รับข้อความในแอป Flutter

ระบบจะจัดการข้อความขาเข้าแตกต่างกันไปตามสถานะของอุปกรณ์ หากต้องการทําความเข้าใจสถานการณ์เหล่านี้และวิธีผสานรวม FCM เข้ากับแอปพลิเคชันของคุณเอง สิ่งสําคัญอันดับแรกคือต้องระบุสถานะต่างๆ ที่อุปกรณ์อาจมีดังนี้

รัฐ คำอธิบาย
เบื้องหน้า เมื่อแอปพลิเคชันเปิดอยู่ แสดงอยู่ และใช้งานอยู่
ความเป็นมา เมื่อแอปพลิเคชันเปิดอยู่แต่อยู่ในเบื้องหลัง (ย่ออยู่) ซึ่งมักเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้กดปุ่ม "หน้าแรก" ในอุปกรณ์ เปลี่ยนไปใช้แอปอื่นโดยใช้ตัวสลับแอป หรือเปิดแอปพลิเคชันในแท็บอื่น (เว็บ)
สิ้นสุด เมื่ออุปกรณ์ล็อกอยู่หรือแอปพลิเคชันไม่ทำงาน

คุณต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขเบื้องต้น 2-3 ข้อก่อนเพื่อให้แอปพลิเคชันรับเพย์โหลดข้อความผ่าน FCM ได้

  • แอปพลิเคชันต้องเปิดอย่างน้อย 1 ครั้ง (เพื่อให้ลงทะเบียนกับ FCM ได้)
  • ใน iOS หากผู้ใช้ปัดแอปพลิเคชันออกจากตัวสลับแอป ผู้ใช้จะต้องเปิดแอปพลิเคชันอีกครั้งเพื่อให้ข้อความเบื้องหลังเริ่มทํางานอีกครั้ง
  • ใน Android หากผู้ใช้บังคับปิดแอปจากการตั้งค่าอุปกรณ์ ผู้ใช้จะต้องเปิดแอปอีกครั้งด้วยตนเองเพื่อให้ข้อความเริ่มทำงาน
  • บนเว็บ คุณต้องขอโทเค็น (โดยใช้ getToken()) ด้วยใบรับรอง Push บนเว็บ

ขอสิทธิ์รับข้อความ

ใน iOS, macOS, เว็บ และ Android 13 (หรือใหม่กว่า) คุณต้องขอสิทธิ์จากผู้ใช้ก่อนจึงจะรับพายโหลด FCM ในอุปกรณ์ได้

แพ็กเกจ firebase_messaging มี API ง่ายๆ สําหรับขอสิทธิ์ผ่านเมธอด requestPermission API นี้ยอมรับอาร์กิวเมนต์ที่มีชื่อจำนวนหนึ่งซึ่งกำหนดประเภทสิทธิ์ที่คุณต้องการขอ เช่น การรับส่งข้อความที่มีเพย์โหลดการแจ้งเตือนสามารถทริกเกอร์เสียงหรืออ่านข้อความผ่าน Siri ได้หรือไม่ โดยค่าเริ่มต้น วิธีการจะขอสิทธิ์เริ่มต้นที่เหมาะสม API อ้างอิงมีเอกสารประกอบฉบับเต็มเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของสิทธิ์แต่ละรายการ

หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ให้เรียกใช้เมธอดจากแอปพลิเคชัน (ใน iOS ระบบจะแสดงโมดัลเนทีฟ ส่วนในเว็บ ระบบจะเรียกใช้ขั้นตอน API เนทีฟของเบราว์เซอร์)

FirebaseMessaging messaging = FirebaseMessaging.instance;

NotificationSettings settings = await messaging.requestPermission(
  alert: true,
  announcement: false,
  badge: true,
  carPlay: false,
  criticalAlert: false,
  provisional: false,
  sound: true,
);

print('User granted permission: ${settings.authorizationStatus}');

พร็อพเพอร์ตี้ authorizationStatus ของออบเจ็กต์ NotificationSettings ที่แสดงผลจากคำขอสามารถใช้เพื่อระบุการตัดสินใจโดยรวมของผู้ใช้ ดังนี้

  • authorized: ผู้ใช้ให้สิทธิ์
  • denied: ผู้ใช้ปฏิเสธสิทธิ์
  • notDetermined: ผู้ใช้ยังไม่ได้เลือกว่าจะให้สิทธิ์หรือไม่
  • provisional: ผู้ใช้ให้สิทธิ์ชั่วคราว

พร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ ใน NotificationSettings จะแสดงผลว่าอุปกรณ์ปัจจุบันเปิดใช้ ปิดใช้ หรือไม่รองรับสิทธิ์ที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่

เมื่อได้รับสิทธิ์และทำความเข้าใจสถานะอุปกรณ์ประเภทต่างๆ แล้ว แอปพลิเคชันของคุณจะเริ่มจัดการเพย์โหลด FCM ที่เข้ามา

การจัดการข้อความ

น้ำหนักข้อมูลที่เข้ามาของข้อความประเภทต่างๆ ต้องใช้การติดตั้งใช้งานที่แตกต่างกันเพื่อจัดการ โดยอิงตามสถานะปัจจุบันของแอปพลิเคชัน

ข้อความที่ทำงานอยู่เบื้องหน้า

หากต้องการจัดการข้อความขณะที่แอปพลิเคชันทำงานอยู่เบื้องหน้า ให้ฟังสตรีม onMessage

FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
  print('Got a message whilst in the foreground!');
  print('Message data: ${message.data}');

  if (message.notification != null) {
    print('Message also contained a notification: ${message.notification}');
  }
});

สตรีมมี RemoteMessage ซึ่งแสดงรายละเอียดข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับเพย์โหลด เช่น ต้นทาง รหัสที่ไม่ซ้ำกัน เวลาส่ง มีการแจ้งเตือนหรือไม่ และอื่นๆ เนื่องจากมีการดึงข้อมูลข้อความขณะที่แอปพลิเคชันอยู่เบื้องหน้า คุณจึงเข้าถึงสถานะและบริบทของแอปพลิเคชัน Flutter ได้โดยตรง

ข้อความที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าและการแจ้งเตือน

ข้อความการแจ้งเตือนที่มาถึงขณะที่แอปพลิเคชันทำงานอยู่เบื้องหน้าจะไม่แสดงการแจ้งเตือนที่มองเห็นได้โดยค่าเริ่มต้นทั้งใน Android และ iOS อย่างไรก็ตาม คุณลบล้างลักษณะการทํางานนี้ได้ ดังนี้

  • ใน Android คุณต้องสร้างช่องทางการแจ้งเตือน "สำคัญสูง"
  • ใน iOS คุณสามารถอัปเดตตัวเลือกการแสดงสำหรับแอปพลิเคชันได้

ข้อความในเบื้องหลัง

กระบวนการจัดการข้อความในเบื้องหลังจะแตกต่างกันในแพลตฟอร์มแบบเนทีฟ (Android และ Apple) และแพลตฟอร์มบนเว็บ

แพลตฟอร์ม Apple และ Android

จัดการข้อความเบื้องหลังโดยการลงทะเบียนตัวแฮนเดิล onBackgroundMessage เมื่อได้รับข้อความ ระบบจะสร้างแยกต่างหาก (Android เท่านั้น iOS/macOS ไม่จำเป็นต้องแยกต่างหาก) ซึ่งจะช่วยให้คุณจัดการข้อความได้แม้ว่าแอปพลิเคชันจะไม่ทํางานอยู่ก็ตาม

สิ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับตัวแฮนเดิลข้อความเบื้องหลังมีดังนี้

  1. โดยต้องไม่ใช่ฟังก์ชันที่ไม่ระบุชื่อ
  2. ต้องเป็นฟังก์ชันระดับบนสุด (เช่น ไม่ใช่เมธอดของคลาสที่ต้องเริ่มต้น)
  3. เมื่อใช้ Flutter เวอร์ชัน 3.3.0 ขึ้นไป คุณต้องกำกับหมายเหตุตัวแฮนเดิลข้อความด้วย @pragma('vm:entry-point') เหนือการประกาศฟังก์ชัน (มิเช่นนั้นระบบอาจนำตัวแฮนเดิลออกระหว่างการแยกไฟล์ต้นฉบับสำหรับโหมดรุ่น)
@pragma('vm:entry-point')
Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
  // If you're going to use other Firebase services in the background, such as Firestore,
  // make sure you call `initializeApp` before using other Firebase services.
  await Firebase.initializeApp();

  print("Handling a background message: ${message.messageId}");
}

void main() {
  FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
  runApp(MyApp());
}

เนื่องจากตัวแฮนเดิลทำงานแยกต่างหากจากบริบทของแอปพลิเคชัน คุณจะอัปเดตสถานะแอปพลิเคชันหรือเรียกใช้ตรรกะใดๆ ที่ส่งผลต่อ UI ไม่ได้ แต่คุณสามารถใช้ตรรกะ เช่น คำขอ HTTP, ดำเนินการ IO (เช่น การอัปเดตพื้นที่เก็บข้อมูลในเครื่อง), สื่อสารกับปลั๊กอินอื่นๆ เป็นต้น

นอกจากนี้ เราขอแนะนำให้เขียนตรรกะให้เสร็จสมบูรณ์โดยเร็วที่สุด การทำงานที่หนักหน่วงเป็นเวลานานจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์และอาจทำให้ระบบปฏิบัติการสิ้นสุดกระบวนการ หากงานทำงานนานกว่า 30 วินาที อุปกรณ์อาจหยุดกระบวนการดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

เว็บ

เขียน Service Worker ของ JavaScript บนเว็บซึ่งทำงานในเบื้องหลัง ใช้ Service Worker เพื่อจัดการข้อความในเบื้องหลัง

เริ่มต้นใช้งานโดยสร้างไฟล์ใหม่ในไดเรกทอรี web แล้วตั้งชื่อว่า firebase-messaging-sw.js

// Please see this file for the latest firebase-js-sdk version:
// https://github.com/firebase/flutterfire/blob/master/packages/firebase_core/firebase_core_web/lib/src/firebase_sdk_version.dart
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/10.7.0/firebase-app-compat.js");
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/10.7.0/firebase-messaging-compat.js");

firebase.initializeApp({
  apiKey: "...",
  authDomain: "...",
  databaseURL: "...",
  projectId: "...",
  storageBucket: "...",
  messagingSenderId: "...",
  appId: "...",
});

const messaging = firebase.messaging();

// Optional:
messaging.onBackgroundMessage((message) => {
  console.log("onBackgroundMessage", message);
});

ไฟล์ต้องนําเข้าทั้ง SDK ของแอปและการรับส่งข้อความ เริ่มต้น Firebase และแสดงตัวแปร messaging

จากนั้นต้องลงทะเบียนคนงาน ในไฟล์ index.html ให้ลงทะเบียนผู้ปฏิบัติงานโดยแก้ไขแท็ก <script> ซึ่งจะเริ่มต้นใช้งาน Flutter ดังนี้

<script src="flutter_bootstrap.js" async>
  if ('serviceWorker' in navigator) {
    window.addEventListener('load', function () {
      navigator.serviceWorker.register('firebase-messaging-sw.js', {
        scope: '/firebase-cloud-messaging-push-scope',
      });
    });
  }
</script>

หากยังใช้ระบบเทมเพลตแบบเก่าอยู่ คุณสามารถลงทะเบียนเวิร์กเกอร์ได้โดยแก้ไขแท็ก <script> ซึ่งบูตสตาร์ท Flutter ดังนี้

<html>
<body>
  <script>
      var serviceWorkerVersion = null;
      var scriptLoaded = false;
      function loadMainDartJs() {
        if (scriptLoaded) {
          return;
        }
        scriptLoaded = true;
        var scriptTag = document.createElement('script');
        scriptTag.src = 'main.dart.js';
        scriptTag.type = 'application/javascript';
        document.body.append(scriptTag);
      }

      if ('serviceWorker' in navigator) {
        // Service workers are supported. Use them.
        window.addEventListener('load', function () {
          // Register Firebase Messaging service worker.
          navigator.serviceWorker.register('firebase-messaging-sw.js', {
            scope: '/firebase-cloud-messaging-push-scope',
          });

          // Wait for registration to finish before dropping the <script> tag.
          // Otherwise, the browser will load the script multiple times,
          // potentially different versions.
          var serviceWorkerUrl =
            'flutter_service_worker.js?v=' + serviceWorkerVersion;

          navigator.serviceWorker.register(serviceWorkerUrl).then((reg) => {
            function waitForActivation(serviceWorker) {
              serviceWorker.addEventListener('statechange', () => {
                if (serviceWorker.state == 'activated') {
                  console.log('Installed new service worker.');
                  loadMainDartJs();
                }
              });
            }
            if (!reg.active && (reg.installing || reg.waiting)) {
              // No active web worker and we have installed or are installing
              // one for the first time. Simply wait for it to activate.
              waitForActivation(reg.installing ?? reg.waiting);
            } else if (!reg.active.scriptURL.endsWith(serviceWorkerVersion)) {
              // When the app updates the serviceWorkerVersion changes, so we
              // need to ask the service worker to update.
              console.log('New service worker available.');
              reg.update();
              waitForActivation(reg.installing);
            } else {
              // Existing service worker is still good.
              console.log('Loading app from service worker.');
              loadMainDartJs();
            }
          });

          // If service worker doesn't succeed in a reasonable amount of time,
          // fallback to plaint <script> tag.
          setTimeout(() => {
            if (!scriptLoaded) {
              console.warn(
                'Failed to load app from service worker. Falling back to plain <script> tag.'
              );
              loadMainDartJs();
            }
          }, 4000);
        });
      } else {
        // Service workers not supported. Just drop the <script> tag.
        loadMainDartJs();
      }
  </script>
</body>

จากนั้นรีสตาร์ทแอปพลิเคชัน Flutter ระบบจะลงทะเบียนผู้ดําเนินการและจัดการข้อความในเบื้องหลังผ่านไฟล์นี้

การจัดการการโต้ตอบ

เนื่องจากการแจ้งเตือนเป็นสิ่งกระตุ้นที่มองเห็นได้ ผู้ใช้จึงโต้ตอบกับสิ่งเหล่านี้ (โดยการกด) เป็นเรื่องปกติ ลักษณะการทำงานเริ่มต้นทั้งใน Android และ iOS คือเปิดแอปพลิเคชัน หากแอปพลิเคชันสิ้นสุดลง ระบบจะเริ่มต้นแอปพลิเคชัน หากแอปพลิเคชันอยู่ในเบื้องหลัง ระบบจะนำแอปพลิเคชันขึ้นมาแสดงในเบื้องหน้า

คุณอาจต้องจัดการการโต้ตอบของผู้ใช้เมื่อแอปพลิเคชันเปิดขึ้น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเนื้อหาของการแจ้งเตือน เช่น หากมีการส่งข้อความแชทใหม่ผ่านการแจ้งเตือนและผู้ใช้กดการแจ้งเตือนนั้น คุณอาจต้องเปิดการสนทนาที่ต้องการเมื่อแอปพลิเคชันเปิดขึ้น

แพ็กเกจ firebase-messaging มี 2 วิธีในการจัดการการโต้ตอบนี้ ดังนี้

  • getInitialMessage(): หากเปิดแอปพลิเคชันจากสถานะสิ้นสุด ระบบจะแสดงผล Future ที่มี RemoteMessage เมื่อใช้แล้ว ระบบจะนำ RemoteMessage ออก
  • onMessageOpenedApp: Stream ที่โพสต์ RemoteMessage เมื่อเปิดแอปพลิเคชันจากสถานะเบื้องหลัง

เราขอแนะนำให้จัดการทั้ง 2 สถานการณ์เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่น ตัวอย่างโค้ดด้านล่างแสดงวิธีดำเนินการ

class Application extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _Application();
}

class _Application extends State<Application> {
  // It is assumed that all messages contain a data field with the key 'type'
  Future<void> setupInteractedMessage() async {
    // Get any messages which caused the application to open from
    // a terminated state.
    RemoteMessage? initialMessage =
        await FirebaseMessaging.instance.getInitialMessage();

    // If the message also contains a data property with a "type" of "chat",
    // navigate to a chat screen
    if (initialMessage != null) {
      _handleMessage(initialMessage);
    }

    // Also handle any interaction when the app is in the background via a
    // Stream listener
    FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp.listen(_handleMessage);
  }

  void _handleMessage(RemoteMessage message) {
    if (message.data['type'] == 'chat') {
      Navigator.pushNamed(context, '/chat',
        arguments: ChatArguments(message),
      );
    }
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // Run code required to handle interacted messages in an async function
    // as initState() must not be async
    setupInteractedMessage();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text("...");
  }
}

วิธีจัดการการโต้ตอบจะขึ้นอยู่กับการตั้งค่าแอปพลิเคชัน ตัวอย่างข้างต้นแสดงภาพพื้นฐานโดยใช้ StatefulWidget

แปล Messages

คุณส่งสตริงที่แปลแล้วได้ 2 วิธี ดังนี้

  • จัดเก็บภาษาที่ต้องการของผู้ใช้แต่ละรายไว้ในเซิร์ฟเวอร์และส่งการแจ้งเตือนที่ปรับแต่งสำหรับแต่ละภาษา
  • ฝังสตริงที่แปลแล้วในแอปและใช้การตั้งค่าภาษาท้องถิ่นของระบบปฏิบัติการ

วิธีใช้วิธีที่สองมีดังนี้

Android

  1. ระบุข้อความภาษาเริ่มต้นใน resources/values/strings.xml

    <string name="notification_title">Hello world</string>
    <string name="notification_message">This is a message</string>
    
  2. ระบุข้อความที่แปลแล้วในไดเรกทอรี values-language เช่น ระบุข้อความภาษาฝรั่งเศสใน resources/values-fr/strings.xml

    <string name="notification_title">Bonjour le monde</string>
    <string name="notification_message">C'est un message</string>
    
  3. ในเพย์โหลดเซิร์ฟเวอร์ ให้ใช้คีย์ title_loc_key และ body_loc_key สำหรับข้อความที่แปลแล้วแทนการใช้คีย์ title, message และ body และตั้งค่าเป็นแอตทริบิวต์ name ของข้อความที่ต้องการแสดง

    เพย์โหลดข้อความจะมีลักษณะดังนี้

    {
      "data": {
        "title_loc_key": "notification_title",
        "body_loc_key": "notification_message"
      }
    }
    

iOS

  1. ระบุข้อความภาษาเริ่มต้นใน Base.lproj/Localizable.strings

    "NOTIFICATION_TITLE" = "Hello World";
    "NOTIFICATION_MESSAGE" = "This is a message";
    
  2. ระบุข้อความที่แปลแล้วในไดเรกทอรี language.lproj เช่น ระบุข้อความภาษาฝรั่งเศสใน fr.lproj/Localizable.strings

    "NOTIFICATION_TITLE" = "Bonjour le monde";
    "NOTIFICATION_MESSAGE" = "C'est un message";
    

    เพย์โหลดข้อความจะมีลักษณะดังนี้

    {
      "data": {
        "title_loc_key": "NOTIFICATION_TITLE",
        "body_loc_key": "NOTIFICATION_MESSAGE"
      }
    }
    

เปิดใช้การส่งออกข้อมูลการนำส่งข้อความ

คุณสามารถส่งออกข้อมูลข้อความไปยัง BigQuery เพื่อการวิเคราะห์เพิ่มเติมได้ BigQuery ช่วยให้คุณวิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้ BigQuery SQL, ส่งออกไปยังผู้ให้บริการระบบคลาวด์รายอื่น หรือใช้ข้อมูลสำหรับโมเดล ML ที่กําหนดเองได้ การส่งออกไปยัง BigQuery จะรวมข้อมูลทั้งหมดที่มีสําหรับข้อความ ไม่ว่าข้อความจะเป็นประเภทใดหรือส่งผ่าน API หรือเครื่องมือเขียนข้อความแจ้งก็ตาม

หากต้องการเปิดใช้การส่งออก ให้ทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ก่อน จากนั้นทำตามวิธีการต่อไปนี้

Android

คุณใช้โค้ดต่อไปนี้ได้

await FirebaseMessaging.instance.setDeliveryMetricsExportToBigQuery(true);

iOS

สำหรับ iOS คุณต้องเปลี่ยน AppDelegate.m เป็นเนื้อหาต่อไปนี้

#import "AppDelegate.h"
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
#import <Firebase/Firebase.h>

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
  // Override point for customization after application launch.
  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}

- (void)application:(UIApplication *)application
    didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
          fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
  [[FIRMessaging extensionHelper] exportDeliveryMetricsToBigQueryWithMessageInfo:userInfo];
}

@end

เว็บ

สําหรับเว็บ คุณต้องเปลี่ยน Service Worker เพื่อใช้ SDK เวอร์ชัน 9 เวอร์ชัน v9 ต้องรวมเป็นกลุ่ม คุณจึงต้องใช้เครื่องมือรวมไฟล์ เช่น esbuild เพื่อให้ Service Worker ทํางานได้ ดูวิธีดำเนินการได้จากแอปตัวอย่าง

เมื่อย้ายข้อมูลไปยัง SDK เวอร์ชัน 9 แล้ว คุณจะใช้โค้ดต่อไปนี้ได้

import {
  experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled,
  getMessaging,
} from 'firebase/messaging/sw';
...

const messaging = getMessaging(app);
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled(messaging, true);

อย่าลืมเรียกใช้ yarn build เพื่อส่งออก Service Worker เวอร์ชันใหม่ไปยังโฟลเดอร์ web

แสดงรูปภาพในการแจ้งเตือนบน iOS

ในอุปกรณ์ Apple คุณต้องเพิ่มส่วนขยายบริการแจ้งเตือนเพิ่มเติมและกำหนดค่าแอปให้ใช้งานเพื่อให้การแจ้งเตือน FCM ขาเข้าแสดงรูปภาพจากเพย์โหลด FCM

หากใช้การตรวจสอบสิทธิ์ผ่านโทรศัพท์ของ Firebase คุณต้องเพิ่มพ็อด Firebase Auth ลงใน Podfile

ขั้นตอนที่ 1 - เพิ่มส่วนขยายบริการแจ้งเตือน

  1. ใน Xcode ให้คลิกไฟล์ > ใหม่ > เป้าหมาย...
  2. โมดัลจะแสดงรายการเป้าหมายที่เป็นไปได้ ให้เลื่อนลงหรือใช้ตัวกรองเพื่อเลือกส่วนขยายบริการแจ้งเตือน คลิกถัดไป
  3. เพิ่มชื่อผลิตภัณฑ์ (ใช้ "ImageNotification" เพื่อทําตามบทแนะนํานี้) ตั้งค่าภาษาเป็น Objective-C แล้วคลิกเสร็จสิ้น
  4. เปิดใช้รูปแบบโดยคลิกเปิดใช้งาน

ขั้นตอนที่ 2 - เพิ่มเป้าหมายลงใน Podfile

ตรวจสอบว่าส่วนขยายใหม่มีสิทธิ์เข้าถึงพ็อด Firebase/Messaging โดยเพิ่มส่วนขยายนั้นใน Podfile

  1. จาก Navigator ให้เปิด Podfile: Pods > Podfile

  2. เลื่อนลงไปที่ด้านล่างของไฟล์ แล้วเพิ่มข้อมูลต่อไปนี้

    target 'ImageNotification' do
      use_frameworks!
      pod 'Firebase/Auth' # Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication
      pod 'Firebase/Messaging'
    end
    
  3. ติดตั้งหรืออัปเดตพ็อดโดยใช้ pod install จากไดเรกทอรี ios หรือ macos

ขั้นตอนที่ 3 - ใช้ตัวช่วยส่วนขยาย

ทุกอย่างควรทำงานได้ตามปกติในตอนนี้ ขั้นตอนสุดท้ายคือการเรียกใช้ตัวช่วยส่วนขยาย

  1. จากตัวนำทาง ให้เลือกส่วนขยาย ImageNotification

  2. เปิดไฟล์ NotificationService.m

  3. ที่ด้านบนของไฟล์ ให้นําเข้า FirebaseMessaging.h หลัง NotificationService.h ดังที่แสดงด้านล่าง

    แทนที่เนื้อหาของ NotificationService.m ด้วย

    #import "NotificationService.h"
    #import "FirebaseMessaging.h"
    #import "FirebaseAuth.h" // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication
    #import <UIKit/UIKit.h> // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication
    
    @interface NotificationService ()
    
    @property (nonatomic, strong) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver);
    @property (nonatomic, strong) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent;
    
    @end
    
    @implementation NotificationService
    
    /* Uncomment this if you are using Firebase Auth
    - (BOOL)application:(UIApplication *)app
                openURL:(NSURL *)url
                options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey, id> *)options {
      if ([[FIRAuth auth] canHandleURL:url]) {
        return YES;
      }
      return NO;
    }
    
    - (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts {
      for (UIOpenURLContext *urlContext in URLContexts) {
        [FIRAuth.auth canHandleURL:urlContext.URL];
      }
    }
    */
    
    - (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {
        self.contentHandler = contentHandler;
        self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];
    
        // Modify the notification content here...
        [[FIRMessaging extensionHelper] populateNotificationContent:self.bestAttemptContent withContentHandler:contentHandler];
    }
    
    - (void)serviceExtensionTimeWillExpire {
        // Called just before the extension will be terminated by the system.
        // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used.
        self.contentHandler(self.bestAttemptContent);
    }
    
    @end
    

ขั้นตอนที่ 4 - เพิ่มรูปภาพลงในเพย์โหลด

ตอนนี้คุณเพิ่มรูปภาพในเพย์โหลดการแจ้งเตือนได้แล้ว ดูเอกสารประกอบของ iOS เกี่ยวกับวิธีสร้างคําขอส่ง โปรดทราบว่าอุปกรณ์จะบังคับใช้ขนาดรูปภาพสูงสุด 300 KB