如要接收您建立的 Firebase Dynamic Links,您必須在應用程式中加入 Dynamic Links SDK,並註冊事件監聽器來處理 DynamicLinkReceived
事件。
Unity SDK 適用於 Android 和 iOS,但每個平台都需要額外設定。
事前準備
如要使用 Firebase Dynamic Links,您必須先完成下列步驟:
註冊 Unity 專案,並將其設定為使用 Firebase。
如果您的 Unity 專案已在使用 Firebase, 已完成註冊和設定程序。
如果您沒有 Unity 專案,可以 範例應用程式。
將 Firebase Unity SDK (特別是
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) 新增至 Unity 專案
請注意,將 Firebase 新增至 Unity 專案時,需要在 Firebase 主控台和您開啟的 Unity 專案中執行任務 (例如,從主控台下載 Firebase 設定檔,然後將其移至 Unity 專案)。
註冊即可接收 Dynamic Links
如要檢查 Dynamic Links,請註冊
DynamicLinkReceived
活動。
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }