Firebase'i C++ projenize ekleyin

Firebase SDK'larının üzerine C++ arayüzü sağlayan Firebase C++ SDK'larımızla C++ oyunlarınızı güçlendirin.

Platforma özgü kod yazmak zorunda kalmadan Firebase'e tamamen C++ kodunuzdan erişin. Firebase SDK'sı, Firebase tarafından kullanılan birçok dile özgü deyimi C++ geliştiricilerine daha aşina bir arayüze de çevirir.

Oyunlarınızı Firebase ile güçlendirme hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase oyunlar sayfamızı ziyaret edin.

Firebase C++ SDK'sının hangi Firebase ürünlerini desteklediğini

Firebase'i C++ projenize zaten eklediyseniz Firebase C++ SDK'sının en yeni sürümünü kullandığınızdan emin olun.


Ön koşullar

  • Android Studio, IntelliJ veya VS Code gibi tercih ettiğiniz düzenleyiciyi ya da IDE'yi yükleyin.

  • Android SDK'sını edinin.

  • Projenizin aşağıdaki koşulları karşıladığından emin olun:

  • Uygulamanızı çalıştırmak için fiziksel bir cihaz kurun veya bir emülatör kullanın.

    • Emülatörler, Google Play ile bir emülatör resmi kullanmalıdır.

    • Bazı C++ kitaplıkları için istemci cihazda Google Play Hizmetleri gerekir. Bu sayfadaki listeyi inceleyin.

  • Google Hesabınızı kullanarak Firebase'de oturum açın.

2. Adım: Firebase projesi oluşturun

Firebase'i C++ projenize eklemeden önce, C++ projenize bağlanacak bir Firebase projesi oluşturmanız gerekir. Firebase projeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama başlıklı makaleyi inceleyin.

  1. Firebase konsolunda Proje ekle'yi tıklayın.

    • Mevcut bir Google Cloud projesine Firebase kaynağı eklemek için proje adını girin veya açılır menüden seçin.

    • Yeni bir proje oluşturmak için istediğiniz proje adını girin. İsterseniz proje adının altında görüntülenen proje kimliğini de düzenleyebilirsiniz.

  2. İstenirse Firebase şartlarını inceleyip kabul edin.

  3. Devam'ı tıklayın.

  4. (İsteğe bağlı) Projeniz için Google Analytics'yi ayarlayın. Bu, aşağıdaki Firebase ürünlerinden herhangi birini kullanırken optimum bir deneyim yaşamanızı sağlar:

    Mevcut bir Google Analytics hesabını seçin veya yeni hesap oluşturun.

    Yeni bir hesap oluşturursanız Analytics raporlama konumunuzu seçin, ardından projeniz için veri paylaşım ayarlarını ve Google Analytics şartlarını kabul edin.

  5. Proje oluştur'u (veya mevcut bir Google Cloud projesi kullanıyorsanız Firebase ekle'yi) tıklayın.

Firebase, Firebase projeniz için kaynakları otomatik olarak sağlar. İşlem tamamlandığında Firebase konsolunda Firebase projenizin genel bakış sayfasına yönlendirilirsiniz.

3. Adım: Uygulamanızı Firebase'e kaydedin

Firebase'i Android uygulamanızda kullanmak için uygulamanızı Firebase projenize kaydetmeniz gerekir. Uygulamanızı kaydetme işlemine genellikle uygulamanızı projenize "ekleme" denir.

  1. Firebase konsoluna gidin.

  2. Kurulum iş akışını başlatmak için projeye genel bakış sayfasının ortasından Android simgesini () veya Uygulama ekle'yi tıklayın.

  3. Android paketi adı alanına uygulamanızın paket adını girin.

    • Paket adı, uygulamanızı cihazda ve Google Play Store'da benzersiz bir şekilde tanımlar.

    • Paket adı genellikle uygulama kimliği olarak adlandırılır.

    • Uygulamanızın paket adını modülünüzün (uygulama düzeyinde) Gradle dosyasında bulun. Bu dosya genellikle app/build.gradle (örnek paket adı: com.yourcompany.yourproject) dosyasıdır.

    • Paket adı değerinin büyük/küçük harfe duyarlı olduğunu ve Firebase projenize kaydedilen bu Firebase Android uygulaması için değiştirilemeyeceğini unutmayın.

  4. (İsteğe bağlı) Diğer uygulama bilgilerini girin: Uygulama takma adı ve Hata ayıklama imzalama sertifikası SHA-1.

  5. Uygulamayı kaydet'i tıklayın.

4. Adım: Firebase yapılandırma dosyasını ekleyin

  1. Firebase Android yapılandırma dosyanızı almak için google-services.json dosyasını indir'i tıklayın.

    • Firebase yapılandırma dosyasında projenize özgü, gizli olmayan tanımlayıcılar bulunur. Bu yapılandırma dosyası hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama başlıklı makaleyi inceleyin.

    • Firebase yapılandırma dosyanızı dilediğiniz zaman tekrar indirebilirsiniz.

    • Yapılandırma dosyasına (2) gibi ek karakterler eklenmediğinden emin olun.

  2. C++ projenizi bir IDE'de açın ve yapılandırma dosyanızı projenize ekleyin:

  3. (Yalnızca Gradle derlemeleri) C++ projenizde Firebase hizmetlerini etkinleştirmek için üst düzey build.gradle dosyanıza google-services eklentisini ekleyin.

    1. Google Hizmetleri Gradle eklentisini içerecek kurallar ekleyin. Google'ın Maven deposuna da sahip olduğunuzdan emin olun.

        buildscript {
      
          repositories {
            // Check that you have the following line (if not, add it):
            google()  // Google's Maven repository
          }
      
          dependencies {
            // ...
      
            // Add the following lines:
            classpath 'com.google.gms:google-services:4.4.2'  // Google Services plugin
            implementation 'com.google.android.gms:18.5.0'
          }
        }
      
        allprojects {
          // ...
      
          repositories {
            // Check that you have the following line (if not, add it):
            google()  // Google's Maven repository
            // ...
          }
        }
      
    2. Google Hizmetleri Gradle eklentisini uygulayın:

        apply plugin: 'com.android.application'
        // Add the following line:
        apply plugin: 'com.google.gms.google-services'  // Google Services plugin
      
        android {
          // ...
        }
      
  4. Firebase konsolunda kurulum işlemlerini tamamladınız. Aşağıdaki Firebase C++ SDK'larını ekleme bölümüne geçin.

5. Adım: Firebase C++ SDK'larını ekleyin

Bu bölümdeki adımlar, desteklenen Firebase ürünlerini Firebase C++ projenize ekleme örneğidir.

  1. Firebase C++ SDK'sını indirin, ardından SDK'yı uygun bir konumda arşivden çıkarın.

    Firebase C++ SDK'sı platforma özgü değildir ancak platforma özgü kitaplıklar içerir.

  2. Projenizin gradle.properties dosyasında, sıkıştırılmamış SDK'nın konumunu belirtin:

    systemProp.firebase_cpp_sdk.dir=full-path-to-SDK
  3. Projenizin settings.gradle dosyasına aşağıdaki içeriği ekleyin:

    def firebase_cpp_sdk_dir = System.getProperty('firebase_cpp_sdk.dir')
    
    gradle.ext.firebase_cpp_sdk_dir = "$firebase_cpp_sdk_dir"
    includeBuild "$firebase_cpp_sdk_dir"
  4. Modül (uygulama düzeyi) Gradle dosyanıza (genellikle app/build.gradle) aşağıdaki içeriği ekleyin.
    Uygulamanızda kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin kitaplık bağımlılıklarını ekleyin.

    android.defaultConfig.externalNativeBuild.cmake {
    arguments "-DFIREBASE_CPP_SDK_DIR=$gradle.firebase_cpp_sdk_dir"
    }
    
    # Add the dependencies for the Firebase products you want to use in your app
    # For example, to use Analytics, Firebase Authentication, and Firebase Realtime Database
    apply from: "$gradle.firebase_cpp_sdk_dir/Android/firebase_dependencies.gradle"
    firebaseCpp.dependencies {
      analytics
      auth
      database
    }
    android.defaultConfig.externalNativeBuild.cmake {
    arguments "-DFIREBASE_CPP_SDK_DIR=$gradle.firebase_cpp_sdk_dir"
    }
    
    # Add the dependencies for the Firebase products you want to use in your app
    # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database
    apply from: "$gradle.firebase_cpp_sdk_dir/Android/firebase_dependencies.gradle"
    firebaseCpp.dependencies {
      auth
      database
    }
  5. Projenizin CMakeLists.txt dosyasına aşağıdaki içeriği ekleyin.
    Uygulamanızda kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin kitaplıklarını ekleyin.

    # Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK.
    add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL)
    
    # The Firebase C++ library `firebase_app` is required,
    # and it must always be listed last.
    
    # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app
    # For example, to use Analytics, Firebase Authentication, and Firebase Realtime Database
    set(firebase_libs
      firebase_analytics
      firebase_auth
      firebase_database
      firebase_app
    )
    target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
    # Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK.
    add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL)
    
    # The Firebase C++ library `firebase_app` is required,
    # and it must always be listed last.
    
    # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app
    # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database
    set(firebase_libs
      firebase_auth
      firebase_database
      firebase_app
    )
    target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
  6. Tüm bağımlılarda gerekli sürümlerin bulunduğundan emin olmak için uygulamanızı senkronize edin.

  7. Analytics eklediyseniz Firebase'i başarıyla entegre ettiğinize dair doğrulamayı Firebase'e göndermek için uygulamanızı çalıştırın. Aksi takdirde doğrulama adımını atlayabilirsiniz.

    Cihaz günlüklerinizde, ilklendirmenin tamamlandığını belirten Firebase doğrulaması gösterilir. Uygulamanızı ağ erişimi olan bir emülatörde çalıştırdıysanız Firebase konsolu, uygulama bağlantınızın tamamlandığını bildirir.

Artık hazırsınız. C++ uygulamanız, Firebase hizmetlerini kullanacak şekilde kayıtlı ve yapılandırılmış olmalıdır.

  1. Android NDK v10d veya sonraki bir sürüme sahip olduğunuzdan emin olun.
  2. Firebase C++ SDK'sını indirin, ardından SDK'yı uygun bir konumda arşivden çıkarın.

    Firebase C++ SDK'sı platforma özel değildir ancak platforma özel kitaplıklar içerir.

  3. local.properties dosyanızı açıp şunları yapın:

    • firebase_cpp_sdk.dir değişkenini, sıkıştırılmamış Firebase C++ SDK'sının konumuna ayarlayın.
    • ndk.dir değişkenini Android NDK'nın konumuna ayarlayın.
  4. Gradle'ın yerleşik ndkBuild desteğini kullanmak için üst düzey dizininizde bir jni dizin oluşturun, ardından aşağıdaki make dosyalarını oluşturun.

    1. Aşağıdakileri içeren bir jni/Application.mk dosyası oluşturun:

      APP_PLATFORM:=android-14
      NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang
      APP_ABI:=armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64
      APP_STL:=c++_static
      APP_MODULES:=android_main
      APP_CPPFLAGS+=-std=c++11
    2. Aşağıdaki içeriği içeren bir jni/Android.mk dosyası oluşturun.

      Kullanmak istediğiniz Firebase ürününe ait kitaplıkları ekleyin. Örneğin, Analytics'ü kullanmak için:

      LOCAL_PATH:=$(call my-dir)/..
      
      ifeq ($(FIREBASE_CPP_SDK_DIR),)
      $(error FIREBASE_CPP_SDK_DIR must specify the Firebase package location.)
      endif
      
      # With Firebase libraries for the selected build configuration (ABI + STL)
      STL:=$(firstword $(subst _, ,$(APP_STL)))
      FIREBASE_LIBRARY_PATH:=\
      $(FIREBASE_CPP_SDK_DIR)/libs/android/$(TARGET_ARCH_ABI)/$(STL)
      
      # The Firebase C++ library `libfirebase_app.a` is required for all Firebase products.
      include $(CLEAR_VARS)
      LOCAL_MODULE:=firebase_app
      LOCAL_SRC_FILES:=$(FIREBASE_LIBRARY_PATH)/libfirebase_app.a
      LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES:=$(FIREBASE_CPP_SDK_DIR)/include
      include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
      
      # Include the Firebase library for Google Analytics.
      # Note: Duplicate this block for each Firebase product that you want
      # to use in your app, and replace variable values as appropriate.
      include $(CLEAR_VARS)
      LOCAL_MODULE:=firebase_analytics
      LOCAL_SRC_FILES:=$(FIREBASE_LIBRARY_PATH)/libfirebase_analytics.a
      LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES:=$(FIREBASE_CPP_SDK_DIR)/include
      include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
      
      include $(CLEAR_VARS)
      LOCAL_MODULE:=android_main
      # Reference your project's C++ source files
      LOCAL_SRC_FILES:=\
        $(LOCAL_PATH)/src/common_main.cc \
        $(LOCAL_PATH)/src/android/android_main.cc
      LOCAL_STATIC_LIBRARIES:=\
        firebase_analytics \
        firebase_app  # this library reference must always be listed last
      LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES:=\
        android_native_app_glue
      LOCAL_C_INCLUDES:=\
        $(NDK_ROOT)/sources/android/native_app_glue \
        $(LOCAL_PATH)/src
      LOCAL_LDLIBS:=-llog -landroid -latomic
      LOCAL_ARM_MODE:=arm
      LOCAL_LDFLAGS:=-Wl,-z,defs -Wl,--no-undefined
      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
      
      $(call import-add-path,$(NDK_ROOT)/sources/android)
      $(call import-module,android/native_app_glue)
  5. Üst düzey build.gradle dosyanızı açıp aşağıdaki adımları uygulayın:

    1. Kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin bağımlılıklarını ekleyin. Örneğin, Analytics'ü kullanmak için:

      dependencies {
        implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
      }
    2. Projenizin, jni/Android.mk dosyanızda belirtilen Firebase kitaplıklarını dahil etmek için Gradle'in yerleşik ndk-build desteğini kullanması amacıyla aşağıdaki satırları ekleyin.

      android {
      // ...
          defaultConfig {
              // ...
              externalNativeBuild.ndkBuild {
                  arguments "FIREBASE_CPP_SDK_DIR=${project.ext.firebase_cpp_sdk_dir}",
                            "NDK_APPLICTION_MK=jni/Application.mk",
                            sprintf("APP_PLATFORM=android-%d",
                            android.defaultConfig.minSdkVersion.mApiLevel)
              }
          }
      }

Her Firebase ürününün farklı bağımlılıkları vardır. Kullanmak istediğiniz Firebase ürünleri için listelenen tüm bağımlılıkları eklediğinizden emin olun.

Firebase C++ kitaplıklarını (libfirebase_app.a gibi) üst düzey jni/Android.mk dosyasına ekleyerek ekleyin. Diğer bağımlılıklara (com.google.firebase:firebase-auth gibi) üst düzey build.gradle dosyanıza ekleyin.

Firebase ürünü Kitaplıklar ve Bağımlılıklar
AdMob libfirebase_admob.a
(zorunlu) libfirebase_analytics.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-ads:19.8.0'
(zorunlu) implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
Analytics libfirebase_analytics.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
App Check libfirebase_app_check.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-appcheck:17.0.0'
Authentication libfirebase_auth.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-auth:21.0.5'
Cloud Firestore libfirebase_firestore.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-firestore:24.1.2'
Cloud Functions libfirebase_functions.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-functions:20.1.0'
Cloud Messaging libfirebase_messaging.a
(önerilen) libfirebase_analytics.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging:23.0.5'
(önerilen) implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
Cloud Storage libfirebase_storage.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-storage:20.0.1'
Dynamic Links ibfirebase_dynamic_links.a
(önerilen) libfirebase_analytics.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-dynamic-links:21.0.1'
(önerilen) implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
Realtime Database libfirebase_database.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-database:20.0.5'
Remote Config libfirebase_remote_config.a
(önerilen) libfirebase_analytics.a
(zorunlu) libfirebase_app.a

implementation 'com.google.firebase:firebase-config:21.1.0'
(önerilen) implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'

Kullanılabilen kitaplıklar

C++ Firebase kitaplıkları hakkında daha fazla bilgiyi referans dokümanlarından ve GitHub'daki açık kaynak SDK sürümümüzden edinebilirsiniz.

Android için kullanılabilen kitaplıklar (CMake kullanılarak)

Apple platformları için C++ kitaplıklarının, bu kurulum sayfasının Apple platformları (iOS+) sürümünde listelendiğini unutmayın.

Firebase ürünü Kitaplık referansları
(build.gradle dosyası için firebaseCpp.dependencies
)
Kitaplık referansları
(CMakeLists.txt dosyası için firebase_libs
)
AdMob admob firebase_admob
(zorunlu) firebase_analytics
(zorunlu) firebase_app
Analytics analytics firebase_analytics
(zorunlu) firebase_app
App Check appCheck firebase_app_check
(zorunlu) firebase_app
Authentication auth firebase_auth
(zorunlu) firebase_app
Cloud Firestore firestore firebase_firestore
(zorunlu) firebase_auth
(zorunlu) firebase_app
Cloud Functions functions firebase_functions
(zorunlu) firebase_app
Cloud Messaging messaging firebase_messaging
(önerilen) firebase_analytics
(zorunlu) firebase_app
Cloud Storage storage firebase_storage
(zorunlu) firebase_app
Dynamic Links dynamicLinks firebase_dynamic_links
(önerilen) firebase_analytics
(zorunlu) firebase_app
Realtime Database database firebase_database
(zorunlu) firebase_app
Remote Config remoteConfig firebase_remote_config
(önerilen) firebase_analytics
(zorunlu) firebase_app

Mobil kurulum için ek bilgiler

NDK kilitlenme raporlarını alma

Firebase Crashlytics, Android yerel kitaplıklarını kullanan uygulamalar için kilitlenme raporlamasını destekler. Daha fazla bilgi edinmek için Android NDK kilitlenme raporlarını alma başlıklı makaleyi inceleyin.

Özel derleme sistemleri

Firebase, google-services.json'yi projenize dahil edebileceğiniz .xml kaynaklarına dönüştürmek için generate_xml_from_google_services_json.py komut dosyasını sağlar. Bu komut dosyası, Google Play Hizmetleri Gradle eklentisinin Android uygulamaları oluştururken gerçekleştirdiği dönüşümü uygular.

Gradle'i kullanarak derleme yapmıyorsanız (örneğin, ndk-build, makefiles, Visual Studio vb. kullanıyorsanız) Android dize kaynaklarının oluşturulmasını otomatikleştirmek için bu komut dosyasını kullanabilirsiniz.

ProGuard

Birçok Android derleme sistemi, uygulama boyutlarını küçültmek ve Java kaynak kodunu korumak için Yayın modunda derlemelerde ProGuard'ı kullanır.

ProGuard kullanıyorsanız ProGuard yapılandırmanızda kullandığınız Firebase C++ kitaplıklarına karşılık gelen dosyaları libs/android/*.pro içine eklemeniz gerekir.

Örneğin, Gradle ile Google Analytics kullanıyorsanız build.gradle dosyanız şu şekilde görünür:

android {
  // ...
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled true
      proguardFile getDefaultProguardFile('your-project-proguard-config.txt')
      proguardFile file(project.ext.your_local_firebase_sdk_dir + "/libs/android/app.pro")
      proguardFile file(project.ext.your_local_firebase_sdk_dir + "/libs/android/analytics.pro")
      // ...  and so on, for each Firebase C++ library that you're using
    }
  }
}

Google Play Hizmetleri şartı

Çoğu Firebase C++ kitaplığı, istemcinin Android cihazında Google Play Hizmetleri'nin bulunmasını gerektirir. Bir Firebase C++ kitaplığı ilk başlatılırken kInitResultFailedMissingDependency döndürüyorsa Google Play Hizmetleri istemci cihazda kullanılamıyor demektir (yani güncellenmesi, yeniden etkinleştirilmesi, izinlerinin düzeltilmesi vb. gerekir). İstemci cihazdaki durum düzeltilene kadar Firebase kitaplığı kullanılamaz.

google_play_services/availability.h içindeki işlevleri kullanarak Google Play Hizmetleri'nin istemci cihazda neden kullanılamadığını öğrenebilir (ve sorunu düzeltmeye çalışabilirsiniz).

Aşağıdaki tabloda, desteklenen her Firebase ürünü için istemci cihazda Google Play Hizmetleri'nin gerekli olup olmadığı listelenmektedir.

Firebase C++ Kitaplığı İstemci cihazda Google Play Hizmetleri gerekli mi?
AdMob Zorunlu değil (genellikle)
Analytics Zorunlu değil
Authentication Zorunlu
Cloud Firestore Zorunlu
Cloud Functions Zorunlu
Cloud Messaging Zorunlu
Cloud Storage Zorunlu
Dynamic Links Zorunlu
Realtime Database Zorunlu
Remote Config Zorunlu

AdMob ve Google Play Hizmetleri

Android için Google Mobile Ads SDK'sının çoğu sürümü, istemci cihazda Google Play Hizmetleri olmadan düzgün şekilde çalışabilir. Ancak yukarıda listelenen standart com.google.firebase:firebase-ads bağımlılığı yerine com.google.android.gms:play-services-ads-lite bağımlılığını kullanıyorsanız Google Play Hizmetleri gereklidir.

AdMob başlatma işlemi yalnızca aşağıdaki koşulların ikisi de geçerli olduğunda kInitResultFailedMissingDependency döndürür:

  • Google Play Hizmetleri istemci cihazda kullanılamıyor.
  • com.google.android.gms:play-services-ads-lite kullanıyorsanız

Masaüstü iş akışı oluşturma (beta)

Oyun oluştururken genellikle oyununuzu önce masaüstü platformlarda test etmek, ardından geliştirmenin ilerleyen aşamalarında mobil cihazlarda dağıtıp test etmek çok daha kolaydır. Bu iş akışını desteklemek için Windows, macOS, Linux ve C++ düzenleyicisinde çalışabilen Firebase C++ SDK'larının bir alt kümesini sunuyoruz.

  1. Masaüstü iş akışları için aşağıdakileri tamamlamanız gerekir:

    1. C++ projenizi CMake için yapılandırın.
    2. Firebase projesi oluşturma
    3. Uygulamanızı (iOS veya Android) Firebase'e kaydetme
    4. Mobil platform Firebase yapılandırma dosyası ekleme
  2. Firebase yapılandırma dosyasının masaüstü sürümünü oluşturun:

    • Android google-services.json dosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırdığınızda Firebase bu mobil dosyayı bulur ve ardından otomatik olarak bir masaüstü Firebase yapılandırma dosyası (google-services-desktop.json) oluşturur.

    • iOS GoogleService-Info.plist dosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırmadan önce bu mobil dosyayı masaüstü Firebase yapılandırma dosyasına dönüştürmeniz gerekir. Dosyayı dönüştürmek için GoogleService-Info.plist dosyanızla aynı dizinden aşağıdaki komutu çalıştırın:

      generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist

    Bu masaüstü yapılandırma dosyası, Firebase konsol kurulum iş akışına girdiğiniz C++ proje kimliğini içerir. Yapılandırma dosyaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama başlıklı makaleyi inceleyin.

  3. C++ projenize Firebase SDK'larını ekleyin.

    Aşağıdaki adımlar, desteklenen Firebase ürünlerinin C++ projenize nasıl ekleneceğine dair bir örnektir. Bu örnekte, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database ekleme işlemini adım adım açıklıyoruz.

    1. FIREBASE_CPP_SDK_DIR ortam değişkeninizi, sıkıştırılmış Firebase C++ SDK'sının konumuna ayarlayın.

    2. Projenizin CMakeLists.txt dosyasına, kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin kitaplıkları da dahil olmak üzere aşağıdaki içeriği ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database'ü kullanmak için:

      # Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK.
      add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL)
      
      # The Firebase C++ library `firebase_app` is required,
      # and it must always be listed last.
      
      # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app
      # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database
      set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app)
      target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
  4. C++ uygulamanızı çalıştırın.

Kullanılabilir kütüphaneler (masaüstü)

Firebase C++ SDK'sı, bir özellik alt kümesi için masaüstü iş akışı desteği içerir. Bu sayede Firebase'in belirli bölümleri Windows, macOS ve Linux'ta bağımsız masaüstü derlemelerinde kullanılabilir.

Firebase ürünü Kitaplık referansları (CMake kullanılarak)
App Check firebase_app_check
(zorunlu) firebase_app
Authentication firebase_auth
(zorunlu) firebase_app
Cloud Firestore firebase_firestore
firebase_auth
firebase_app
Cloud Functions firebase_functions
(zorunlu) firebase_app
Cloud Storage firebase_storage
(zorunlu) firebase_app
Realtime Database firebase_database
(zorunlu) firebase_app
Remote Config firebase_remote_config
(zorunlu) firebase_app

Firebase, Windows, macOS ve Linux için derleme yaparken kolaylık sağlamak amacıyla kalan masaüstü kitaplıklarını stub (işlevsel olmayan) uygulamalar olarak sağlar. Bu nedenle, masaüstü sürümünü hedeflemek için kodu koşullu olarak derlemeniz gerekmez.

Realtime Database masaüstü

Masaüstü için Realtime Database SDK'sı, veritabanınıza erişmek için REST'i kullanır. Bu nedenle, masaüstünde Query::OrderByChild() ile kullandığınız dizinleri belirtmeniz gerekir. Aksi takdirde dinleyicileriniz başarısız olur.

Masaüstü kurulumu için ek bilgiler

Windows kitaplıkları

Windows için kitaplık sürümleri aşağıdakilere göre sağlanır:

  • Derleme platformu: 32 bit (x86) ve 64 bit (x64) modu
  • Windows çalışma zamanı ortamı: Çok iş parçacıklı / MT ve çok iş parçacıklı DLL /MD karşılaştırması
  • Hedef: Yayınlama ve hata ayıklama

Aşağıdaki kitaplıkların Visual Studio 2015 ve 2017 kullanılarak test edildiğini unutmayın.

Windows'ta C++ masaüstü uygulamaları oluştururken aşağıdaki Windows SDK kitaplıklarını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınızı inceleyin.

Firebase C++ Kitaplığı Windows SDK kitaplık bağımlılıkları
App Check advapi32, ws2_32, crypt32
Authentication advapi32, ws2_32, crypt32
Cloud Firestore advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32
Cloud Functions advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32
Cloud Storage advapi32, ws2_32, crypt32
Realtime Database advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv
Remote Config advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32

macOS kütüphaneleri

macOS (Darwin) için kitaplık sürümleri 64 bit (x86_64) platform için sağlanır. Size kolaylık sağlamak için çerçeveler de sağlanmıştır.

macOS kitaplıklarının Xcode 13.3.1 kullanılarak test edildiğini unutmayın.

macOS'te C++ masaüstü uygulamaları oluştururken aşağıdakileri projenize bağlayın:

  • pthread sistem kitaplığı
  • CoreFoundation macOS sistem çerçevesi
  • Foundation macOS sistem çerçevesi
  • Security macOS sistem çerçevesi
  • GSS macOS sistem çerçevesi
  • Kerberos macOS sistem çerçevesi
  • SystemConfiguration macOS sistem çerçevesi

Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınızı inceleyin.

Linux kitaplıkları

Linux için kitaplık sürümleri 32 bit (i386) ve 64 bit (x86_64) platformlar için sağlanır.

Linux kitaplıklarının Ubuntu'da GCC 4.8.0, GCC 7.2.0 ve Clang 5.0 kullanılarak test edildiğini unutmayın.

Linux'da C++ masaüstü uygulamaları oluştururken pthread sistem kitaplığını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınızı inceleyin. GCC 5 veya sonraki bir sürümle derliyorsanız -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0 değerini tanımlayın.

Sonraki adımlar