在 Android 上設定 Firebase 雲端通訊用戶端應用程式

FCM 用戶端僅適用於搭載 Android 4.4 以上版本的裝置,且已安裝 Google Play 商店應用程式,或是搭載 Google API 的 Android 4.4 模擬器。請注意,您不限於透過 Google Play 商店部署 Android 應用程式。

設定 SDK

本節說明如果您為應用程式啟用了其他 Firebase 功能,可能已完成的工作。如果尚未將 Firebase 新增至 Android 專案,請先完成這項操作。

編輯應用程式資訊清單

在應用程式的資訊清單中加入以下內容:

  • 擴充 FirebaseMessagingService 的服務。除了在背景中接收通知的應用程式之外,如果您想執行任何訊息處理作業,就必須使用這項設定。如要在前景應用程式中接收通知、接收資料酬載、傳送上游訊息等,您必須擴充這項服務。
  • <service
        android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
        android:exported="false">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
        </intent-filter>
    </service>
  • (選用) 在應用程式元件中,中繼資料元素可設定預設通知圖示和顏色。每當收到的訊息未明確設定圖示或顏色時,Android 就會使用這些值。
  • <!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
         See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
    <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
        android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
    <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
         notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
    <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
        android:resource="@color/colorAccent" />
  • (選用) Android 8.0 (API 級別 26) 以上版本支援及建議使用 通知管道。FCM 提供包含基本設定的預設通知管道。如果您想要 建立並使用自己的預設管道,請將 default_notification_channel_id 設為通知管道物件的 ID,如圖所示。只要傳入訊息未明確設定通知管道,FCM 就會使用這個值。詳情請參閱「 管理通知管道」一文。
  • <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id"
        android:value="@string/default_notification_channel_id" />

在 Android 13 以上版本要求執行階段通知權限

Android 13 導入了新的執行階段權限來顯示通知。這會影響在 Android 13 以上版本中執行,且使用 FCM 通知的應用程式。

根據預設,FCM SDK (23.0.6 以上版本) 包含資訊清單中定義的 POST_NOTIFICATIONS 權限。不過,應用程式也必須透過常數 android.permission.POST_NOTIFICATIONS,要求這項權限的執行階段版本。使用者必須授予此權限,應用程式才會顯示通知。

如何要求新的執行階段權限:

Kotlin+KTX

// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private val requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(
    ActivityResultContracts.RequestPermission(),
) { isGranted: Boolean ->
    if (isGranted) {
        // FCM SDK (and your app) can post notifications.
    } else {
        // TODO: Inform user that that your app will not show notifications.
    }
}

private fun askNotificationPermission() {
    // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
            PackageManager.PERMISSION_GRANTED
        ) {
            // FCM SDK (and your app) can post notifications.
        } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
            // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
            //       by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
            //       "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
            //       If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
        } else {
            // Directly ask for the permission
            requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)
        }
    }
}

Java

// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher =
        registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> {
            if (isGranted) {
                // FCM SDK (and your app) can post notifications.
            } else {
                // TODO: Inform user that that your app will not show notifications.
            }
        });

private void askNotificationPermission() {
    // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
                PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            // FCM SDK (and your app) can post notifications.
        } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
            // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
            //       by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
            //       "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
            //       If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
        } else {
            // Directly ask for the permission
            requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS);
        }
    }
}

一般而言,您應顯示使用者介面,在使用者授予應用程式發布通知權限時,說明將啟用的功能。此 UI 應讓使用者選擇同意或拒絕選項,例如「OK」和「不用了,謝謝」按鈕。如果使用者選取「OK」,請直接要求權限。如果使用者選取「不用了,謝謝」,請允許使用者在不收到通知的情況下繼續操作。

如要進一步瞭解應用程式何時應要求使用者授予 POST_NOTIFICATIONS 權限,請參閱「通知執行階段權限」。

指定 Android 12L (API 級別 32) 以下版本的應用程式通知權限

只要應用程式在前景運作,Android 就會自動在應用程式首次建立通知管道時要求使用者授予權限。不過,建立頻道和權限要求的時機有一些重要注意事項:

  • 如果應用程式在背景執行時建立了第一個通知管道 (FCM SDK 收到 FCM 通知時會採用此設定),則 Android 將不允許顯示通知,也不會在下次開啟應用程式時提示使用者授予通知權限。也就是說,應用程式開啟前收到的所有通知,而且使用者接受權限後,該通知就會遺失
  • 我們強烈建議您將應用程式更新為指定 Android 13 以上版本,利用平台的 API 要求權限。如果這個方法不可行,應用程式應先建立通知管道再傳送通知至應用程式,以便觸發通知權限對話方塊,並確保不會遺失任何通知。詳情請參閱通知權限最佳做法

選用:移除 POST_NOTIFICATIONS 權限

根據預設,FCM SDK 包含 POST_NOTIFICATIONS 權限。如果應用程式沒有使用通知訊息 (無論是透過 FCM 通知、其他 SDK 或由應用程式直接發布),您不希望應用程式加入這項權限,可以使用資訊清單合併工具remove 標記將其移除。請注意,移除這項權限會讓系統顯示所有通知,而不只是 FCM 通知。請在應用程式的資訊清單檔案中加入以下內容:

<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" tools:node="remove"/>

存取裝置註冊權杖

在應用程式初始啟動時,FCM SDK 會為用戶端應用程式執行個體產生註冊權杖。如要指定單一裝置或建立裝置群組,您必須擴充 FirebaseMessagingService 並覆寫 onNewToken,才能存取這個權杖。

本節說明如何擷取權杖,以及如何監控權杖變更。權杖可能會在初始啟動後輪替,因此強烈建議您擷取最新更新的註冊權杖。

在下列情況下,註冊權杖可能會變更:

  • 應用程式已在新裝置上還原
  • 使用者解除安裝/重新安裝應用程式
  • 使用者清除應用程式資料。

擷取目前的註冊權杖

如果需要擷取目前的權杖,請呼叫 FirebaseMessaging.getInstance().getToken()

Kotlin+KTX

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

監控權杖產生作業

每當產生新權杖時,onNewToken 回呼就會觸發。

Kotlin+KTX

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

取得權杖後,您就能將權杖傳送至應用程式伺服器,並使用偏好的方法儲存權杖。

檢查 Google Play 服務

使用 Play 服務 SDK 的應用程式在存取 Google Play 服務功能前,應一律先檢查裝置是否有相容的 Google Play 服務 APK。建議在以下兩個位置執行這項操作:主要活動的 onCreate() 方法,以及在其 onResume() 方法中。onCreate() 中的檢查可確保應用程式必須通過檢查才能使用。檢查 onResume() 可確保即便使用者透過其他方式 (例如透過返回按鈕) 返回執行中的應用程式,系統仍會執行檢查。

如果裝置沒有相容的 Google Play 服務版本,應用程式可以呼叫 GoogleApiAvailability.makeGooglePlayServicesAvailable(),讓使用者從 Play 商店下載 Google Play 服務。

禁止自動初始化

產生 FCM 註冊權杖時,程式庫會將 ID 和設定資料上傳至 Firebase。如果您想避免系統自動產生權杖,請將下列中繼資料值新增至 AndroidManifest.xml,藉此停用 Analytics (分析) 收集功能和 FCM 自動初始化功能 (您必須停用兩者):

<meta-data
    android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled"
    android:value="false" />
<meta-data
    android:name="firebase_analytics_collection_enabled"
    android:value="false" />

如要重新啟用 FCM 自動初始化,請發出執行階段呼叫:

Kotlin+KTX

Firebase.messaging.isAutoInitEnabled = true

Java

FirebaseMessaging.getInstance().setAutoInitEnabled(true);

如要重新啟用 Analytics (分析) 收集功能,請呼叫 FirebaseAnalytics 類別的 setAnalyticsCollectionEnabled() 方法。例如:

setAnalyticsCollectionEnabled(true);

這些值會在應用程式重新啟動後保留下來。

後續步驟

用戶端應用程式設定完成後,您就可以開始使用 通知編輯器傳送下游訊息。此功能已在快速入門導覽課程範例中示範,您可以下載、執行和查看。

若想在應用程式中加入其他進階行為,您可以宣告意圖篩選器並實作活動來回應傳入的訊息。如需詳細資料,請參閱從應用程式伺服器傳送郵件的指南:

請注意,如要利用這些功能,您需要 伺服器實作和伺服器通訊協定 (HTTP 或 XMPP),或實作 Admin SDK