Firebase 雲端通訊 XMPP 通訊協定

本文件提供用來傳遞 應用程式伺服器、用戶端應用程式和 Firebase 雲端通訊 (FCM) 之間的訊息。 應用程式伺服器必須連線至以下端點:

// Production
fcm-xmpp.googleapis.com:5235

// Testing
fcm-xmpp.googleapis.com:5236

可用的參數和 共分為以下類別:

下游訊息語法

本節說明傳送下游訊息的語法。

下游 XMPP 訊息 (JSON)

下表為 XMPP JSON 的目標、選項及酬載 訊息。

表 1 下游 XMPP 訊息 (JSON) 的目標、選項和酬載。

參數 用量 說明
目標
to 選填,字串

這個參數可指定訊息的收件者。

這個值可以是裝置註冊權杖、裝置群組的註冊權杖 通知鍵或單一主題 (開頭為 /topics/).如要一次傳送多個主題,請使用 condition 參數。

condition 選填,字串

這個參數可指定條件式的邏輯運算式; 判斷訊息目標

支援的條件:主題,格式為「yourTopic」主題。這個 不區分大小寫。

支援的運算子:&&||。最多兩個 每個主題訊息支援的運算子。

選項
message_id 必要,字串

這個參數可明確識別 XMPP 連線中的訊息。

collapse_key 選填,字串

這個參數可識別訊息群組 (例如 collapse_key: "Updates Available") 可收合的文字,這樣就只會 最後一則訊息傳送成功這麼做是為了避免使用者一併傳送 都會有許多相同訊息。

我們無法保證訊息的傳送順序。

注意:一次最多只能使用 4 個不同的收合鍵。也就是說 FCM 可同時儲存 4 種不同的資料 每個用戶端應用程式的訊息數量。如果發生以下情況: 超過這個數字,但無法保證 FCM 可以收合哪些鍵 能夠保存。

priority 選填,字串

設定郵件的優先順序。有效值為「normal」和「高」。在 Apple 平台上 這些 Pod 會對應至 APN 優先順序 5 和 10

預設情況下,通知訊息的優先程度較高,而資料訊息則是以高優先順序傳送 以一般優先順序傳送一般優先順序可為用戶端應用程式的 但除非需要立即交付,否則應使用電量。 如果是優先順序為「一般」的訊息,應用程式可能會收到含有 未指定延遲時間

如果傳送的是高優先順序的訊息,系統就會立即傳送訊息,並將應用程式傳送到應用程式 可顯示通知

content_available 選填,布林值

在 Apple 平台上,請使用這個欄位代表 APN 中的 content-available 酬載。收到通知或訊息並設為 true 時, 系統會喚醒閒置的用戶端應用程式,而 APN 會以靜音模式傳送訊息 而非透過 FCM 傳送請注意,靜音通知 視使用者等因素而定,我們無法保證 APN 一定會送達 開啟低耗電模式、強制退出應用程式等。在 Android 裝置上,資料訊息會喚醒 應用程式。Chrome 目前不支援。

mutable_content 選用,JSON 布林值

如果是 Apple 平台,請使用這個欄位 mutable-content。通知送出後 設為 true,即可在顯示通知前修改通知內容。 使用 通知服務應用程式額外資訊。Android 和網頁會忽略這個參數。

time_to_live 選填,數字

這個參數可指定訊息應在 FCM 儲存空間保留多久 (以秒為單位) 裝置離線。上線時間上限是 4 週,預設值為 4 週。 詳情請參閱「設定訊息的效期」。

dry_run 選填,布林值

如果將這項參數設為 true,開發人員就能測試 不必實際傳送訊息即可執行要求

預設值為 false

酬載
data 選填,物件

這個參數會指定訊息酬載的鍵/值組合。

例如,使用 data:{"score":"3x1"}:

在 Apple 平台上,如果訊息是由 APNs 傳送,則代表自訂資料欄位。如果 是由 FCM 放送 並在 AppDelegate application:didReceiveRemoteNotification: 中以鍵/值字典表示。

在 Android 上,這會產生名為 score 的額外意圖,且字串值為 3x1

金鑰不得為保留字詞 (「from」、「message_type」),或任何開頭為 Google或「gcm」)。請勿使用本表中定義的任何字詞 (例如 collapse_key)。

建議使用字串類型的值。您必須在物件或其他非字串資料類型中轉換值 (例如整數或布林值) 至字串。

notification 選填,物件 這個參數會指定使用者能夠查看的 通知酬載詳情請參閱「通知酬載支援」。如要進一步瞭解 關於通知訊息和資料訊息選項,請參閱 訊息類型:如果有提供通知酬載,或 將訊息傳送給 Apple 的「content_available」選項已設為「true」 訊息,訊息會透過 APN 傳送,否則訊息是經由 APN 傳送 FCM。

通知酬載支援

下表列出 鍵,用於建構 Apple 平台和 Android 的通知訊息。

表 2a.Apple - 通知訊息的鍵

參數 用量 說明
title 選填,字串

通知的標題。

手機和平板電腦不會顯示這個欄位。

body 選填,字串

通知的內文。

sound 選填,字串

裝置收到通知時要播放的音效。

指定用戶端應用程式主要套件,或 應用程式資料容器的 Library/Sounds 資料夾。詳情請參閱 iOS 開發人員程式庫以取得更多資訊。

badge 選填,字串

主畫面應用程式圖示上的徽章值。

若未指定,則不會變更徽章。

如果設為 0,系統就會移除徽章。

click_action 選填,字串

與使用者點擊通知相關的動作。

對應至 APN 酬載中的 category

subtitle 選填,字串

通知的副標題。

body_loc_key 選填,字串

應用程式字串資源中要用於主體字串的鍵 將內文本地化到使用者目前的本地化。

對應至 APN 酬載中的 loc-key

詳情請見 酬載金鑰參考資料 將遠端通知內容本地化 可能不準確或不適當

body_loc_args 選用,JSON 陣列做為字串

用來取代格式指定碼的變數字串值 body_loc_key,用於將內文本地化 使用者的目前本地化內容

對應至 APN 酬載中的 loc-args

詳情請見 酬載金鑰參考資料 將遠端通知內容本地化 可能不準確或不適當

title_loc_key 選填,字串

應用程式字串資源中標題字串的鍵,用來 根據使用者目前的本地化翻譯標題文字。

對應至 APN 酬載中的 title-loc-key

詳情請見 酬載金鑰參考資料 將遠端通知內容本地化 可能不準確或不適當

title_loc_args 選用,JSON 陣列做為字串

用來取代格式指定碼的變數字串值 title_loc_key,用於將標題文字本地化 使用者的目前本地化內容

對應至 APN 酬載中的 title-loc-args

詳情請見 酬載金鑰參考資料 將遠端通知內容本地化 可能不準確或不適當

表 2b.Android - 通知訊息的鍵

參數 用量 說明
title 選填,字串

通知的標題。

body 選填,字串

通知的內文。

android_channel_id 選填,字串

通知的頻道 ID (在 Android O 中提供)。

應用程式必須使用此頻道 ID 建立頻道,才能傳送任何含有此頻道 ID 的通知 。

如未在要求中傳送這個頻道 ID,或未提供頻道 ID ,FCM 會使用應用程式資訊清單中指定的頻道 ID。

icon 選填,字串

通知圖示。

將可繪製資源的通知圖示設為 myicon myicon。如果未在要求中傳送這個金鑰, FCM 會顯示應用程式資訊清單中指定的啟動器圖示。

sound 選填,字串

裝置收到通知時要播放的音效。

支援 "default" 或音效資源的檔案名稱 某個應用程式套裝組合中音效檔案必須位於 /res/raw/

tag 選填,字串

用來取代通知中現有通知的 ID 導覽匣。

如未指定,每個要求都會建立新通知。

如果有指定,且已含有相同標記的通知 畫面會顯示新的通知,新的通知會取代 通知導覽匣

color 選填,字串

通知的圖示顏色,以 #rrggbb 格式表示。

click_action 選填,字串

與使用者點擊通知相關的動作。

如有指定,系統會在下列情況下啟動具有相符意圖篩選器的活動: 使用者點選通知時

body_loc_key 選填,字串

應用程式字串資源中要用於主體字串的鍵 將內文本地化到使用者目前的本地化。

詳情請見 字串資源

body_loc_args 選用,JSON 陣列做為字串

用來取代格式指定碼的變數字串值 body_loc_key,用於將內文本地化 使用者的目前本地化內容

詳情請見 格式和樣式瞭解詳情。

title_loc_key 選填,字串

應用程式字串資源中標題字串的鍵,用來 根據使用者目前的本地化翻譯標題文字。

詳情請見 字串資源

title_loc_args 選用,JSON 陣列做為字串

用來取代格式指定碼的變數字串值 title_loc_key,用於將標題文字本地化 使用者的目前本地化內容

詳情請見 格式和樣式瞭解詳情。

表 2c.網頁 (JavaScript):通知訊息的鍵

參數 用量 說明
title 選填,字串

通知的標題。

body 選填,字串

通知的內文。

icon 選填,字串

通知圖示所用的網址。

click_action 選填,字串

與使用者點擊通知相關的動作。

所有網址值都必須使用 HTTPS。

解讀下游 XMPP 訊息回應

下表列出了下游 XMPP 訊息回應中的欄位。

表 3 下游訊息 XMPP 回應內文。

參數 用量 說明
from 必要,字串

這個參數可指定此回應的傳送者。

值為用戶端應用程式的註冊權杖。

message_id 必要,字串 這個參數可明確識別 XMPP 連線中的訊息。 這個值是專門用來識別相關訊息的字串。
message_type 必要,字串

這個參數會指定來自acknack 透過 FCM 傳送至應用程式伺服器。

如果將值設為 nack,應用程式伺服器應查看 errorerror_description 可取得失敗資訊。

error 選填,字串 這個參數指定與下游訊息相關的錯誤。系統會在 message_typenack。詳情請參閱表 4
error_description 選填,字串 此參數可提供錯誤的描述性資訊。已設定 當 message_typenack 時。

下游訊息錯誤回應代碼

下表列出下游訊息的錯誤回應代碼。

表 4 下游訊息錯誤回應代碼。

錯誤 XMPP 程式碼 建議做法
缺少註冊權杖 INVALID_JSON 檢查請求中,是否已包含註冊權杖 (位於 純文字訊息中的 registration_id,或出現在 to 中 或 JSON 中的 registration_ids 欄位)。
APN 註冊無效 INVALID_JSON 如果是 iOS 註冊,請確認用戶端的註冊要求包含 有效的 APN 權杖和應用程式 ID
註冊權杖無效 BAD_REGISTRATION 檢查您傳遞至伺服器的註冊權杖格式。確定 與用戶端應用程式註冊 FCM 後收到的註冊權杖相符。禁止事項 截斷或新增其他字元。
未註冊的裝置 DEVICE_UNREGISTERED 現有的註冊權杖可能會在許多情況下失效,包括:
  • 用戶端應用程式向 FCM 取消註冊。
  • 如果用戶端應用程式自動取消註冊,則可能發生這種情況 使用者解除安裝應用程式。以 iOS 系統為例,如果 APN 已將 APN 權杖回報為無效。
  • 如果註冊權杖過期 (例如,Google 可能會決定更新 或裝置的 APN 權杖已過期)。
  • 如果用戶端應用程式已更新,但新版本尚未設定為接收訊息,
如發生上述情況,請從應用程式中移除這個註冊權杖 並停止使用該伺服器傳送訊息
寄件者不符 SENDER_ID_MISMATCH 註冊權杖會與特定一群寄件者相關聯。當用戶端應用程式註冊時 FCM 要求,必須指定哪些寄件者可以傳送訊息。您應該使用一組 才能加密訊息至用戶端應用程式。如果您切換到其他 寄件者,現有的註冊權杖將失效。
JSON 無效 INVALID_JSON 請檢查 JSON 訊息格式是否正確且包含有效欄位 (例如,確認傳入正確的資料類型)。
訊息太大 INVALID_JSON 檢查訊息內含的酬載資料總大小是否 不得超過 FCM 限制:大部分訊息為 4,096 個位元組,在大多數情況下是 2,048 個位元組 把訊息轉換為主題這包括 這些鍵和值
資料金鑰無效 INVALID_JSON 確認酬載資料不含金鑰 (例如 fromgcm 或任何值 開頭加上 google),供 FCM 使用。請注意部分字詞,例如 collapse_key 也會用於酬載 酬載值已由 FCM 值覆寫。
無效存留時間 INVALID_JSON 確認 time_to_live 中使用的值是代表 時間長度,以秒為單位,介於 0 到 2,419,200 (4 週) 之間。
確認訊息無效 BAD_ACK 請確認 ack 訊息的格式正確,然後再重試。詳情請見 表 6
逾時 SERVICE_UNAVAILABLE

伺服器無法及時處理要求。重試相同要求,但你必須:

  • 在重試機制中實作指數輪詢。(例如,假設你未在 1 秒內耐心等候, 因此,請至少在下一次重試前,至少等待 2 秒,接著再等待 4 秒,依此類推)。 如要傳送多封郵件,請在每則訊息加上額外隨機延遲 避免同時對所有訊息發出新的要求。
  • 初始重試延遲時間應設為 1 秒。

注意:系統會將可能造成問題風險的寄件者列入黑名單。

內部伺服器錯誤 INTERNAL_SERVER_
ERROR
伺服器嘗試處理要求時發生錯誤。你可以再試一次 要求使用「逾時」(請見上列)。
超過裝置訊息速率 DEVICE_MESSAGE_RATE
_EXCEEDED
傳送到特定裝置的訊息頻率過高。減少 傳送到這部裝置的訊息數量,並且不會立即重試傳送到這部裝置。
超出主題訊息率 TOPICS_MESSAGE_RATE
_EXCEEDED
特定主題的訊息訂閱者比率過高。減少 為這個主題傳送的訊息數量,而且不會立即重試。
連線排除 CONNECTION_DRAINING 正在排除連線,因此無法處理訊息。這是因為 因此 FCM 必須關閉連線,才能執行負載平衡作業。請重新傳送訊息 另一個 XMPP 連線。
APN 憑證無效 INVALID_APNS_CREDENTIAL 無法傳送指定 iOS 裝置的訊息,因為必要的 APN 未上傳驗證金鑰或驗證金鑰已過期。檢查開發作業的有效性 和實際工作環境的憑證
驗證失敗 AUTHENTICATION_FAILED 無法使用外部推送服務進行驗證。檢查您是否使用 正確的網路 Push Certificate

上游訊息語法

上游訊息是用戶端應用程式傳送至應用程式伺服器的訊息。 XMPP 目前僅支援上游訊息。詳情請見 查看您的平台的說明文件 瞭解如何從用戶端應用程式傳送訊息。

解讀上游 XMPP 訊息

下表說明 XMPP 字節產生的欄位。 以回應用戶端應用程式的上游訊息要求。

表 5 上游 XMPP 訊息。

參數 用量 說明
from 必要,字串

這個參數可指定訊息的傳送者。

值為用戶端應用程式的註冊權杖。

category 必要,字串 這個參數會指定傳送訊息的用戶端應用程式應用程式套件名稱。
message_id 必要,字串 這個參數可指定訊息的專屬 ID。
data 選填,字串 這個參數會指定訊息酬載的鍵/值組合。

傳送確認訊息

下表說明應用程式伺服器應傳送至 ACK 回應 FCM 以回應 應用程式伺服器收到的上游訊息。

表 6 上游 XMPP 訊息回應。

參數 用量 說明
to 必要,字串

這個參數可指定回應訊息的收件者。

這個值必須是傳送上游訊息的用戶端應用程式註冊權杖。

message_id 必要,字串 這個參數會指定回應的目標訊息。值必須是 對應上游訊息的 message_id 值。
message_type 必要,字串 這個參數會指定從應用程式伺服器傳至 CCS 的 ack 訊息。 對於上游訊息,應一律設為 ack

FCM 伺服器訊息 (XMPP)

這則訊息是從 FCM 傳送至應用程式伺服器, 以下是 FCM 的主要訊息類型 傳送至應用程式伺服器:

  • 控管:這些 CCS 產生的訊息表示 必須從應用程式伺服器進行。

下表說明訊息 CCS 中的欄位 應用程式伺服器

表 7:FCM 控制訊息 (XMPP)。

參數 用量 說明
常用欄位
message_type 必要,字串

這個參數會指定訊息的類型:control。

設為 control 時,訊息會包含 control_type 表示 控制訊息的類型

control_type 選填,字串

這個參數會指定從 FCM 傳送的控制訊息類型。

目前僅支援 CONNECTION_DRAINING。FCM 傳送這則控制訊息 並在關閉連線後執行負載平衡。連線排除時,不會再傳送任何訊息 可以傳送至連線,但管道中的現有訊息 。