Gelen mesajlar, cihazın durumuna bağlı olarak farklı şekilde işlenir. Bu senaryoları ve FCM'yi kendi uygulamanıza nasıl entegre edeceğinizi anlamak için öncelikle bir cihazın bulunabileceği çeşitli durumları belirlemek önemlidir:
Eyalet | Açıklama |
---|---|
Ön plan | Uygulama açık, görünür ve kullanımdayken |
Arka plan | Uygulama açıkken ancak arka planda (küçültülmüş) olduğunda Bu durum genellikle kullanıcı cihazdaki "Ana Sayfa" düğmesine bastığında, uygulama değiştiriciyi kullanarak başka bir uygulamaya geçtiğinde veya uygulamayı farklı bir sekmede (web) açtığında meydana gelir. |
Sona erdirildi | Cihaz kilitliyken veya uygulama çalışmıyorken |
Uygulamanın FCM üzerinden mesaj yükleri alabilmesi için karşılanması gereken birkaç ön koşul vardır:
- Uygulama, FCM'ye kayda izin vermek için en az bir kez açılmış olmalıdır.
- iOS'te kullanıcı, uygulama değiştiriciden uygulamayı kaydırarak kapatırsa arka plan mesajlarının tekrar çalışmaya başlaması için uygulamanın manuel olarak yeniden açılması gerekir.
- Android'de kullanıcı, cihaz ayarlarından uygulamadan çıkmaya zorlarsa mesajların çalışmaya başlaması için uygulamanın manuel olarak yeniden açılması gerekir.
- Web'de, web push sertifikanızla birlikte bir jeton istemiş olmanız gerekir (
getToken()
kullanılarak).
Mesaj alma izni isteme
iOS, macOS, web ve Android 13 (veya daha yeni) sürümlerde, FCM yüklerinin cihazınızda alınabilmesi için önce kullanıcının iznini almanız gerekir.
firebase_messaging
paketi, requestPermission
yöntemiyle izin istemek için basit bir API sağlar.
Bu API, bildirim yükleri içeren mesajların ses çalmasını veya Siri aracılığıyla okunmasını sağlama gibi, talep etmek istediğiniz izin türünü tanımlayan bir dizi adlandırılmış bağımsız değişkeni kabul eder. Varsayılan olarak,
yöntem, makul varsayılan izinler ister. Referans API, her iznin ne için kullanıldığıyla ilgili tam belgeler sağlar.
Başlamak için uygulamanızdan yöntemi çağırın (iOS'te yerel bir modal görüntülenir, web'de ise tarayıcının yerel API akışı tetiklenir):
FirebaseMessaging messaging = FirebaseMessaging.instance;
NotificationSettings settings = await messaging.requestPermission(
alert: true,
announcement: false,
badge: true,
carPlay: false,
criticalAlert: false,
provisional: false,
sound: true,
);
print('User granted permission: ${settings.authorizationStatus}');
İstekten döndürülen NotificationSettings
nesnesinin authorizationStatus
özelliği, kullanıcının genel kararını belirlemek için kullanılabilir:
authorized
: Kullanıcı izin verdi.denied
: Kullanıcı izni reddetti.notDetermined
: Kullanıcı henüz izin verip vermeyeceğine karar vermemiştir.provisional
: Kullanıcı, geçici izin verdi
NotificationSettings
üzerindeki diğer özellikler, belirli bir iznin etkinleştirilip etkinleştirilmediğini veya mevcut cihazda desteklenip desteklenmediğini döndürür.
İzin verildikten ve farklı cihaz durumu türleri anlaşıldıktan sonra uygulamanız artık gelen FCM yüklerini işlemeye başlayabilir.
İleti işleme
Uygulamanızın mevcut durumuna bağlı olarak, farklı mesaj türlerinin gelen yüklerinin işlenmesi için farklı uygulamalar gerekir:
Ön plan mesajları
Uygulamanız ön plandayken mesajları işlemek için onMessage
akışını dinleyin.
FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
print('Got a message whilst in the foreground!');
print('Message data: ${message.data}');
if (message.notification != null) {
print('Message also contained a notification: ${message.notification}');
}
});
Akışta, yükle ilgili çeşitli bilgilerin (ör. nereden geldiği, benzersiz kimliği, gönderilme zamanı, bildirim içerip içermediği) ayrıntılı olarak verildiği bir RemoteMessage
bulunur. Uygulamanız ön planda çalışırken mesaj alındığından Flutter uygulamanızın durumuna ve bağlamına doğrudan erişebilirsiniz.
Ön plan ve bildirim mesajları
Uygulama ön plandayken gelen bildirim iletileri, hem Android hem de iOS'te varsayılan olarak görünür bir bildirim göstermez. Ancak bu davranışı geçersiz kılmak mümkündür:
- Android'de "Yüksek Öncelikli" bir bildirim kanalı oluşturmanız gerekir.
- iOS'te uygulamanın sunum seçeneklerini güncelleyebilirsiniz.
Arka plan mesajları
Arka plan mesajlarını işleme süreci, yerel (Android ve Apple) ve web tabanlı platformlarda farklıdır.
Apple platformları ve Android
onBackgroundMessage
işleyici kaydederek arka plan mesajlarını işleyin. İletiler alındığında, uygulamanız çalışmıyorken bile iletileri işlemenize olanak tanıyan bir yalıtılmış alan oluşturulur (yalnızca Android'de geçerlidir, iOS/macOS'te ayrı bir yalıtılmış alan gerekmez).
Arka plan mesajı işleyicinizle ilgili olarak unutmamanız gereken birkaç nokta vardır:
- Anonim işlev olmamalıdır.
- Üst düzey bir işlev olmalıdır (ör. başlatma gerektiren bir sınıf yöntemi olmamalıdır).
- Flutter 3.3.0 veya sonraki sürümler kullanılırken mesaj işleyici, işlev bildiriminin hemen üzerinde
@pragma('vm:entry-point')
ile açıklama eklenmelidir (aksi takdirde yayın modu için ağaç temizleme sırasında kaldırılabilir).
@pragma('vm:entry-point')
Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
// If you're going to use other Firebase services in the background, such as Firestore,
// make sure you call `initializeApp` before using other Firebase services.
await Firebase.initializeApp();
print("Handling a background message: ${message.messageId}");
}
void main() {
FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
runApp(MyApp());
}
İşleyici, uygulama bağlamınızın dışında kendi izole ortamında çalıştığından uygulama durumunu güncellemek veya kullanıcı arayüzünü etkileyen herhangi bir mantığı yürütmek mümkün değildir. Ancak HTTP istekleri gibi mantıklar yürütebilir, G/Ç işlemleri (ör. yerel depolamayı güncelleme) gerçekleştirebilir, diğer eklentilerle iletişim kurabilirsiniz.
Mantığınızı en kısa sürede tamamlamanız da önerilir. Uzun ve yoğun görevler çalıştırmak cihaz performansını etkiler ve işletim sisteminin işlemi sonlandırmasına neden olabilir. Görevler 30 saniyeden uzun sürerse cihaz işlemi otomatik olarak sonlandırabilir.
Web
Web'de arka planda çalışan bir JavaScript Service Worker yazın. Arka plan mesajlarını işlemek için servis çalışanını kullanın.
Başlamak için web
dizininizde yeni bir dosya oluşturun ve bu dosyayı firebase-messaging-sw.js
olarak adlandırın:
// Please see this file for the latest firebase-js-sdk version:
// https://github.com/firebase/flutterfire/blob/main/packages/firebase_core/firebase_core_web/lib/src/firebase_sdk_version.dart
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/10.7.0/firebase-app-compat.js");
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/10.7.0/firebase-messaging-compat.js");
firebase.initializeApp({
apiKey: "...",
authDomain: "...",
databaseURL: "...",
projectId: "...",
storageBucket: "...",
messagingSenderId: "...",
appId: "...",
});
const messaging = firebase.messaging();
// Optional:
messaging.onBackgroundMessage((message) => {
console.log("onBackgroundMessage", message);
});
Dosya hem uygulama hem de mesajlaşma SDK'larını içe aktarmalı, Firebase'i başlatmalı ve messaging
değişkenini kullanıma sunmalıdır.
Ardından, çalışanın kaydı yapılmalıdır. index.html
dosyasında, Flutter'ı başlatan <script>
etiketini değiştirerek çalışanı kaydedin:
<script src="flutter_bootstrap.js" async>
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', function () {
navigator.serviceWorker.register('firebase-messaging-sw.js', {
scope: '/firebase-cloud-messaging-push-scope',
});
});
}
</script>
Hâlâ eski şablon sistemini kullanıyorsanız Flutter'ı başlatmak için kullanılan <script>
etiketini aşağıdaki şekilde değiştirerek çalışanı kaydedebilirsiniz:
<html>
<body>
<script>
var serviceWorkerVersion = null;
var scriptLoaded = false;
function loadMainDartJs() {
if (scriptLoaded) {
return;
}
scriptLoaded = true;
var scriptTag = document.createElement('script');
scriptTag.src = 'main.dart.js';
scriptTag.type = 'application/javascript';
document.body.append(scriptTag);
}
if ('serviceWorker' in navigator) {
// Service workers are supported. Use them.
window.addEventListener('load', function () {
// Register Firebase Messaging service worker.
navigator.serviceWorker.register('firebase-messaging-sw.js', {
scope: '/firebase-cloud-messaging-push-scope',
});
// Wait for registration to finish before dropping the <script> tag.
// Otherwise, the browser will load the script multiple times,
// potentially different versions.
var serviceWorkerUrl =
'flutter_service_worker.js?v=' + serviceWorkerVersion;
navigator.serviceWorker.register(serviceWorkerUrl).then((reg) => {
function waitForActivation(serviceWorker) {
serviceWorker.addEventListener('statechange', () => {
if (serviceWorker.state == 'activated') {
console.log('Installed new service worker.');
loadMainDartJs();
}
});
}
if (!reg.active && (reg.installing || reg.waiting)) {
// No active web worker and we have installed or are installing
// one for the first time. Simply wait for it to activate.
waitForActivation(reg.installing ?? reg.waiting);
} else if (!reg.active.scriptURL.endsWith(serviceWorkerVersion)) {
// When the app updates the serviceWorkerVersion changes, so we
// need to ask the service worker to update.
console.log('New service worker available.');
reg.update();
waitForActivation(reg.installing);
} else {
// Existing service worker is still good.
console.log('Loading app from service worker.');
loadMainDartJs();
}
});
// If service worker doesn't succeed in a reasonable amount of time,
// fallback to plaint <script> tag.
setTimeout(() => {
if (!scriptLoaded) {
console.warn(
'Failed to load app from service worker. Falling back to plain <script> tag.'
);
loadMainDartJs();
}
}, 4000);
});
} else {
// Service workers not supported. Just drop the <script> tag.
loadMainDartJs();
}
</script>
</body>
Ardından, Flutter uygulamanızı yeniden başlatın. Çalışan kaydedilir ve arka plandaki tüm mesajlar bu dosya üzerinden işlenir.
Etkileşimi İşleme
Bildirimler görünür bir ipucu olduğundan kullanıcılar genellikle bildirimlerle etkileşim kurar (basarak). Hem Android hem de iOS'te varsayılan davranış, uygulamanın açılmasıdır. Uygulama sonlandırılmışsa başlatılır, arka plandaysa ön plana getirilir.
Bildirimin içeriğine bağlı olarak, uygulama açıldığında kullanıcının etkileşimini yönetmek isteyebilirsiniz. Örneğin, bir bildirim aracılığıyla yeni bir sohbet mesajı gönderilirse ve kullanıcı bu bildirime basarsa uygulama açıldığında ilgili görüşmeyi açmak isteyebilirsiniz.
firebase-messaging
paketi, bu etkileşimi ele almanın iki yolunu sunar:
getInitialMessage()
: Uygulama sonlandırılmış durumdan açılırsaRemoteMessage
içeren birFuture
döndürülür.RemoteMessage
kullanıldıktan sonra kaldırılır.onMessageOpenedApp
: Uygulama arka plan durumundan açıldığındaRemoteMessage
yayınlayan birStream
.
Kullanıcılarınızın sorunsuz bir kullanıcı deneyimi yaşamasını sağlamak için her iki senaryonun da ele alınması önerilir. Aşağıdaki kod örneğinde bunun nasıl yapılabileceği açıklanmaktadır:
class Application extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _Application();
}
class _Application extends State<Application> {
// It is assumed that all messages contain a data field with the key 'type'
Future<void> setupInteractedMessage() async {
// Get any messages which caused the application to open from
// a terminated state.
RemoteMessage? initialMessage =
await FirebaseMessaging.instance.getInitialMessage();
// If the message also contains a data property with a "type" of "chat",
// navigate to a chat screen
if (initialMessage != null) {
_handleMessage(initialMessage);
}
// Also handle any interaction when the app is in the background via a
// Stream listener
FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp.listen(_handleMessage);
}
void _handleMessage(RemoteMessage message) {
if (message.data['type'] == 'chat') {
Navigator.pushNamed(context, '/chat',
arguments: ChatArguments(message),
);
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
// Run code required to handle interacted messages in an async function
// as initState() must not be async
setupInteractedMessage();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text("...");
}
}
Etkileşimi nasıl ele alacağınız, uygulama kurulumunuza bağlıdır. Yukarıdaki örnekte, StatefulWidget kullanılarak oluşturulmuş temel bir görsel gösterilmektedir.
Mesajları Yerelleştirme
Yerelleştirilmiş dizeleri iki farklı şekilde gönderebilirsiniz:
- Her kullanıcınızın tercih ettiği dili sunucunuzda saklayın ve her dil için özelleştirilmiş bildirimler gönderin.
- Yerelleştirilmiş dizeleri uygulamanıza yerleştirin ve işletim sisteminin yerel ayarlarından yararlanın
İkinci yöntemi kullanmak için:
Android
resources/values/strings.xml
içinde varsayılan dil mesajlarınızı belirtin:<string name="notification_title">Hello world</string> <string name="notification_message">This is a message</string>
values-language
dizininde çevrilmiş mesajları belirtin. Örneğin,resources/values-fr/strings.xml
dilinde Fransızca mesajlar belirtin:<string name="notification_title">Bonjour le monde</string> <string name="notification_message">C'est un message</string>
Sunucu yükünde,
title
,message
vebody
anahtarlarını kullanmak yerine yerelleştirilmiş mesajınız içintitle_loc_key
vebody_loc_key
anahtarlarını kullanın ve bunları göstermek istediğiniz mesajınname
özelliğine ayarlayın.Mesaj yükü şöyle görünür:
{ "android": { "notification": { "title_loc_key": "notification_title", "body_loc_key": "notification_message" } } }
iOS
Base.lproj/Localizable.strings
içinde varsayılan dil mesajlarınızı belirtin:"NOTIFICATION_TITLE" = "Hello World"; "NOTIFICATION_MESSAGE" = "This is a message";
language.lproj
dizininde çevrilmiş mesajları belirtin. Örneğin,fr.lproj/Localizable.strings
dilinde Fransızca mesajlar belirtin:"NOTIFICATION_TITLE" = "Bonjour le monde"; "NOTIFICATION_MESSAGE" = "C'est un message";
Mesaj yükü şöyle görünür:
{ "apns": { "payload": { "alert": { "title-loc-key": "NOTIFICATION_TITLE", "loc-key": "NOTIFICATION_MESSAGE" } } } }
İleti teslimi verilerini dışa aktarmayı etkinleştirme
Daha ayrıntılı analiz için ileti verilerinizi BigQuery'ye aktarabilirsiniz. BigQuery, verileri BigQuery SQL kullanarak analiz etmenize, başka bir bulut sağlayıcıya aktarmanıza veya özel makine öğrenimi modelleriniz için kullanmanıza olanak tanır. BigQuery'ye yapılan dışa aktarma işlemine, mesaj türü veya mesajın API ya da Bildirim Oluşturucu aracılığıyla gönderilip gönderilmediğine bakılmaksızın mesajlarla ilgili tüm veriler dahil edilir.
Dışa aktarma özelliğini etkinleştirmek için önce burada açıklanan adımları, ardından aşağıdaki talimatları uygulayın:
Android
Aşağıdaki kodu kullanabilirsiniz:
await FirebaseMessaging.instance.setDeliveryMetricsExportToBigQuery(true);
iOS
iOS için AppDelegate.m
simgesini aşağıdaki içerikle değiştirmeniz gerekir.
#import "AppDelegate.h"
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
#import <Firebase/Firebase.h>
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
// Override point for customization after application launch.
return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
- (void)application:(UIApplication *)application
didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
[[FIRMessaging extensionHelper] exportDeliveryMetricsToBigQueryWithMessageInfo:userInfo];
}
@end
Web
Web için SDK'nın v9 sürümünü kullanmak üzere hizmet çalışanınızı değiştirmeniz gerekir.
v9 sürümünün paketlenmesi gerektiğinden, hizmet çalışanının çalışması için örneğin esbuild
gibi bir paketleyici kullanmanız gerekir.
Bunu nasıl yapacağınızı öğrenmek için örnek uygulamaya bakın.
v9 SDK'ya geçiş yaptıktan sonra aşağıdaki kodu kullanabilirsiniz:
import {
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled,
getMessaging,
} from 'firebase/messaging/sw';
...
const messaging = getMessaging(app);
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled(messaging, true);
Yeni hizmet çalışanı sürümünüzü web
klasörüne aktarmak için yarn build
komutunu çalıştırmayı unutmayın.
iOS'te bildirimlerde resimleri gösterme
Apple cihazlarda, gelen FCM bildirimlerinin FCM yükündeki resimleri göstermesi için ek bir bildirim hizmeti uzantısı eklemeniz ve uygulamanızı bu uzantıyı kullanacak şekilde yapılandırmanız gerekir.
Firebase telefon kimlik doğrulaması kullanıyorsanız Firebase Auth pod'unu Podfile'ınıza eklemeniz gerekir.
1. adım: Bildirim hizmeti uzantısı ekleyin
- Xcode'da File > New > Target... (Dosya > Yeni > Hedef...) seçeneğini tıklayın.
- Bir modal pencerede olası hedeflerin listesi gösterilir. Bildirim Hizmeti Uzantısı'nı seçmek için aşağı kaydırın veya filtreyi kullanın. Next'i (Sonraki) tıklayın.
- Bir ürün adı ekleyin (bu eğitimde ilerlemek için "ImageNotification"ı kullanın),
Swift
veyaObjective-C
seçeneğini belirleyin ve Bitir'i tıklayın. - Etkinleştir'i tıklayarak planı etkinleştirin.
2. adım: Hedefi Podfile'a ekleyin
Swift
Yeni uzantınızın, FirebaseMessaging
swift paketine erişebildiğinden emin olmak için paketi Runner
hedefinize ekleyin:
Gezgin'den Firebase Apple platformları SDK'sını ekleyin: File > Add Package Dependencies... (Dosya > Paket Bağımlılıkları Ekle...)
Paket URL'sini arayın veya girin:
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk
Projeye ekle
Runner
: Paket EkleFirebaseMessaging'i seçin ve hedef ImageNotification'a ekleyin: Paket Ekle
Objective-C
Podfile'a ekleyerek yeni uzantınızın Firebase/Messaging
pod'una erişebildiğinden emin olun:
Gezgin'den Podfile'ı açın: Pods > Podfile
Dosyanın en altına ilerleyip şunları ekleyin:
target 'ImageNotification' do use_frameworks! pod 'Firebase/Auth' # Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication pod 'Firebase/Messaging' end
pod install
kullanarakios
veyamacos
dizininden pod'lerinizi yükleyin veya güncelleyin.
3. adım: Uzantı yardımcısını kullanın
Bu noktada her şey normal şekilde çalışmaya devam etmelidir. Son adım, uzantı yardımcısını çağırmaktır.
Swift
Gezginden ImageNotification uzantınızı seçin.
NotificationService.swift
dosyasını açın.NotificationService.swift
içeriğini şununla değiştirin:import UserNotifications import FirebaseMessaging class NotificationService: UNNotificationServiceExtension { var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)? var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent? override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) { self.contentHandler = contentHandler bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent) Messaging.serviceExtension().populateNotificationContent(bestAttemptContent!, withContentHandler: contentHandler) } override func serviceExtensionTimeWillExpire() { if let contentHandler = contentHandler, let bestAttemptContent = bestAttemptContent { contentHandler(bestAttemptContent) } } }
Objective-C
Gezginden ImageNotification uzantınızı seçin.
NotificationService.m
dosyasını açın.Dosyanın en üstünde, aşağıda gösterildiği gibi
FirebaseMessaging.h
simgesiniNotificationService.h
simgesinden hemen sonra içe aktarın.NotificationService.m
içeriğini şununla değiştirin:#import "NotificationService.h" #import "FirebaseMessaging.h" #import <FirebaseAuth/FirebaseAuth-Swift.h> // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication #import <UIKit/UIKit.h> // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication @interface NotificationService () <NSURLSessionDelegate> @property(nonatomic) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver); @property(nonatomic) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent; @end @implementation NotificationService /* Uncomment this if you are using Firebase Auth - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey, id> *)options { if ([[FIRAuth auth] canHandleURL:url]) { return YES; } return NO; } - (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts { for (UIOpenURLContext *urlContext in URLContexts) { [FIRAuth.auth canHandleURL:urlContext.URL]; } } */ - (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler { self.contentHandler = contentHandler; self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy]; // Modify the notification content here... [[FIRMessaging extensionHelper] populateNotificationContent:self.bestAttemptContent withContentHandler:contentHandler]; } - (void)serviceExtensionTimeWillExpire { // Called just before the extension will be terminated by the system. // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used. self.contentHandler(self.bestAttemptContent); } @end
4. adım: Görüntüyü yükleme işlemine ekleyin
Artık bildirim yükünüze resim ekleyebilirsiniz. Gönderme isteği oluşturma ile ilgili iOS belgelerine bakın. Cihazın maksimum 300 KB resim boyutu uyguladığını unutmayın.