ก่อนเริ่มต้น
เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Apple หากยังไม่ได้ทำ
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่มการตรวจสอบประสิทธิภาพลงในแอป
หลังจากที่คุณเพิ่ม Performance Monitoring SDK แล้ว Firebase จะเริ่มรวบรวมข้อมูลสำหรับการแสดงผลหน้าจอของแอป ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวงจรของแอป (เช่น เวลาเริ่มต้นแอป) และข้อมูลสำหรับคำขอเครือข่าย HTTP/S โดยอัตโนมัติ
ใช้ Swift Package Manager เพื่อติดตั้งและจัดการทรัพยากร Dependency ของ Firebase
- เปิดโปรเจ็กต์แอปใน Xcode แล้วไปที่ไฟล์ > เพิ่มแพ็กเกจ
- เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เพิ่มที่เก็บ SDK สำหรับแพลตฟอร์ม Firebase ของ Apple ดังนี้
- เลือกไลบรารี Performance Monitoring
- เพิ่มแฟล็ก
-ObjC
ลงในส่วนแฟล็ก Linker อื่นๆ ของการตั้งค่าบิลด์ของเป้าหมาย - เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว Xcode จะเริ่มแก้ปัญหาและดาวน์โหลดทรัพยากร Dependency ในเบื้องหลังโดยอัตโนมัติ
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
ถัดไป ให้กำหนดค่าโมดูล Firebase ดังนี้
- นำเข้าโมดูล
FirebaseCore
ในUIApplicationDelegate
รวมถึงโมดูล Firebase อื่นๆ ที่ผู้รับมอบสิทธิ์แอปใช้ เช่น วิธีใช้ Cloud Firestore และ Authentication มีดังนี้SwiftUI
import SwiftUI import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Swift
import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Objective-C
@import FirebaseCore; @import FirebaseFirestore; @import FirebaseAuth; // ...
- กำหนดค่าอินสแตนซ์ที่แชร์ของ
FirebaseApp
ในเมธอดapplication(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
ของตัวแทนแอป ดังนี้SwiftUI
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Swift
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Objective-C
// Use Firebase library to configure APIs [FIRApp configure];
- หากใช้ SwiftUI คุณต้องสร้างการมอบสิทธิ์แอปพลิเคชันและแนบการมอบสิทธิ์กับโครงสร้าง
App
ผ่านUIApplicationDelegateAdaptor
หรือNSApplicationDelegateAdaptor
คุณต้องปิดใช้ SWizzing ที่มอบสิทธิ์ของแอปด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่วิธีการของ SwiftUISwiftUI
@main struct YourApp: App { // register app delegate for Firebase setup @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate var body: some Scene { WindowGroup { NavigationView { ContentView() } } } }
-
คอมไพล์แอปอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 2: สร้างเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพเพื่อแสดงข้อมูลเริ่มต้น
Firebase จะเริ่มประมวลผลเหตุการณ์เมื่อคุณเพิ่ม SDK ลงในแอปเรียบร้อยแล้ว หากคุณยังพัฒนาในเครื่อง ให้โต้ตอบกับแอปเพื่อสร้างเหตุการณ์สำหรับการเก็บรวบรวมและประมวลผลข้อมูลเริ่มต้น
พัฒนาแอปต่อโดยใช้เครื่องจำลองหรืออุปกรณ์ทดสอบ
สร้างเหตุการณ์โดยสลับแอปไปมาระหว่างการเล่นขณะล็อกหน้าจอหรือขณะใช้แอปอื่นหลายๆ ครั้ง การโต้ตอบกับแอปด้วยการไปยังหน้าจอต่างๆ และ/หรือเรียกใช้คำขอของเครือข่าย
ไปที่หน้าแดชบอร์ดประสิทธิภาพของคอนโซล Firebase คุณจะเห็นข้อมูลเริ่มต้นแสดง ภายในไม่กี่นาที
หากไม่เห็นการแสดงข้อมูลเริ่มต้น ให้อ่านเคล็ดลับการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 3: (ไม่บังคับ) ดูข้อความบันทึกสำหรับเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง ดังนี้
- ใน Xcode (ขั้นต่ำ v14.1) ให้เลือกผลิตภัณฑ์ > รูปแบบ > แก้ไขรูปแบบ
- เลือกเรียกใช้จากเมนูด้านซ้าย แล้วเลือกแท็บอาร์กิวเมนต์
- ในส่วนอาร์กิวเมนต์ที่ผ่านเมื่อเปิดตัว ให้เพิ่ม
-FIRDebugEnabled
ตรวจสอบข้อความบันทึกของคุณเพื่อหาข้อความแสดงข้อผิดพลาด
การตรวจสอบประสิทธิภาพจะติดแท็กข้อความบันทึกด้วย
Firebase/Performance
เพื่อให้คุณกรองข้อความบันทึกได้ตรวจหาบันทึกประเภทต่อไปนี้ซึ่งระบุว่าการตรวจสอบประสิทธิภาพกำลังบันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
Logging trace metric: TRACE_NAME, FIREBASE_PERFORMANCE_CONSOLE_URL
Logging network request trace: URL
คลิก URL เพื่อดูข้อมูลในคอนโซล Firebase ระบบอาจใช้เวลา 2-3 นาทีในการอัปเดตข้อมูลในหน้าแดชบอร์ด
หากแอปไม่บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ ให้อ่านเคล็ดลับการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 4: (ไม่บังคับ) เพิ่มการตรวจสอบที่กําหนดเองสําหรับโค้ดที่ต้องการ
หากต้องการตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพที่เชื่อมโยงกับโค้ดที่ต้องการในแอป ให้ใช้การติดตามโค้ดที่กำหนดเอง
การติดตามโค้ดที่กำหนดเองช่วยให้คุณวัดระยะเวลาที่แอปใช้ในการทำงานหรือชุดงานที่เฉพาะเจาะจง เช่น การโหลดชุดรูปภาพหรือค้นหาฐานข้อมูล เมตริกเริ่มต้นสำหรับการติดตามโค้ดที่กำหนดเองคือระยะเวลาของเมตริกนั้น แต่คุณยังสามารถเพิ่มเมตริกที่กำหนดเอง เช่น การพบแคชและคำเตือนหน่วยความจำ
ในโค้ด คุณจะต้องกำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการติดตามโค้ดที่กำหนดเอง (และเพิ่มเมตริกที่กำหนดเองที่ต้องการ) โดยใช้ API ที่ Performance Monitoring SDK ให้ไว้
ไปที่เพิ่มการตรวจสอบโค้ดที่ต้องการ เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์เหล่านี้และวิธีเพิ่มลงในแอป
ขั้นตอนที่ 5: ทำให้แอปใช้งานได้ จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์
หลังจากที่คุณตรวจสอบประสิทธิภาพการตรวจสอบโดยใช้เครื่องจำลอง Xcode และอุปกรณ์ทดสอบอย่างน้อย 1 รายการแล้ว คุณจะทำให้แอปเวอร์ชันอัปเดตใช้งานได้สำหรับผู้ใช้
คุณตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพได้ในแดชบอร์ดประสิทธิภาพของคอนโซล Firebase
ปัญหาที่ทราบ
- การตรวจสอบประสิทธิภาพมีปัญหาด้านความเข้ากันได้กับ GTMSQLite ที่ทราบแล้ว ขอแนะนำว่าอย่าใช้การตรวจสอบประสิทธิภาพกับแอปที่ใช้ GTMSQLite
- การเลื่อนเมธอดหลังจากเรียกใช้
FirebaseApp.configure()
อาจรบกวน Performance Monitoring SDK ได้ - ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับเครื่องจำลอง iOS 8.0-8.2 ทำให้การตรวจสอบประสิทธิภาพไม่สามารถจับเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพได้ ปัญหาเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้วใน iOS 8.3 Simulator และเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
- การเชื่อมต่อที่สร้างขึ้นโดยใช้
backgroundSessionConfiguration
ของ NSURLSession จะแสดงเวลาการเชื่อมต่อนานกว่าที่คาดไว้ การเชื่อมต่อเหล่านี้จะทำงานนอกกระบวนการและช่วงเวลาจะแสดงเหตุการณ์ Callback ในกระบวนการ
ขั้นตอนถัดไป
ตรวจสอบและเรียกใช้ตัวอย่างโค้ดสำหรับ iOS ของ Performance Monitoring ใน GitHub
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลที่การตรวจสอบประสิทธิภาพรวบรวมโดยอัตโนมัติ
- ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวงจรของแอป เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป
- ข้อมูลสำหรับการแสดงผลหน้าจอในแอป
- ข้อมูลสำหรับคำขอเครือข่าย HTTP/S ที่แอปของคุณออก
ดู ติดตาม และกรองข้อมูลประสิทธิภาพในคอนโซล Firebase
เพิ่มการตรวจสอบสำหรับงานหรือเวิร์กโฟลว์ที่ต้องการในแอปโดยการใช้เครื่องมือการติดตามโค้ดที่กำหนดเอง