Testa la tua implementazione di Crashlytics

Forza un arresto anomalo per testare la tua implementazione

  1. Trova un GameObject esistente, quindi aggiungilo il seguente script. Questo script causerà un arresto anomalo del test pochi secondi dopo l'esecuzione dell'app.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. Crea la tua app e carica le informazioni sui simboli al termine della creazione.

    • iOS+ : il plugin Firebase Unity Editor configura automaticamente il tuo progetto Xcode per caricare il tuo file di simboli.

    • Android : per le tue app Android che utilizzano IL2CPP, esegui il comando crashlytics:symbols:upload della CLI Firebase per caricare il file di simboli.

  3. Esegui la tua app. Una volta che l'app è in esecuzione, osserva il registro del dispositivo e attendi l'attivazione dell'eccezione da CrashlyticsTester .

    • iOS+ : visualizza i log nel riquadro inferiore di Xcode.

    • Android : visualizza i log eseguendo il seguente comando nel terminale: adb logcat .

  4. Vai alla dashboard Crashlytics della console Firebase per vedere l'arresto anomalo del test.

Se hai aggiornato la console e dopo cinque minuti non vedi ancora l'arresto anomalo del test, prova ad abilitare la registrazione del debug (sezione successiva).

Abilita la registrazione del debug per Crashlytics

Se non vedi l'arresto anomalo del test nel dashboard di Crashlytics, puoi utilizzare la registrazione di debug per Crashlytics per individuare il problema.

  1. Abilita la registrazione del debug per Firebase aggiungendo il seguente codice all'inizializzazione dell'app:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. Forza un incidente di prova. La prima sezione di questa pagina descrive come eseguire questa operazione.

Se non vedi i log di Firebase o l'arresto anomalo del test nel dashboard Crashlytics della console Firebase dopo cinque minuti, contatta il supporto Firebase con una copia dell'output del log in modo che possiamo aiutarti a risolvere ulteriormente il problema.

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