Za pomocą Firebase Remote Config możesz definiować parametry w aplikacji i zmieniać ich wartości w chmurze, co umożliwia modyfikowanie wyglądu i zachowania aplikacji bez rozpowszechniania jej aktualizacji.
Biblioteka Remote Config służy do przechowywania domyślnych wartości parametrów w aplikacji, pobierania zaktualizowanych wartości parametrów z backendu Remote Config oraz gdy pobrane wartości są udostępniane aplikacji. Aby dowiedzieć się więcej, zobacz Strategie wczytywania Zdalnej konfiguracji.
Z tego przewodnika dowiesz się, Google Analytics i udostępniamy w nich przykładowy kod, dostępnych do sklonowania lub pobrania z firebase/quickstart-unity z repozytorium GitHub.
Krok 1. Dodaj Remote Config do aplikacji
Zanim zaczniesz korzystać z Remote Config, musisz:
Zarejestruj projekt Unity i skonfiguruj go tak, aby używał Firebase.
Jeśli Twój projekt w Unity korzysta już z Firebase, jest już zarejestrowany i skonfigurowany pod kątem tej usługi.
Jeśli nie masz projektu Unity, możesz pobrać próbną aplikację.
Dodaj pakiet SDK Firebase Unity (szczególnie plik
FirebaseRemoteConfig.unitypackage
) do projektu Unity.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu w Unity wymaga wykonania zadań zarówno w konsoli Firebase, jak i w otwartym projekcie w Unity (np. pobieranie plików konfiguracji Firebase z konsoli i przenoszenie ich do projektu w Unity).
Krok 2. Ustaw domyślne wartości parametrów w aplikacji
Domyślne wartości parametrów w aplikacji możesz ustawić w Remote Config dzięki czemu aplikacja działa zgodnie z oczekiwaniami jeszcze przed nawiązaniem połączenia Remote Config dzięki temu, że w razie braku wartości domyślne są dostępne ustawionym w backendzie.
Aby to zrobić, utwórz słownik ciągów znaków i wypełnij go parami klucz-wartość reprezentującymi domyślne wartości, które chcesz dodać. Jeśli masz już skonfigurowane wartości parametrów Remote Config backendu, możesz pobrać plik zawierający te pary klucz-wartość i użyć go do utworzenia słownika ciągów znaków. Więcej informacji: Pobierz Domyślne ustawienia szablonu: Remote Config.
(właściwości inne niż tekstowe zostaną przekonwertowane na typ właściwości podczas wywołania funkcji SetDefaultsAsync()
).
System.Collections.Generic.Dictionary<string, object> defaults = new System.Collections.Generic.Dictionary<string, object>(); // These are the values that are used if we haven't fetched data from the // server // yet, or if we ask for values that the server doesn't have: defaults.Add("config_test_string", "default local string"); defaults.Add("config_test_int", 1); defaults.Add("config_test_float", 1.0); defaults.Add("config_test_bool", false); Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.SetDefaultsAsync(defaults) .ContinueWithOnMainThread(task => {
Krok 3. Pobierz wartości parametrów do wykorzystania w aplikacji
Teraz możesz pobierać wartości parametrów z obiektu Remote Config. Jeśli ustawisz wartości w backendzie Remote Config, pobierzesz je, a następnie je aktywujesz, będą one dostępne w aplikacji. W przeciwnym razie otrzymasz wartości parametrów w aplikacji skonfigurowane za pomocą SetDefaultsAsync()
.
Aby uzyskać te wartości, użyj funkcji GetValue()
, podając jako argument klucz parametru. Powoduje to zwrócenie
ConfigValue
który ma właściwości do konwertowania wartości na różne typy bazowe.
Krok 4. Ustaw wartości parametrów
- Otwórz projekt w konsoli Firebase.
- Wybierz w menu Remote Config, aby wyświetlić panel Remote Config.
- Zdefiniuj parametry o takich samych nazwach jak parametry zdefiniowane w sekcji do aplikacji. Dla każdego parametru możesz ustawić wartość domyślną (która będzie zastąpią domyślną wartość w aplikacji) i wartości warunkowe. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Parametry i warunki Remote Config.
Krok 5. Pobierz i aktywuj wartości (w razie potrzeby)
Aby pobrać wartości parametrów z back-endu Remote Config, wywołaj metodę FetchAsync()
. Wszystkie wartości ustawione na zapleczu są pobierane i przechowywane w obiekcie Remote Config.
// Start a fetch request. // FetchAsync only fetches new data if the current data is older than the provided // timespan. Otherwise it assumes the data is "recent enough", and does nothing. // By default the timespan is 12 hours, and for production apps, this is a good // number. For this example though, it's set to a timespan of zero, so that // changes in the console will always show up immediately. public Task FetchDataAsync() { DebugLog("Fetching data..."); System.Threading.Tasks.Task fetchTask = Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.FetchAsync( TimeSpan.Zero); return fetchTask.ContinueWithOnMainThread(FetchComplete); }
W powyższym kodzie FetchComplete
jest metodą, której podpis pasuje do metody
jednego z parametrów
przeciążenia
z ContinueWithOnMainThread()
.
W przykładowym kodzie poniżej metoda FetchComplete
otrzymuje poprzednie zadanie (fetchTask
), co pozwala jej określić, czy zostało ukończone.
W kodzie
Info.LastFetchStatus
aby potem ustalić, czy teraz zakończył się powodzeniem. Jeśli tak,
Wartości parametru Remote Config są następnie aktywowane za pomocą parametru ActivateAsync()
.
private void FetchComplete(Task fetchTask) {
if (!fetchTask.IsCompleted) {
Debug.LogError("Retrieval hasn't finished.");
return;
}
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var info = remoteConfig.Info;
if(info.LastFetchStatus != LastFetchStatus.Success) {
Debug.LogError($"{nameof(FetchComplete)} was unsuccessful\n{nameof(info.LastFetchStatus)}: {info.LastFetchStatus}");
return;
}
// Fetch successful. Parameter values must be activated to use.
remoteConfig.ActivateAsync()
.ContinueWithOnMainThread(
task => {
Debug.Log($"Remote data loaded and ready for use. Last fetch time {info.FetchTime}.");
});
}
Wartości pobrane za pomocą funkcji FetchAsync()
są przechowywane w pamięci podręcznej lokalnie po zakończeniu pobierania, ale nie są dostępne, dopóki nie zostanie wywołana funkcja ActivateAsync()
. Dzięki temu nowe wartości nie zostaną zastosowane w trakcie obliczeń ani w innych momentach, które mogłyby spowodować problemy lub dziwne działanie.
Krok 6. Słuchaj aktualizacji w czasie rzeczywistym
Po pobraniu wartości parametrów możesz używać funkcji Remote Config w czasie rzeczywistym, aby nasłuchuj aktualizacji z backendu Remote Config. Wydarzenia w czasie rzeczywistym Remote Config wysyła do połączonych urządzeń sygnały o dostępności aktualizacji. automatycznie pobierze zmiany po opublikowaniu nowego pliku Remote Config wersji.
Aktualizacje w czasie rzeczywistym są obsługiwane przez pakiet SDK Firebase Unity w wersji 11.0.0 lub nowszej na platformach Android i Apple.
- Dodaj w aplikacji
OnConfigUpdateListener
, aby zacząć nasłuchiwać aktualizacji oraz automatycznie pobierać nowe lub zaktualizowane wartości parametrów. Następnie utwórzConfigUpdateListenerEventHandler
, aby przetworzyć zdarzenia aktualizacji. Ten przykład nasłuchuje aktualizacji i używa nowo pobranych wartości do wyświetlania zaktualizowanego komunikatu powitalnego.
// Invoke the listener. void Start() { Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.OnConfigUpdateListener += ConfigUpdateListenerEventHandler; } // Handle real-time Remote Config events. void ConfigUpdateListenerEventHandler( object sender, Firebase.RemoteConfig.ConfigUpdateEventArgs args) { if (args.Error != Firebase.RemoteConfig.RemoteConfigError.None) { Debug.Log(String.Format("Error occurred while listening: {0}", args.Error)); return; } Debug.Log("Updated keys: " + string.Join(", ", args.UpdatedKeys)); // Activate all fetched values and then display a welcome message. remoteConfig.ActivateAsync().ContinueWithOnMainThread( task => { DisplayWelcomeMessage(); }); } // Stop the listener. void OnDestroy() { Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.OnConfigUpdateListener -= ConfigUpdateListenerEventHandler; }
Gdy następnym razem opublikujesz nową wersję Remote Config, urządzenia, na których działa Twoja aplikacja i które nasłuchują zmian, wywołają metodę obsługi zakończenia.
Dalsze kroki
Jeśli jeszcze tego nie zrobisz, zapoznaj się z Remote Config przypadkami użycia i pojęciami kluczowymi oraz dokumentacją dotyczącą zaawansowanych strategii, w tym: