Wymuszanie awarii w celu przetestowania implementacji
Znajdź istniejący
GameObject
, a potem dodaj do niego ten skrypt. Ten skrypt spowoduje, że aplikacja się zawiesi kilka sekund po jej uruchomieniu.using System; using UnityEngine; public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour { int updatesBeforeException; // Use this for initialization void Start () { updatesBeforeException = 0; } // Update is called once per frame void Update() { // Call the exception-throwing method here so that it's run // every frame update throwExceptionEvery60Updates(); } // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an // exception every 60 frame updates. You should see reports in the // Firebase console a few minutes after running your app with this method. void throwExceptionEvery60Updates() { if (updatesBeforeException > 0) { updatesBeforeException--; } else { // Set the counter to 60 updates updatesBeforeException = 60; // Throw an exception to test your Crashlytics implementation throw new System.Exception("test exception please ignore"); } } }
Po zakończeniu kompilacji skompiluj aplikację i prześlij informacje o symbolach.
iOS+: wtyczka Firebase Unity Editor automatycznie skonfiguruje projekt Xcode, aby przesłać plik symboli.
Android: w przypadku aplikacji na Androida, które korzystają z IL2CPP, uruchom polecenie Firebase CLI
crashlytics:symbols:upload
, aby przesłać plik symboli.
Uruchom aplikację. Gdy aplikacja będzie działać, obserwuj dziennik urządzenia i czekaj, aż
CrashlyticsTester
uruchomi wyjątek.iOS+: wyświetlaj dzienniki w dolnym panelu Xcode.
Android: aby wyświetlić logi, uruchom w terminalu to polecenie:
adb logcat
.
Aby zobaczyć testowy błąd krytyczny, otwórz panel Crashlytics konsoli Firebase.
Jeśli po 5 minutach odświeżenia konsoli nadal nie widzisz testowego błędu, spróbuj włączyć rejestrowanie debugowania (następna sekcja).
Włączanie rejestrowania debugowania w przypadku Crashlytics
Jeśli nie widzisz testu, który uległ awarii, na panelu Crashlytics, możesz użyć debugowania Crashlytics, aby łatwiej zlokalizować problem.
Aby włączyć rejestrowanie debugowania dla Firebase, dodaj do inicjalizacji aplikacji ten kod:
Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
Wymuś awarię testową. W pierwszej sekcji tej strony opisano, jak to zrobić.
Jeśli po upływie 5 minut nie widzisz na pulpicie Crashlytics w konsoli Firebase dzienników z Firebase ani testowego błędu, prześlij zespołowi pomocy Firebase kopię danych wyjściowych z dziennika, abyśmy mogli pomóc Ci w dalszym rozwiązywaniu problemu.
Dalsze kroki
- Dostosuj konfigurację raportowania awarii, dodając opcjonalne raportowanie, logi, klucze i śledzenie błędów niekrytycznych.