קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
עם Firebase, קל להוסיף למשחקים ל-iOS ול-Android שירותים לקצה העורפי וניתוחי נתונים. בעזרת SDKs של Firebase לשפת C++ ול-Unity, תוכלו לגשת לשירותי Firebase ישירות מתוך קוד C++ ו-Unity, בלי לכתוב קוד של Swift/Objective-C או Java/Kotlin.
AdMob — אפשר להרוויח כסף במשחקים באמצעות מודעות באנר, מודעות מעברון ואפילו מודעות וידאו מתגמלות. אפשר לעקוב אחרי ביצועי המודעות באמצעות Google Analytics.
Firebase AI Logic – פיתוח תכונות מבוססות-AI באמצעות מודלים של Gemini, כמו צורות חדשות של אינטראקציה עם שחקנים (קלט קולי וקלט של תמונות), עולמות משחק רספונסיביים ומתפתחים וחוויות מותאמות אישית.
Analytics – כאן אפשר לראות איך השחקנים יוצרים אינטראקציה עם המשחק, כמה זמן הם משחקים, כמה זמן לוקח להם להשלים רמות, כמה כסף הם מוציאים על רכישות מתוך האפליקציה ובאיזו תדירות הם מבצעים רכישות, באיזו תדירות הם חוזרים למשחק ועוד.
App Check – מניעת הגישה של לקוחות לא מורשים למשאבי הקצה העורפי שלכם כדי להגן על משאבי ה-API שלכם מפני ניצול לרעה.
Realtime Database — קריאה וכתיבה של תוכן משחקים באמצעות מסד הנתונים הזה בזמן אמת, שאפשר להרחיב אותו. Realtime Database מאפשר לכם לעקוב אחרי הנוכחות של השחקנים במשחק או מחוצה לו.
Cloud Firestore — קריאה וכתיבה של תוכן משחקים באמצעות מסד הנתונים הזה בזמן אמת, שאפשר להרחיב אותו. ל-Cloud Firestore יש ערבויות זמינות יוצאות דופן, והיא מאפשרת לכם להציג נתונים ממיקומים שתבחרו ברחבי העולם.
Cloud Storage – אחסון והצגה של תוכן שנוצר על ידי שחקנים בצורה אמינה ומאובטחת, כמו אווטרים, מהלכי משחק וצילומי מסך.
Cloud Messaging – ליידע את השחקנים לגבי תוכן או רמות חדשים, או לשלוח הודעות פוש לשחקנים שסיימו את התוכן הזמין.
Crashlytics — מבזבזים פחות זמן בחיפוש ומשקיעים יותר זמן בתיקון קריסות. כדי ליצור משחקים יציבים יותר, כדאי לספק תובנות מעמיקות ופרקטיות לגבי קריסות.
Dynamic Links – שיתוף תוכן, כמו שלבים מותאמים אישית, פריטים במשחק והזמנות למשחק בין שחקנים.
Remote Config – שינוי אלמנטים במשחק בלי לפרוס קוד, כולל הגדרות כמו צפיפות האויבים או התדירות של בונוסים.
Cloud Functions – הפעלת קוד בקצה העורפי בסביבה מאובטחת בתגובה לאירועים שמופעלים על ידי מוצרי Firebase אחרים ולבקשות של לקוחות.
מוצרים נתמכים של Firebase
ה-SDKs של Firebase לשפת C++ ול-Unity תומכים ישירות במוצרי Firebase הבאים. Firebase תומך גם בחלק מהספריות הזמינות להטמעה של תהליך עבודה במחשב (בטא).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-08-23 (שעון UTC)."],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nWith Firebase, it's easy to add backend services and analytics to your mobile\ngames on iOS and Android. Using our SDKs for C++ and Unity, you can\naccess Firebase services directly in your C++ and Unity code, without having to\nwrite any Swift/Objective-C or Java/Kotlin code.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReady to get started? Choose your platform:\n\n[Unity](/docs/unity/setup)\n[C++](/docs/cpp/setup)\n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Find out more information about powering up your games with Firebase at our\n[Firebase games page](//firebase.google.com/games).**\n\nExample use cases for Firebase in your games\n\n- [AdMob](/docs/admob) --- Earn revenue in your games with banner ads,\n interstitials, even rewarded video. Track your ads performance with\n Google Analytics.\n\n- [Firebase AI Logic](/docs/ai-logic) --- Build AI features using\n Gemini models, like new forms of player interaction\n (both voice and image input), responsive and evolving game worlds, and\n personalized experiences.\n\n- [Analytics](/docs/analytics) --- Learn how players interact with your game,\n how much time they spend playing, how long they take to complete levels, how\n much and how frequently they make in-app purchases, how often they return to\n the game, and much more.\n\n- [App Check](/docs/app-check) - Protect your API resources from abuse by\n preventing unauthorized clients from accessing your backend resources.\n\n- [Authentication](/docs/auth) --- Give players a frictionless sign-in experience that\n also ensures safe and secure account management.\n\n- [Realtime Database](/docs/database) --- Read and write game content using this\n realtime, scalable database. Realtime Database allows you to keep track of player\n presence in- or out-of-game.\n\n- [Cloud Firestore](/docs/firestore) --- Read and write game content using\n this realtime, scalable database. Cloud Firestore has outstanding uptime\n guarantees and allows you to serve data from your choice of locations\n worldwide.\n\n- [Cloud Storage](/docs/storage) --- Store and serve player-generated\n content reliably and securely, such as avatars, game playthroughs, and\n screenshots.\n\n- [Cloud Messaging](/docs/cloud-messaging) --- Inform players about new\n content or levels or send push notifications to players who have completed\n your available content.\n\n- [Crashlytics](/docs/crashlytics) --- Spend less time finding and more time\n fixing crashes. Build more stable games by providing deep and actionable\n insights into crashes.\n\n- [Dynamic Links](/docs/dynamic-links) --- Share content, such as custom levels,\n in-game items, and game invitations between players.\n\n- [Remote Config](/docs/remote-config) --- Change elements of your game\n without deploying code, including settings like enemy density or power-up\n frequency.\n\n- [Cloud Functions](/docs/functions) --- Run backend code in a secure\n environment in response to events triggered by other Firebase products and\n client requests.\n\nSupported Firebase products\n\nThe Firebase SDKs for C++ and for Unity directly support the following Firebase\nproducts. Firebase also supports a subset of the available libraries for a\ndesktop workflow (**beta**) implementation.\n\n| Firebase product | C++ | Unity | Desktop (beta) |\n|------------------------------------------|-----|-------|----------------|\n| [AdMob](/docs/admob) | | | |\n| [Firebase AI Logic](/docs/ai-logic) | | | |\n| [Analytics](/docs/analytics) | | | |\n| [App Check](/docs/app-check) | | | |\n| [Authentication](/docs/auth) | | | |\n| [Cloud Firestore](/docs/firestore) | | | |\n| [Cloud Functions](/docs/functions) | | | |\n| [Cloud Messaging](/docs/cloud-messaging) | | | |\n| [Cloud Storage](/docs/storage) | | | |\n| [Crashlytics](/docs/crashlytics) | | | |\n| [Dynamic Links](/docs/dynamic-links) | | | |\n| [Realtime Database](/docs/database) | | | |\n| [Remote Config](/docs/remote-config) | | | |\n\n| **Note:** For the desktop workflow, Firebase provides stub (non-functional) implementations of all unsupported Firebase products for convenience."]]