С помощью Performance Monitoring вы можете использовать атрибуты для сегментирования данных о производительности и сосредоточиться на производительности вашего приложения в различных реальных сценариях.
Щелкнув имя трассировки в таблице трассировок (расположенной в нижней части панели мониторинга производительности ), вы можете перейти к интересующим метрикам. Используйте
Данные мониторинга производительности Firebase фильтруются по атрибуту" />
- Фильтруйте по версии приложения , чтобы просмотреть данные о предыдущей или последней версии приложения.
- Отфильтруйте по устройству, чтобы узнать, как старые устройства обрабатывают ваше приложение.
- Фильтруйте по стране , чтобы убедиться, что расположение вашей базы данных не влияет на определенный регион.
Для еще более эффективного анализа на основе атрибутов экспортируйте данные о производительности в BigQuery .
Атрибуты по умолчанию
Performance Monitoring автоматически собирает различные атрибуты по умолчанию в зависимости от типа трассировки.
В дополнение к этим атрибутам по умолчанию вы также можете создавать собственные атрибуты в трассировках пользовательского кода, чтобы сегментировать данные по категориям, специфичным для вашего приложения. Например, в игре вы можете сегментировать данные по уровням игры.
Атрибуты по умолчанию для приложений Apple и Android
Все трассировки для приложений Apple и Android по умолчанию собирают следующие атрибуты:
- Версия приложения
- Страна
- Уровень ОС
- Устройство
- Радио
- Перевозчик
Кроме того, трассировки сетевых запросов также собирают следующий атрибут:
- MIME-тип
Сбор пользовательских данных
Создание пользовательских атрибутов
Вы можете создавать собственные атрибуты в любой инструментированной трассировке пользовательского кода .
Используйте API трассировки Performance Monitoring ( Swift | Obj-C ), чтобы добавлять пользовательские атрибуты в пользовательские трассировки кода.
Чтобы использовать настраиваемые атрибуты, добавьте в приложение код, который определяет атрибут и связывает его с определенной трассировкой настраиваемого кода. Пользовательский атрибут можно установить в любое время между запуском трассировки и ее остановкой.
Обратите внимание на следующее:
Имена настраиваемых атрибутов должны соответствовать следующим требованиям:
- Нет начальных или конечных пробелов, нет начального символа подчеркивания (
_
). - Нет пробелов
- Максимальная длина — 32 символа.
- Допустимые символы для имени:
AZ
,az
и_
.
- Нет начальных или конечных пробелов, нет начального символа подчеркивания (
Каждая трассировка пользовательского кода может записывать до 5 пользовательских атрибутов.
Убедитесь, что пользовательские атрибуты не содержат никакой информации, которая лично идентифицирует человека для Google.
Подробнее об этом руководстве…
Быстрый
let trace = Performance.startTrace(name: "CUSTOM_TRACE_NAME") trace.setValue("A", forAttribute: "experiment") // Update scenario. trace.setValue("B", forAttribute: "experiment") // Reading scenario. let experimentValue:String? = trace.valueForAttribute("experiment") // Delete scenario. trace.removeAttribute("experiment") // Read attributes. let attributes:[String, String] = trace.attributes;
Цель-C
FIRTrace *trace = [FIRPerformance startTraceWithName:@"CUSTOM_TRACE_NAME"]; [trace setValue:@"A" forAttribute:@"experiment"]; // Update scenario. [trace setValue:@"B" forAttribute:@"experiment"]; // Reading scenario. NSString *experimentValue = [trace valueForAttribute:@"experiment"]; // Delete scenario. [trace removeAttribute:@"experiment"]; // Read attributes. NSDictionary <NSString *, NSString *> *attributes = [trace attributes];