O Google Analytics coleta dados de uso e comportamento do seu app. O SDK registra dois tipos principais de informações:
- Eventos: o que acontece no seu app, como ações do usuário, eventos do sistema ou erros.
- Propriedades do usuário: atributos que você define para descrever segmentos da sua base de usuários, como preferência de idioma ou localização geográfica.
O Analytics registra automaticamente alguns eventos e propriedades do usuário. Não é preciso adicionar códigos para ativá-los. Caso o app precise coletar outros dados, é possível configurar até 25 propriedades de usuário do Analytics e registrar até 500 tipos diferentes de eventos dessa plataforma no app. Não há limite para o volume total de eventos registrados pelo app.
Para acessar esses dados, siga estas etapas:
- Abra seu projeto no Console do Firebase.
- No menu, selecione Analytics para visualizar o painel de relatórios do Analytics.
A guia Eventos mostra os relatórios de eventos criados automaticamente para cada tipo distinto de evento do Analytics registrado pelo seu aplicativo. Leia mais sobre o painel.
Para ajudar você a começar, o SDK do Analytics define vários eventos recomendados, comuns entre diferentes tipos de apps, como os de varejo, e-commerce, viagem e jogos. Para saber mais sobre esses eventos e quando usar cada um, consulte Eventos recomendados. Observação: para criar relatórios mais detalhados, registre os eventos recomendados que se aplicam ao seu app e aos respectivos parâmetros prescritos. Isso também garante que você aproveite os recursos mais recentes do Google Analytics conforme eles são disponibilizados.
Antes de começar
Antes de usar o Google Analytics, faça o seguinte:
Registre seu projeto do C++ e configure-o para usar o Firebase.
Se o projeto em C++ já usa o Firebase, então ele já está registrado e configurado para o Firebase.
Adicionar o SDK do Firebase para C++ ao seu projeto em C ++.
A adição do Firebase ao projeto em C++ envolve tarefas no Console do Firebase e no projeto em C++ aberto. Por exemplo, você faz o download dos arquivos de configuração do Firebase no console e os move para o projeto em C++.
Criar e inicializar o app do Firebase
Antes de começar, você precisa criar e inicializar o app do Firebase:
Android
Para criar o app do Firebase, transmita como argumentos à atividade Java o ambiente JNI e uma referência de jobject
:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Inicialize a biblioteca do Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
iOS+
Crie o app do Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Inicialize a biblioteca do Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Registrar eventos
Após configurar a instância do
firebase::App
será possível registrar eventos com o método
LogEvent()
.
No exemplo a seguir, você verá a atualização da pontuação do usuário:
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
Próximas etapas
- Veja atualizações periódicas dos seus dados no Console do Firebase.
- Conheça os guias sobre eventos e propriedades do usuário.