Inviare un messaggio di prova a un'app in background

Per iniziare a utilizzare FCM, crea il caso d'uso più semplice: invia un messaggio di notifica di test dal Editor di notifiche a un dispositivo di sviluppo quando l'app è in background sul dispositivo. Questa pagina elenca tutti i passaggi da seguire, dalla configurazione alla verifica. Potrebbe includere passaggi che hai già completato se hai configurato un'app client per Android per FCM.

Configura l'SDK

Questa sezione riguarda le attività che potresti aver completato se l'hai già attivata altre funzionalità di Firebase per l'app.

Prima di iniziare

  • Installa o aggiorna Android Studio alla versione più recente.

  • Assicurati che il progetto soddisfi questi requisiti (tieni presente che alcuni prodotti potrebbero avere requisiti più rigidi):

    • Livello API target 21 (Lollipop) o successiva
    • Utilizza Android 5.0 o versioni successive
    • Utilizza Jetpack (AndroidX), che include il rispetto di questi requisiti di versione:
      • com.android.tools.build:gradle 7.3.0 o versioni successive
      • compileSdkVersion 28 o versioni successive
  • Configura un dispositivo fisico o utilizza un emulatore per eseguire la tua app.
    Tieni presente che gli SDK Firebase con una dipendenza da Google Play Services richiedono che sul dispositivo o sull'emulatore sia installato Google Play Services.

  • Accedi a Firebase utilizzando il tuo account .

Se non hai ancora un progetto Android e vuoi solo provare Firebase prodotto, puoi scaricare uno dei nostri esempi di guida rapida.

Crea un progetto Firebase

Prima di poter aggiungere Firebase alla tua app Android, devi creare un account Firebase per connetterti alla tua app per Android. Visita la pagina Informazioni sui progetti Firebase per saperne di più di progetti Firebase.

Registra la tua app con Firebase

Per utilizzare Firebase nella tua app per Android, devi registrarla con il tuo progetto Firebase. La registrazione di un'app è spesso chiamata "aggiunta" la tua app su progetto.

  1. Vai alla console Firebase.

  2. Al centro della pagina di riepilogo del progetto, fai clic sull'icona Android () o su Aggiungi app per avviare il flusso di lavoro di configurazione.

  3. Inserisci il nome del pacchetto dell'app nel campo Nome pacchetto Android.

  4. (Facoltativo) Inserisci altre informazioni sull'app: Nickname app e Certificato di firma di debug SHA-1.

  5. Fai clic su Registra app.

Aggiungi un file di configurazione di Firebase

  1. Scarica e aggiungi il file di configurazione di Firebase per Android (google-services.json) alla tua app:

    1. Fai clic su Scarica google-services.json per ottenere il file di configurazione di Firebase per Android.

    2. Sposta il file di configurazione nella directory root del modulo (a livello di app) di la tua app.

  2. Per rendere accessibili ai valori nel file di configurazione google-services.json gli SDK Firebase, è necessario il plug-in Gradle dei servizi Google (google-services).

    1. Nel file Gradle a livello principale (a livello di progetto) (<project>/build.gradle.kts o <project>/build.gradle), aggiungi il Plug-in dei servizi Google come dipendenza:

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application") version "7.3.0" apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services") version "4.4.2" apply false
      }

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services' version '4.4.2' apply false
      }
    2. Nel file Gradle del modulo (a livello di app) (di solito <project>/<app-module>/build.gradle.kts o <project>/<app-module>/build.gradle), aggiungi il plug-in dei servizi Google:

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application")
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services")
        // ...
      }

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application'
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services'
        // ...
      }

Aggiungi gli SDK Firebase alla tua app

  1. Nel file Gradle del modulo (a livello di app) (di solito <project>/<app-module>/build.gradle.kts o <project>/<app-module>/build.gradle), aggiungi la dipendenza per la libreria Firebase Cloud Messaging per Android. Ti consigliamo di utilizzare Firebase Android BoM per controllare la versione della libreria.

    Per un'esperienza ottimale con Firebase Cloud Messaging, ti consigliamo di attivare Google Analytics nel tuo progetto Firebase e di aggiungere l'SDK Firebase per Google Analytics alla tua app.

    dependencies {
        // Import the BoM for the Firebase platform
        implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:33.4.0"))
    
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics")
    }

    Se utilizzi Firebase Android BoM, la tua app utilizzerà sempre versioni compatibili delle librerie Firebase Android.

    (alternativa) Aggiungi dipendenze della libreria Firebase senza utilizzare il BoM

    Se scegli di non utilizzare Firebase BoM, devi specificare ogni versione della libreria Firebase nella riga di dipendenza.

    Tieni presente che se utilizzi più librerie Firebase nella tua app, ti consigliamo consiglia di utilizzare BoM per gestire le versioni della libreria, in modo da garantire che tutte le versioni siano compatibili.

    dependencies {
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging:24.0.2")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2")
    }
    Cerchi un modulo della libreria specifico per Kotlin? A partire da ottobre 2023 (Firebase BoM 32.5.0), sia gli sviluppatori Kotlin sia quelli Java possono fare affidamento sul modulo della libreria principale (per maggiori dettagli, consulta le domande frequenti su questa iniziativa).

  2. Sincronizza il tuo progetto Android con i file Gradle.

Accedere al token di registrazione

Per inviare un messaggio a un dispositivo specifico, devi conoscere la token di registrazione. Poiché dovrai inserire il token in un campo della Console delle notifiche per completare questo tutorial; assicurati di copiare il token o conservarlo in modo sicuro dopo averlo recuperato.

All'avvio iniziale dell'app, l'SDK FCM genera una registrazione per l'istanza dell'app client. Se vuoi scegliere come target singoli dispositivi o per creare gruppi di dispositivi, per accedere a questo token devi FirebaseMessagingService e con override di onNewToken.

Questa sezione descrive come recuperare il token e monitorare le modifiche al token. Poiché il token può essere ruotato dopo il all'avvio, ti consigliamo vivamente di recuperare l'ultima registrazione aggiornata di accesso.

Il token di registrazione può cambiare quando:

  • L'app viene ripristinata su un nuovo dispositivo
  • L'utente disinstalla/reinstalla l'app
  • L'utente cancella i dati dell'app.

Recupera il token di registrazione corrente

Quando devi recuperare il token corrente, chiama FirebaseMessaging.getInstance().getToken():

Kotlin+KTX

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

Monitora la generazione dei token

Il callback onNewToken viene attivato ogni volta che viene generato un nuovo token.

Kotlin+KTX

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

Dopo aver ottenuto il token, puoi inviarlo al server dell'app e archiviarlo utilizzando il metodo che preferisci.

Invia un messaggio di notifica di prova

  1. Installa ed esegui l'app sul dispositivo di destinazione. Sui dispositivi Apple, è necessario per accettare la richiesta di autorizzazione a ricevere notifiche remote.

  2. Assicurati che l'app sia in background sul dispositivo.

  3. Nella console Firebase, apri la pagina Messaggi.

  4. Se è il tuo primo messaggio, seleziona Crea la tua prima campagna.

    1. Seleziona Messaggi di notifica di Firebase e Crea.
  5. In caso contrario, nella scheda Campagne, seleziona Nuova campagna e poi Notifiche.

  6. Inserisci il testo del messaggio. Tutti gli altri campi sono facoltativi.

  7. Seleziona Invia messaggio di prova dal riquadro a destra.

  8. Nel campo Aggiungi un token di registrazione FCM, inserisci la registrazione che hai ottenuto in una sezione precedente di questa guida.

  9. Seleziona Testa.

Dopo aver selezionato Test, il dispositivo client target (con l'app in sullo sfondo) dovrebbe ricevere la notifica.

Per informazioni sull'invio dei messaggi alla tua app, consulta la FCMdashboard dei report, che registra il numero di messaggi inviati e aperti su dispositivi Apple e Android, nonché i dati relativi alle "impressioni" (notifiche visualizzate dagli utenti) per le app per Android.

Passaggi successivi

Inviare messaggi alle app in primo piano

Dopo aver inviato correttamente messaggi di notifica mentre l'app è in sullo sfondo, vedi Ricevere messaggi in un'app per Android per iniziare a inviare messaggi ad app in primo piano.

Andare oltre i messaggi di notifica

Per andare oltre i messaggi di notifica e aggiungere un altro comportamento più avanzato alla tua app, consulta: