Crashlytics-Implementierung testen


Absturz zum Testen der Implementierung erzwingen

  1. Suchen Sie eine vorhandene GameObject und fügen Sie ihr das folgende Script hinzu. Dieses einige Sekunden nach der Ausführung der App einen Testabsturz verursacht.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. Erstellen Sie Ihre App und laden Sie die Symbolinformationen nach Abschluss des Builds hoch.

    • iOS und höher: Das Firebase Unity Editor-Plug-in konfiguriert Ihr Xcode-Projekt automatisch für den Upload Ihrer Symboldatei.

    • Android: Führen Sie für Ihre Android-Apps, die IL2CPP verwenden, den Befehl Firebase CLI crashlytics:symbols:upload aus, um die Symboldatei hochzuladen.

  3. Führen Sie die App aus. Beobachten Sie das Geräteprotokoll und warten Sie, bis die Ausnahme durch die CrashlyticsTester ausgelöst wird.

    • iOS und höher: Protokolle werden im unteren Bereich von Xcode angezeigt.

    • Android: Führen Sie den folgenden Befehl im Terminal aus, um Protokolle aufzurufen: adb logcat.

  4. Rufen Sie das Crashlytics-Dashboard der Firebase-Konsole auf, um den Absturz des Tests zu sehen.

Wenn Sie die Konsole aktualisiert haben und der Testabsturz immer noch nicht angezeigt wird sollten Sie nach fünf Minuten versuchen, das Debugging-Logging zu aktivieren (nächster Abschnitt).

Debugging-Logging für Crashlytics aktivieren

Wenn du den Testabsturz nicht im Crashlytics-Dashboard siehst, kannst du Verwenden Sie das Debugging-Logging für Crashlytics, um das Problem aufzuspüren.

  1. Aktivieren Sie das Debugging-Logging für Firebase, indem Sie folgenden Code zu Ihrem App-Initialisierung:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. Einen Testabsturz erzwingen Im ersten Abschnitt auf dieser Seite wird dies beschrieben.

Wenn du keine Protokolle von Firebase oder deines Testabsturzes im Crashlytics siehst nach fünf Minuten im Dashboard der Firebase-Konsole Firebase-Support mit einer Kopie von Ihre Log-Ausgabe, damit wir Ihnen bei der Problembehebung helfen können.

Nächste Schritte