頁。
- 使用與剛才定義的參數相同的名稱定義參數 您可以為每個參數設定預設值 (也就是 最終覆寫應用程式內預設值) 和條件式值。 詳情請參閱: Remote Config 參數和條件。
步驟 6:擷取並啟用值
- 如要從 Remote Config 後端擷取參數值,請呼叫
Fetch()
方法。系統將擷取您在後端設定的任何值 快取在 Remote Config 物件中。 - 如要讓應用程式使用擷取的參數值,請呼叫
ActivateFetched()
敬上
步驟 7:即時監聽更新
擷取參數值後,您可以使用即時 Remote Config 執行以下操作: 監聽來自 Remote Config 後端的更新。即時 有可用的更新時,Remote Config 會發出已連線裝置的訊號, 發布新的 Remote Config 後自動擷取變更 版本。
Firebase C++ SDK 支援即時更新 11.0.0 以上版本 (適用於 Android 和 Apple 平台)。
- 在應用程式中呼叫
AddOnConfigUpdateListener
,即可開始監聽更新 並自動擷取任何全新或更新的參數值下列 範例會監聽更新,並在呼叫Activate
時,使用 擷取的值來顯示更新後的歡迎訊息。
remote_config->AddOnConfigUpdateListener( [](firebase::remote_config::ConfigUpdate&& config_update, firebase::remote_config::RemoteConfigError remote_config_error) { if (remote_config_error != firebase::remote_config::kRemoteConfigErrorNone) { printf("Error listening for config updates: %d", remote_config_error); } // Search the `updated_keys` set for the key "welcome_message." // `updated_keys` represents the keys that have changed since the last // fetch. if (std::find(config_update.updated_keys.begin(), config_update.updated_keys.end(), "welcome_message") != config_update.updated_keys.end()) { remote_config->Activate().OnCompletion( [&](const firebase::Future& completed_future, void* user_data) { // The key "welcome_message" was found within `updated_keys` and // can be activated. if (completed_future.error() == 0) { DisplayWelcomeMessage(); } else { printf("Error activating config: %d", completed_future.error()); } }, nullptr); } });
下次發布新版 Remote Config 時,裝置 正在運作應用程式及監聽變更,將呼叫設定檔 更新事件監聽器。
後續步驟
如果尚未體驗,請前往Remote Config 用途,以及 重要概念和進階策略說明文件,包括: