डिवाइस की स्थिति के हिसाब से, आने वाले मैसेज को अलग-अलग तरीके से मैनेज किया जाता है. इन स्थितियों को समझने और अपने ऐप्लिकेशन में FCM को इंटिग्रेट करने का तरीका जानने के लिए, यह जानना ज़रूरी है कि कोई डिवाइस किन स्थितियों में हो सकता है:
राज्य | ब्यौरा |
---|---|
फ़ोरग्राउंड | जब ऐप्लिकेशन खुला हो, दिख रहा हो, और इस्तेमाल किया जा रहा हो. |
बैकग्राउंड | जब ऐप्लिकेशन खुला हो, लेकिन बैकग्राउंड में हो (मिनिमाइज़ किया गया हो). आम तौर पर, ऐसा तब होता है, जब उपयोगकर्ता ने डिवाइस पर "होम" बटन दबाया हो, ऐप्लिकेशन स्विचर का इस्तेमाल करके किसी दूसरे ऐप्लिकेशन पर स्विच किया हो या ऐप्लिकेशन किसी दूसरे टैब (वेब) में खुला हो. |
समझौता खत्म हो गया है | जब डिवाइस लॉक हो या ऐप्लिकेशन न चल रहा हो. |
ऐप्लिकेशन को FCM के ज़रिए मैसेज पेलोड पाने से पहले, कुछ शर्तें पूरी करनी होंगी:
- FCM के साथ रजिस्टर करने के लिए, ऐप्लिकेशन को कम से कम एक बार खोला जाना चाहिए.
- iOS पर, अगर उपयोगकर्ता ऐप्लिकेशन स्विचर से ऐप्लिकेशन को स्वाइप करके हटा देता है, तो बैकग्राउंड मैसेज फिर से काम करने के लिए, उसे मैन्युअल तरीके से फिर से खोलना होगा.
- Android पर, अगर उपयोगकर्ता डिवाइस की सेटिंग से ऐप्लिकेशन को बंद कर देता है, तो मैसेज भेजने और पाने की सुविधा फिर से काम करने के लिए, उसे मैन्युअल तरीके से फिर से खोलना होगा.
- वेब पर, आपको अपने वेब पुश सर्टिफ़िकेट के साथ
getToken()
का इस्तेमाल करके, टोकन का अनुरोध करना होगा.
मैसेज पाने की अनुमति का अनुरोध करना
iOS, macOS, वेब, और Android 13 (या इसके बाद के वर्शन) पर, अपने डिवाइस पर FCM पेलोड पाने से पहले, आपको उपयोगकर्ता से अनुमति लेनी होगी.
firebase_messaging
पैकेज, requestPermission
तरीके से अनुमति का अनुरोध करने के लिए एक आसान एपीआई उपलब्ध कराता है.
यह एपीआई, नाम वाले कई आर्ग्युमेंट स्वीकार करता है. इनसे यह तय होता है कि आपको किस तरह की अनुमतियों का अनुरोध करना है. जैसे, सूचना वाले पेलोड वाले मैसेज से आवाज़ ट्रिगर हो सकती है या Siri की मदद से मैसेज पढ़े जा सकते हैं. डिफ़ॉल्ट रूप से, यह तरीका काम की डिफ़ॉल्ट अनुमतियों का अनुरोध करता है. Reference API, हर अनुमति के बारे में पूरी जानकारी देता है.
शुरू करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन से इस तरीके को कॉल करें. iOS पर, एक नेटिव मॉडल दिखेगा और वेब पर, ब्राउज़र का नेटिव एपीआई फ़्लो ट्रिगर होगा:
FirebaseMessaging messaging = FirebaseMessaging.instance;
NotificationSettings settings = await messaging.requestPermission(
alert: true,
announcement: false,
badge: true,
carPlay: false,
criticalAlert: false,
provisional: false,
sound: true,
);
print('User granted permission: ${settings.authorizationStatus}');
अनुरोध से मिले NotificationSettings
ऑब्जेक्ट की authorizationStatus
प्रॉपर्टी का इस्तेमाल, उपयोगकर्ता के पूरे फ़ैसले का पता लगाने के लिए किया जा सकता है:
authorized
: उपयोगकर्ता ने अनुमति दी है.denied
: उपयोगकर्ता ने अनुमति नहीं दी.notDetermined
: उपयोगकर्ता ने अब तक यह नहीं चुना है कि उसे अनुमति देनी है या नहीं.provisional
: उपयोगकर्ता ने कुछ समय के लिए अनुमति दी है
NotificationSettings
की अन्य प्रॉपर्टी से यह पता चलता है कि कोई खास अनुमति चालू है, बंद है या मौजूदा डिवाइस पर काम नहीं करती.
अनुमति मिलने और डिवाइस की अलग-अलग स्थितियों को समझने के बाद, आपका ऐप्लिकेशन अब आने वाले FCM पेलोड को मैनेज करना शुरू कर सकता है.
मैसेज मैनेज करना
आपके ऐप्लिकेशन की मौजूदा स्थिति के आधार पर, अलग-अलग मैसेज टाइप के इनकमिंग पेलोड को मैनेज करने के लिए, उन्हें अलग-अलग तरीके से लागू करना ज़रूरी है:
फ़ोरग्राउंड मैसेज
जब आपका ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड में हो, तब मैसेज मैनेज करने के लिए, onMessage
स्ट्रीम सुनें.
FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
print('Got a message whilst in the foreground!');
print('Message data: ${message.data}');
if (message.notification != null) {
print('Message also contained a notification: ${message.notification}');
}
});
स्ट्रीम में एक RemoteMessage
होता है, जिसमें पेलोड के बारे में अलग-अलग जानकारी होती है. जैसे, यह कहां से आया, यूनीक आईडी, भेजे जाने का समय, इसमें सूचना है या नहीं वगैरह. आपका ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड में होने के दौरान मैसेज वापस पाया गया था. इसलिए, सीधे अपने Flutter ऐप्लिकेशन की स्थिति और कॉन्टेक्स्ट को ऐक्सेस किया जा सकता है.
फ़ोरग्राउंड और सूचना वाले मैसेज
जब ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड में होगा, तब मिलने वाली सूचनाएं Android और iOS, दोनों पर डिफ़ॉल्ट रूप से नहीं दिखेंगी. हालांकि, इस व्यवहार को बदला जा सकता है:
- Android पर, आपको "ज़्यादा प्राथमिकता" वाला सूचना चैनल बनाना होगा.
- iOS पर, ऐप्लिकेशन के लिए प्रज़ेंटेशन के विकल्प अपडेट किए जा सकते हैं.
बैकग्राउंड मैसेज
नेटिव (Android और Apple) और वेब-आधारित प्लैटफ़ॉर्म पर, बैकग्राउंड मैसेज मैनेज करने की प्रोसेस अलग-अलग होती है.
Apple के प्लैटफ़ॉर्म और Android
onBackgroundMessage
हैंडलर को रजिस्टर करके, बैकग्राउंड मैसेज मैनेज करें. मैसेज मिलने पर, एक आइसोलेट (सिर्फ़ Android के लिए, iOS/macOS के लिए अलग से आइसोलेट की ज़रूरत नहीं होती) जनरेट होता है. इससे, ऐप्लिकेशन के बंद होने पर भी मैसेज मैनेज किए जा सकते हैं.
बैकग्राउंड में मैसेज मैनेज करने वाले टूल के बारे में कुछ बातें ध्यान में रखें:
- यह कोई बिना नाम वाला फ़ंक्शन नहीं होना चाहिए.
- यह टॉप-लेवल फ़ंक्शन होना चाहिए. जैसे, कोई क्लास मेथड नहीं, जिसे शुरू करने की ज़रूरत होती है.
- Flutter के 3.3.0 या उसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करते समय, मैसेज हैंडलर को फ़ंक्शन के एलान के ठीक ऊपर
@pragma('vm:entry-point')
के साथ एनोटेट किया जाना चाहिए. ऐसा न करने पर, रिलीज़ मोड के लिए ट्री शेकिंग के दौरान इसे हटाया जा सकता है.
@pragma('vm:entry-point')
Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
// If you're going to use other Firebase services in the background, such as Firestore,
// make sure you call `initializeApp` before using other Firebase services.
await Firebase.initializeApp();
print("Handling a background message: ${message.messageId}");
}
void main() {
FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
runApp(MyApp());
}
हैंडलर, आपके ऐप्लिकेशन के कॉन्टेक्स्ट के बाहर अपने अलग आइसोलेट में चलता है. इसलिए, ऐप्लिकेशन की स्थिति को अपडेट करना या यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) पर असर डालने वाला कोई लॉजिक लागू करना मुमकिन नहीं है. हालांकि, एचटीटीपी अनुरोध, आईओ ऑपरेशन (जैसे, लोकल स्टोरेज अपडेट करना) करने, दूसरे प्लग इन के साथ इंटरैक्ट करने वगैरह जैसे लॉजिक का इस्तेमाल किया जा सकता है.
हमारा सुझाव है कि आप लॉजिक को जल्द से जल्द पूरा कर लें. लंबे और ज़्यादा मेमोरी का इस्तेमाल करने वाले टास्क चलाने से, डिवाइस की परफ़ॉर्मेंस पर असर पड़ता है. साथ ही, हो सकता है कि ओएस प्रोसेस को बंद कर दे. अगर टास्क 30 सेकंड से ज़्यादा समय तक चलते हैं, तो हो सकता है कि डिवाइस इस प्रोसेस को अपने-आप बंद कर दे.
वेब
वेब पर, बैकग्राउंड में चलने वाला JavaScript सर्विस वर्कर लिखें. बैकग्राउंड में मैसेज मैनेज करने के लिए, सेवा वर्कर का इस्तेमाल करें.
शुरू करने के लिए, अपनी web
डायरेक्ट्री में एक नई फ़ाइल बनाएं और उसे firebase-messaging-sw.js
नाम दें:
// Please see this file for the latest firebase-js-sdk version:
// https://github.com/firebase/flutterfire/blob/master/packages/firebase_core/firebase_core_web/lib/src/firebase_sdk_version.dart
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/10.7.0/firebase-app-compat.js");
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/10.7.0/firebase-messaging-compat.js");
firebase.initializeApp({
apiKey: "...",
authDomain: "...",
databaseURL: "...",
projectId: "...",
storageBucket: "...",
messagingSenderId: "...",
appId: "...",
});
const messaging = firebase.messaging();
// Optional:
messaging.onBackgroundMessage((message) => {
console.log("onBackgroundMessage", message);
});
फ़ाइल में ऐप्लिकेशन और मैसेजिंग SDK टूल, दोनों को इंपोर्ट करना होगा. साथ ही, Firebase को शुरू करना होगा और messaging
वैरिएबल को एक्सपोज़ करना होगा.
इसके बाद, कर्मचारी को रजिस्टर करना होगा. index.html
फ़ाइल में, Flutter को बूटस्ट्रैप करने वाले <script>
टैग में बदलाव करके, वर्कर को रजिस्टर करें:
<script src="flutter_bootstrap.js" async>
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', function () {
navigator.serviceWorker.register('firebase-messaging-sw.js', {
scope: '/firebase-cloud-messaging-push-scope',
});
});
}
</script>
अगर अब भी टेंप्लेट बनाने के पुराने सिस्टम का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो <script>
टैग में बदलाव करके वर्कर्स को रजिस्टर किया जा सकता है. यह टैग, Flutter को इस तरह बूटस्ट्रैप करता है:
<html>
<body>
<script>
var serviceWorkerVersion = null;
var scriptLoaded = false;
function loadMainDartJs() {
if (scriptLoaded) {
return;
}
scriptLoaded = true;
var scriptTag = document.createElement('script');
scriptTag.src = 'main.dart.js';
scriptTag.type = 'application/javascript';
document.body.append(scriptTag);
}
if ('serviceWorker' in navigator) {
// Service workers are supported. Use them.
window.addEventListener('load', function () {
// Register Firebase Messaging service worker.
navigator.serviceWorker.register('firebase-messaging-sw.js', {
scope: '/firebase-cloud-messaging-push-scope',
});
// Wait for registration to finish before dropping the <script> tag.
// Otherwise, the browser will load the script multiple times,
// potentially different versions.
var serviceWorkerUrl =
'flutter_service_worker.js?v=' + serviceWorkerVersion;
navigator.serviceWorker.register(serviceWorkerUrl).then((reg) => {
function waitForActivation(serviceWorker) {
serviceWorker.addEventListener('statechange', () => {
if (serviceWorker.state == 'activated') {
console.log('Installed new service worker.');
loadMainDartJs();
}
});
}
if (!reg.active && (reg.installing || reg.waiting)) {
// No active web worker and we have installed or are installing
// one for the first time. Simply wait for it to activate.
waitForActivation(reg.installing ?? reg.waiting);
} else if (!reg.active.scriptURL.endsWith(serviceWorkerVersion)) {
// When the app updates the serviceWorkerVersion changes, so we
// need to ask the service worker to update.
console.log('New service worker available.');
reg.update();
waitForActivation(reg.installing);
} else {
// Existing service worker is still good.
console.log('Loading app from service worker.');
loadMainDartJs();
}
});
// If service worker doesn't succeed in a reasonable amount of time,
// fallback to plaint <script> tag.
setTimeout(() => {
if (!scriptLoaded) {
console.warn(
'Failed to load app from service worker. Falling back to plain <script> tag.'
);
loadMainDartJs();
}
}, 4000);
});
} else {
// Service workers not supported. Just drop the <script> tag.
loadMainDartJs();
}
</script>
</body>
इसके बाद, अपना Flutter ऐप्लिकेशन रीस्टार्ट करें. वर्कफ़्लो को रजिस्टर कर दिया जाएगा और बैकग्राउंड में भेजे जाने वाले सभी मैसेज को इस फ़ाइल की मदद से मैनेज किया जाएगा.
इंटरैक्शन मैनेज करना
सूचनाएं दिखने वाली सूचनाएं होती हैं. इसलिए, उपयोगकर्ता आम तौर पर उनसे इंटरैक्ट करते हैं (दबाकर). Android और iOS, दोनों डिवाइसों पर डिफ़ॉल्ट रूप से ऐप्लिकेशन खुलता है. अगर ऐप्लिकेशन बंद है, तो उसे शुरू कर दिया जाएगा. अगर वह बैकग्राउंड में है, तो उसे फ़ोरग्राउंड में लाया जाएगा.
किसी सूचना के कॉन्टेंट के आधार पर, हो सकता है कि आप ऐप्लिकेशन खुलने पर उपयोगकर्ता के इंटरैक्शन को मैनेज करना चाहें. उदाहरण के लिए, अगर किसी सूचना के ज़रिए नया चैट मैसेज भेजा जाता है और उपयोगकर्ता उस पर टैप करता है, तो हो सकता है कि आप ऐप्लिकेशन खुलने पर उस बातचीत को खोलना चाहें.
firebase-messaging
पैकेज, इस इंटरैक्शन को मैनेज करने के दो तरीके उपलब्ध कराता है:
getInitialMessage()
: अगर ऐप्लिकेशन को बंद किए जाने की स्थिति से खोला जाता है, तोRemoteMessage
वालाFuture
दिखाया जाएगा. इस्तेमाल करने के बाद,RemoteMessage
हटा दिया जाएगा.onMessageOpenedApp
: एकStream
जो बैकग्राउंड में चलने की स्थिति से ऐप्लिकेशन खोलने पर,RemoteMessage
पोस्ट करता है.
हमारा सुझाव है कि दोनों स्थितियों को मैनेज करें, ताकि आपके उपयोगकर्ताओं को बेहतर यूज़र एक्सपीरियंस मिल सके. नीचे दिए गए कोड के उदाहरण में बताया गया है कि ऐसा कैसे किया जा सकता है:
class Application extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _Application();
}
class _Application extends State<Application> {
// It is assumed that all messages contain a data field with the key 'type'
Future<void> setupInteractedMessage() async {
// Get any messages which caused the application to open from
// a terminated state.
RemoteMessage? initialMessage =
await FirebaseMessaging.instance.getInitialMessage();
// If the message also contains a data property with a "type" of "chat",
// navigate to a chat screen
if (initialMessage != null) {
_handleMessage(initialMessage);
}
// Also handle any interaction when the app is in the background via a
// Stream listener
FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp.listen(_handleMessage);
}
void _handleMessage(RemoteMessage message) {
if (message.data['type'] == 'chat') {
Navigator.pushNamed(context, '/chat',
arguments: ChatArguments(message),
);
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
// Run code required to handle interacted messages in an async function
// as initState() must not be async
setupInteractedMessage();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text("...");
}
}
इंटरैक्शन को मैनेज करने का तरीका, आपके ऐप्लिकेशन के सेटअप पर निर्भर करता है. ऊपर दिए गए उदाहरण में, StatefulWidget का इस्तेमाल करके बनाया गया एक बुनियादी इलस्ट्रेशन दिखाया गया है.
Messages को स्थानीय भाषा में इस्तेमाल करना
स्थानीय भाषा में लिखी गई स्ट्रिंग को दो अलग-अलग तरीकों से भेजा जा सकता है:
- अपने सर्वर में, हर उपयोगकर्ता की पसंदीदा भाषा सेव करें और हर भाषा के लिए पसंद के मुताबिक सूचनाएं भेजें
- अपने ऐप्लिकेशन में स्थानीय भाषा में लिखी गई स्ट्रिंग जोड़ें और ऑपरेटिंग सिस्टम की स्थानीय भाषा की सेटिंग का इस्तेमाल करें
दूसरे तरीके का इस्तेमाल करने का तरीका यहां बताया गया है:
Android
resources/values/strings.xml
में, डिफ़ॉल्ट भाषा के मैसेज की जानकारी दें:<string name="notification_title">Hello world</string> <string name="notification_message">This is a message</string>
values-language
डायरेक्ट्री में, अनुवाद किए गए मैसेज की जानकारी दें. उदाहरण के लिए,resources/values-fr/strings.xml
में फ़्रेंच मैसेज डालें:<string name="notification_title">Bonjour le monde</string> <string name="notification_message">C'est un message</string>
सर्वर पेलोड में, स्थानीय भाषा में लिखे गए मैसेज के लिए
title
,message
, औरbody
कुंजियों के बजाय,title_loc_key
औरbody_loc_key
का इस्तेमाल करें. साथ ही, उन्हें उस मैसेज केname
एट्रिब्यूट पर सेट करें जिसे आपको दिखाना है.मैसेज का पेलोड कुछ ऐसा दिखेगा:
{ "data": { "title_loc_key": "notification_title", "body_loc_key": "notification_message" } }
iOS
Base.lproj/Localizable.strings
में, डिफ़ॉल्ट भाषा के मैसेज की जानकारी दें:"NOTIFICATION_TITLE" = "Hello World"; "NOTIFICATION_MESSAGE" = "This is a message";
language.lproj
डायरेक्ट्री में, अनुवाद किए गए मैसेज की जानकारी दें. उदाहरण के लिए,fr.lproj/Localizable.strings
में फ़्रेंच मैसेज डालें:"NOTIFICATION_TITLE" = "Bonjour le monde"; "NOTIFICATION_MESSAGE" = "C'est un message";
मैसेज का पेलोड कुछ ऐसा दिखेगा:
{ "data": { "title_loc_key": "NOTIFICATION_TITLE", "body_loc_key": "NOTIFICATION_MESSAGE" } }
मैसेज डिलीवरी का डेटा एक्सपोर्ट करने की सुविधा चालू करना
ज़्यादा विश्लेषण के लिए, अपने मैसेज के डेटा को BigQuery में एक्सपोर्ट किया जा सकता है. BigQuery की मदद से, BigQuery SQL का इस्तेमाल करके डेटा का विश्लेषण किया जा सकता है. साथ ही, उसे किसी दूसरे क्लाउड सेवा देने वाली कंपनी के पास एक्सपोर्ट किया जा सकता है या अपने कस्टम एमएल मॉडल के लिए डेटा का इस्तेमाल किया जा सकता है. BigQuery में एक्सपोर्ट किए गए डेटा में, मैसेज का सारा उपलब्ध डेटा शामिल होता है. भले ही, मैसेज का टाइप कुछ भी हो या मैसेज को एपीआई या सूचनाएं कंपोज़र की मदद से भेजा गया हो.
डेटा एक्सपोर्ट करने की सुविधा चालू करने के लिए, पहले यहां दिया गया तरीका अपनाएं. इसके बाद, इन निर्देशों का पालन करें:
Android
इस कोड का इस्तेमाल किया जा सकता है:
await FirebaseMessaging.instance.setDeliveryMetricsExportToBigQuery(true);
iOS
iOS के लिए, आपको AppDelegate.m
को नीचे दिए गए कॉन्टेंट से बदलना होगा.
#import "AppDelegate.h"
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
#import <Firebase/Firebase.h>
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
// Override point for customization after application launch.
return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
- (void)application:(UIApplication *)application
didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
[[FIRMessaging extensionHelper] exportDeliveryMetricsToBigQueryWithMessageInfo:userInfo];
}
@end
वेब
वेब के लिए, SDK टूल के v9 वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए, आपको अपना सेवा वर्कर बदलना होगा.
v9 वर्शन को बंडल करना ज़रूरी है. इसलिए, सर्विस वर्कर को काम करने के लिए, आपको esbuild
जैसे बंडलर का इस्तेमाल करना होगा.
ऐसा करने का तरीका जानने के लिए, उदाहरण के तौर पर दिया गया ऐप्लिकेशन देखें.
v9 SDK टूल पर माइग्रेट करने के बाद, यहां दिए गए कोड का इस्तेमाल किया जा सकता है:
import {
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled,
getMessaging,
} from 'firebase/messaging/sw';
...
const messaging = getMessaging(app);
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled(messaging, true);
अपने सेवा वर्कर के नए वर्शन को web
फ़ोल्डर में एक्सपोर्ट करने के लिए, yarn build
को चलाना न भूलें.
iOS पर सूचनाओं में इमेज दिखाना
Apple डिवाइसों पर, आने वाली FCM सूचनाओं में FCM पेलोड की इमेज दिखाने के लिए, आपको एक और सूचना सेवा एक्सटेंशन जोड़ना होगा. साथ ही, इसका इस्तेमाल करने के लिए अपने ऐप्लिकेशन को कॉन्फ़िगर करना होगा.
अगर Firebase की फ़ोन से पुष्टि करने की सुविधा का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो आपको अपनी Podfile में Firebase Auth पॉड जोड़ना होगा.
पहला चरण - सूचना सेवा एक्सटेंशन जोड़ना
- Xcode में, फ़ाइल > नया > टारगेट... पर क्लिक करें
- एक मॉडल, संभावित टारगेट की सूची दिखाएगा. सूचना सेवा एक्सटेंशन चुनने के लिए, नीचे की ओर स्क्रोल करें या फ़िल्टर का इस्तेमाल करें. आगे बढ़ें पर क्लिक करें.
- प्रॉडक्ट का नाम जोड़ें (इस ट्यूटोरियल को फ़ॉलो करने के लिए, "ImageNotification" का इस्तेमाल करें), भाषा को Objective-C पर सेट करें, और पूरा करें पर क्लिक करें.
- चालू करें पर क्लिक करके, स्कीम चालू करें.
दूसरा चरण - Podfile में टारगेट जोड़ना
Podfile में नया एक्सटेंशन जोड़कर, पक्का करें कि आपके नए एक्सटेंशन के पास Firebase/Messaging
पॉड का ऐक्सेस हो:
नेविगेटर से Podfile खोलें: Pods > Podfile
स्क्रोल करके फ़ाइल में सबसे नीचे जाएं और ये जोड़ें:
target 'ImageNotification' do use_frameworks! pod 'Firebase/Auth' # Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication pod 'Firebase/Messaging' end
ios
याmacos
डायरेक्ट्री में जाकर,pod install
का इस्तेमाल करके अपने पॉड इंस्टॉल या अपडेट करें.
तीसरा चरण - एक्सटेंशन हेल्पर का इस्तेमाल करना
इस दौरान, सब कुछ सामान्य तरीके से चलना चाहिए. आखिरी चरण में, एक्सटेंशन हेल्पर को चालू करना होता है.
नेविगेटर से, ImageNotification एक्सटेंशन चुनें
NotificationService.m
फ़ाइल खोलें.फ़ाइल में सबसे ऊपर,
NotificationService.h
के ठीक बादFirebaseMessaging.h
इंपोर्ट करें, जैसा कि यहां दिखाया गया है.NotificationService.m
के कॉन्टेंट को इनसे बदलें:#import "NotificationService.h" #import "FirebaseMessaging.h" #import "FirebaseAuth.h" // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication #import <UIKit/UIKit.h> // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication @interface NotificationService () @property (nonatomic, strong) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver); @property (nonatomic, strong) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent; @end @implementation NotificationService /* Uncomment this if you are using Firebase Auth - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey, id> *)options { if ([[FIRAuth auth] canHandleURL:url]) { return YES; } return NO; } - (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts { for (UIOpenURLContext *urlContext in URLContexts) { [FIRAuth.auth canHandleURL:urlContext.URL]; } } */ - (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler { self.contentHandler = contentHandler; self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy]; // Modify the notification content here... [[FIRMessaging extensionHelper] populateNotificationContent:self.bestAttemptContent withContentHandler:contentHandler]; } - (void)serviceExtensionTimeWillExpire { // Called just before the extension will be terminated by the system. // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used. self.contentHandler(self.bestAttemptContent); } @end
चौथा चरण - इमेज को पेलोड में जोड़ना
सूचना के पेलोड में, अब इमेज जोड़ी जा सकती है. ईमेल भेजने का अनुरोध बनाने का तरीका जानने के लिए, iOS के लिए उपलब्ध दस्तावेज़ देखें. ध्यान रखें कि डिवाइस पर इमेज का साइज़ 300 केबी से ज़्यादा नहीं होना चाहिए.