Google Analytics zbiera dane o użytkowaniu i zachowaniu Twojej aplikacji. SDK rejestruje dwa podstawowe typy informacji:
- Zdarzenia: co dzieje się w Twojej aplikacji, np. działania użytkowników, zdarzenia systemowe lub błędy.
- Właściwości użytkownika: atrybuty definiowane w celu opisania segmentów bazy użytkowników, takie jak preferencje językowe lub lokalizacja geograficzna.
Analytics automatycznie rejestruje niektóre zdarzenia i właściwości użytkownika ; nie musisz dodawać żadnego kodu, aby je włączyć. Jeśli Twoja aplikacja musi zbierać dodatkowe dane, możesz skonfigurować do 25 różnych właściwości użytkownika Analytics i rejestrować do 500 różnych typów zdarzeń Analytics w swojej aplikacji. Nie ma limitu całkowitej liczby zdarzeń rejestrowanych przez aplikację.
Aby uzyskać dostęp do tych danych:
- W konsoli Firebase otwórz swój projekt.
- Wybierz Analytics z menu, aby wyświetlić pulpit nawigacyjny raportowania Analytics.
Karta Zdarzenia zawiera raporty o zdarzeniach , które są tworzone automatycznie dla każdego odrębnego typu zdarzenia Analytics rejestrowanego przez Twoją aplikację. Więcej informacji o panelu raportowania Analytics znajdziesz w Centrum pomocy Firebase.
Aby pomóc Ci zacząć, pakiet Analytics SDK definiuje szereg sugerowanych zdarzeń, które są wspólne dla różnych typów aplikacji, w tym aplikacji do handlu detalicznego i e-commerce, podróży i gier. Aby dowiedzieć się więcej o tych zdarzeniach i kiedy ich używać, przejrzyj artykuły Zdarzenia i właściwości w Centrum pomocy Firebase. Aby uzyskać jak najwięcej szczegółów w raportach, rejestruj sugerowane zdarzenia Analytics, które pasują do Twojej aplikacji i zalecanych parametrów. Zapewnia to również korzystanie z najnowszych funkcji Google Analytics, gdy tylko staną się dostępne.
Zanim zaczniesz
Zanim zaczniesz korzystać z Google Analytics , musisz:
Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.
Dodaj zestaw Firebase C++ SDK do swojego projektu C++.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).
Utwórz i zainicjuj aplikację Firebase
Zanim zaczniesz, musisz utworzyć i zainicjować aplikację Firebase:
Android
Utwórz aplikację firebase, przekazując jako argumenty środowisko jni i jobject
do obiektu java:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Zainicjuj bibliotekę Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
iOS+
Utwórz aplikację Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Zainicjuj bibliotekę Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Rejestruj zdarzenia
Po skonfigurowaniu instancji firebase::App
możesz rozpocząć rejestrowanie zdarzeń za pomocą metody LogEvent()
.
Poniższy przykład aktualizuje wynik użytkownika:
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
Następne kroki
- Sprawdzaj okresowo odświeżane dane w konsoli Firebase .
- Zapoznaj się z przewodnikami po zdarzeniach i właściwościach użytkowników .