Daten mithilfe von Attributen filtern


Mit Performance Monitoring können Sie Leistungsdaten anhand von Attributen segmentieren und sich auf die Leistung Ihrer App in verschiedenen realen Szenarien konzentrieren.

Nachdem Sie in der Tabelle mit den Traces (unten im Leistungs-Dashboard) auf einen Tracenamen geklickt haben, können Sie die gewünschten Messwerte aufrufen. Mit der Schaltfläche Filtern (oben links auf dem Bildschirm) können Sie die Daten nach Attribut filtern, z. B.:

ein Bild von <span class=Firebase Performance Monitoring-Daten werden nach Attribut gefiltert" />

  • Filtern Sie nach App-Version, um Daten zu einem früheren oder Ihrem neuesten Release aufzurufen.
  • Filtern Sie nach Gerät, um zu sehen, wie ältere Geräte Ihre App verarbeiten.
  • Filtern Sie nach Land, um sicherzustellen, dass sich der Datenbankstandort nicht auf eine bestimmte Region auswirkt.

Wenn Sie noch leistungsstärkere Analysen auf Grundlage von Attributen durchführen möchten, exportieren Sie Ihre Leistungsdaten nach BigQuery.

Standardattribute

In Performance Monitoring werden je nach Art des Traces automatisch verschiedene Standardattribute erfasst.

Zusätzlich zu diesen Standardattributen können Sie auch benutzerdefinierte Attribute für Ihre benutzerdefinierten Code-Traces erstellen, um Daten nach Kategorien zu segmentieren, die für Ihre App spezifisch sind. In einem Spiel können Sie Daten beispielsweise nach Spiellevel segmentieren.

Standardattribute für Apple- und Android-Apps

Für alle Traces für Apple- und Android-Apps werden standardmäßig die folgenden Attribute erfasst:

  • App-Version
  • Land
  • Betriebssystemebene
  • Gerät
  • Radio
  • Transportunternehmen

Außerdem wird das folgende Attribut erfasst:

  • MIME-Typ

Nutzerdaten erheben

Benutzerdefinierte Attribute erstellen

Sie können benutzerdefinierte Attribute für alle instrumentierten benutzerdefinierten Code-Traces erstellen.

Verwenden Sie die Performance Monitoring Trace API (Swift | Obj-C), um benutzerdefinierte Attribute zu benutzerdefinierten Code-Traces hinzuzufügen.

Wenn Sie benutzerdefinierte Attribute verwenden möchten, müssen Sie Ihrer App Code hinzufügen, der das Attribut definiert und es einem bestimmten benutzerdefinierten Code-Trace zuordnet. Sie können das benutzerdefinierte Attribut jederzeit zwischen dem Start und dem Ende des Traces festlegen.

Wichtige Hinweise:

  • Namen für benutzerdefinierte Attribute müssen die folgenden Anforderungen erfüllen:

    • Keine voran- oder nachgestellten Leerzeichen, kein vorangestellter Unterstrich (_)
    • Keine Gruppenbereiche
    • Maximale Länge: 32 Zeichen
    • Zulässige Zeichen für den Namen sind A-Z, a-z und _.
  • Für jeden benutzerdefinierten Code-Trace können bis zu fünf benutzerdefinierte Attribute erfasst werden.

  • Benutzerdefinierte Attribute dürfen keine Informationen enthalten, die eine Person gegenüber Google identifizieren.

    Weitere Informationen zu dieser Richtlinie

Swift

Hinweis:Dieses Firebase-Produkt ist nicht für macOS-, Mac Catalyst- und watchOS-Ziele verfügbar.
let trace = Performance.startTrace(name: "CUSTOM_TRACE_NAME")

trace.setValue("A", forAttribute: "experiment")

// Update scenario.
trace.setValue("B", forAttribute: "experiment")

// Reading scenario.
let experimentValue:String? = trace.valueForAttribute("experiment")

// Delete scenario.
trace.removeAttribute("experiment")

// Read attributes.
let attributes:[String, String] = trace.attributes;

Objective-C

Hinweis:Dieses Firebase-Produkt ist nicht für macOS-, Mac Catalyst- und watchOS-Ziele verfügbar.
FIRTrace *trace = [FIRPerformance startTraceWithName:@"CUSTOM_TRACE_NAME"];

[trace setValue:@"A" forAttribute:@"experiment"];

// Update scenario.
[trace setValue:@"B" forAttribute:@"experiment"];

// Reading scenario.
NSString *experimentValue = [trace valueForAttribute:@"experiment"];

// Delete scenario.
[trace removeAttribute:@"experiment"];

// Read attributes.
NSDictionary <NSString *, NSString *> *attributes = [trace attributes];