مرحله 1: از AdMob برای ایجاد یک نوع واحد تبلیغاتی جدید برای آزمایش استفاده کنید
مقدمه: پذیرش قالب آگهی جدید AdMob را با استفاده از Firebase آزمایش کنید |
مرحله 1: از AdMob برای ایجاد یک نوع واحد تبلیغاتی جدید برای آزمایش استفاده کنید |
مرحله 2: تست A/B را در کنسول Firebase تنظیم کنید |
مرحله 3: مقادیر پارامتر Remote Config را در کد برنامه خود مدیریت کنید |
مرحله 4: تست A/B را شروع کنید و نتایج تست را در کنسول Firebase بررسی کنید |
مرحله 5: تصمیم بگیرید که آیا قالب تبلیغاتی جدید را منتشر کنید یا خیر |
برای شروع، ابتدا باید یک واحد تبلیغاتی جدید ایجاد کنید و سپس تبلیغ را در کد برنامه خود پیاده سازی کنید.
این آموزش از فرمت تبلیغات بینابینی پاداش دار به عنوان قالب جدید در حال آزمایش برای پذیرش استفاده می کند. با این حال، هنگام خواندن این آموزش، به خاطر داشته باشید که می توانید مراحل مشابهی را برای پیاده سازی و آزمایش هر قالب تبلیغات دیگری دنبال کنید.
برنامه خودتان (iOS، Android یا پروژه Unity)
برنامه شما به عنوان یک برنامه Firebase که به برنامه AdMob پیوند شده است ثبت شده است ( بیشتر بدانید )
با مجوز ایجاد واحدهای تبلیغاتی جدید، به حساب AdMob مرتبط با برنامه خود دسترسی داشته باشید
دسترسی به پروژه Firebase مرتبط با برنامه شما، با مجوزهای ایجاد و مدیریت Remote Config و A/B Testing و همچنین مشاهده Google Analytics
IDE مورد نظر شما
یک واحد تبلیغاتی ایجاد کنید
در حساب AdMob خود، واحد تبلیغاتی را ایجاد کنید که میخواهید با کاربران خود آزمایش کنید.
برای این آموزش، یک واحد تبلیغاتی جدید با پاداش ایجاد کنید. سایر تنظیمات واحد تبلیغات برای این آموزش خاص مهم نیستند، بنابراین تنظیماتی را انتخاب کنید که برای برنامه شما مناسب است.
واحد تبلیغات را پیاده سازی کنید
پس از ایجاد واحد تبلیغات، AdMob شناسه واحد آگهی منحصر به فرد آن را در اختیار شما قرار می دهد. به خاطر داشته باشید که این شناسه واحد تبلیغات را در حساب AdMob خود کجا میتوانید پیدا کنید، زیرا برای پیادهسازی آگهی در برنامه خود به آن نیاز دارید.
دستورالعمل های روی صفحه را دنبال کنید تا SDK تبلیغات موبایلی Google (AdMob) را ادغام کنید و واحد تبلیغات جدید را در برنامه خود پیاده سازی کنید.
پس از ایجاد یک واحد تبلیغاتی بینابینی پاداش جدید، اکنون باید دو واحد تبلیغاتی را در حساب AdMob خود برای این برنامه خاص فهرست کنید. در مراحل بعدی این آموزش، Firebase را به گونهای پیکربندی میکنید که از هر یک از این واحدهای تبلیغاتی در یک آزمون A/B با استفاده از مکانگذاری یکسان آگهی استفاده کند.
مقدمهمرحله 2 : یک تست A/B را در کنسول Firebase