Фильтрация данных с использованием атрибутов


С помощью Performance Monitoring вы можете использовать атрибуты для сегментирования данных о производительности и сосредоточиться на производительности вашего приложения в различных реальных сценариях.

Щелкнув имя трассировки в таблице трассировок (расположенной в нижней части панели мониторинга производительности ), вы можете перейти к интересующим метрикам. Используйте Кнопка фильтра (в левом верхнем углу экрана) для фильтрации данных по атрибуту, например:

изображение <span class= Данные мониторинга производительности Firebase фильтруются по атрибуту" />

  • Фильтруйте по версии приложения , чтобы просмотреть данные о предыдущей или последней версии приложения.
  • Отфильтруйте по устройству, чтобы узнать, как старые устройства обрабатывают ваше приложение.
  • Фильтруйте по стране , чтобы убедиться, что расположение вашей базы данных не влияет на определенный регион.

Для еще более эффективного анализа на основе атрибутов экспортируйте данные о производительности в BigQuery .

Атрибуты по умолчанию

Performance Monitoring автоматически собирает различные атрибуты по умолчанию в зависимости от типа трассировки.

В дополнение к этим атрибутам по умолчанию вы также можете создавать собственные атрибуты в трассировках пользовательского кода, чтобы сегментировать данные по категориям, специфичным для вашего приложения. Например, в игре вы можете сегментировать данные по уровням игры.

Атрибуты по умолчанию для приложений Apple и Android

Все трассировки для приложений Apple и Android по умолчанию собирают следующие атрибуты:

  • Версия приложения
  • Страна
  • Уровень ОС
  • Устройство
  • Радио
  • Перевозчик

Кроме того, трассировки сетевых запросов также собирают следующий атрибут:

  • MIME-тип

Сбор пользовательских данных

Создание пользовательских атрибутов

Вы можете создавать собственные атрибуты для любой инструментированной трассировки пользовательского кода .

Используйте API трассировки Performance Monitoring , чтобы добавлять пользовательские атрибуты в пользовательские трассировки кода.

Чтобы использовать настраиваемые атрибуты, добавьте в приложение код, который определяет атрибут и связывает его с определенной трассировкой настраиваемого кода. Пользовательский атрибут можно установить в любое время между запуском трассировки и ее остановкой.

Обратите внимание на следующее:

  • Имена настраиваемых атрибутов должны соответствовать следующим требованиям:

    • Нет начальных или конечных пробелов, нет начального символа подчеркивания ( _ ).
    • Нет пробелов
    • Максимальная длина — 32 символа.
    • Допустимые символы для имени: AZ , az и _ .
  • Каждая трассировка пользовательского кода может записывать до 5 пользовательских атрибутов.

  • Убедитесь, что пользовательские атрибуты не содержат никакой информации, которая лично идентифицирует человека для Google.

    Подробнее об этом руководстве…

Kotlin+KTX

Firebase.performance.newTrace("test_trace").trace {
    // Update scenario.
    putAttribute("experiment", "A")

    // Reading scenario.
    val experimentValue = getAttribute("experiment")

    // Delete scenario.
    removeAttribute("experiment")

    // Read attributes.
    val traceAttributes = this.attributes
}

Java

Trace trace = FirebasePerformance.getInstance().newTrace("test_trace");

// Update scenario.
trace.putAttribute("experiment", "A");

// Reading scenario.
String experimentValue = trace.getAttribute("experiment");

// Delete scenario.
trace.removeAttribute("experiment");

// Read attributes.
Map<String, String> traceAttributes = trace.getAttributes();