Aggiungi Firebase alla tua app Flutter
Prerequisiti
Installa l'editor o l'IDE che preferisci.
Configura un dispositivo Apple fisico o utilizza un simulatore per eseguire l'app.
Assicurati che l'app Flutter abbia come target le seguenti versioni della piattaforma o versioni successive:
- iOS 13
- macOS 10.15
Installa Flutter per il tuo sistema operativo specifico, inclusi i seguenti:
- SDK Flutter
- Librerie di supporto
- Software e SDK specifici della piattaforma
Accedi a Firebase con il tuo Account Google.
Se non hai ancora un'app Flutter, puoi completare la sezione Iniziare: prova per creare una nuova app Flutter utilizzando l'editor o l'IDE che preferisci.
Passaggio 1: installa gli strumenti a riga di comando richiesti
Se non lo hai ancora fatto, installa l'interfaccia a riga di comando Firebase.
Accedi a Firebase utilizzando il tuo Account Google eseguendo il seguente comando:
firebase login
Installa l'interfaccia a riga di comando FlutterFire eseguendo il seguente comando da qualsiasi directory:
dart pub global activate flutterfire_cli
Passaggio 2: configura le app per l'utilizzo di Firebase
Utilizza FlutterFire CLI per configurare le app Flutter in modo che si connettano a Firebase.
Dalla directory del progetto Flutter, esegui il seguente comando per avviare il flusso di lavoro di configurazione dell'app:
flutterfire configure
Passaggio 3: inizializza Firebase nella tua app
Dalla directory del progetto Flutter, esegui il seguente comando per installare il plug-in di base:
flutter pub add firebase_core
Dalla directory del progetto Flutter, esegui il seguente comando per assicurarti che la configurazione di Firebase della tua app Flutter sia aggiornata:
flutterfire configure
Nel file
lib/main.dart
, importa il plug-in Firebase Core e il file di configurazione generato in precedenza:import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; import 'firebase_options.dart';
Nel file
lib/main.dart
, inizializza Firebase utilizzando l'oggettoDefaultFirebaseOptions
esportato dal file di configurazione:WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await Firebase.initializeApp( options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform, ); runApp(const MyApp());
Ricostruisci l'applicazione Flutter:
flutter run
Se preferisci utilizzare un progetto dimostrativo, puoi avviare l'emulatore Firebase e inizializzare Firebase nel file lib/main.dart
utilizzando demoProjectId
(dovrebbe iniziare con demo-
):
await Firebase.initializeApp(
demoProjectId: "demo-project-id",
);
Passaggio 4: aggiungi i plug-in Firebase
Accedi a Firebase nella tua app Flutter tramite i vari plugin Flutter di Firebase, uno per ogni prodotto Firebase (ad esempio: Cloud Firestore, Authentication, Analytics e così via).
Poiché Flutter è un framework multipiattaforma, ogni plug-in Firebase è applicabile per le piattaforme Apple, Android e web. Pertanto, se aggiungi un plug-in Firebase alla tua app Flutter, verrà utilizzato dalle versioni Apple, Android e web della tua app.
Ecco come aggiungere un plug-in Firebase Flutter:
Dalla directory del progetto Flutter, esegui il seguente comando:
flutter pub add PLUGIN_NAME
Dalla directory del progetto Flutter, esegui il seguente comando:
flutterfire configure
L'esecuzione di questo comando garantisce che la configurazione Firebase della tua app Flutter sia aggiornata e, per Crashlytics e Performance Monitoring su Android, aggiunge i plug-in Gradle richiesti all'app.
Al termine, ricostruisci il progetto Flutter:
flutter run
Ecco fatto. Le tue app Flutter sono registrate e configurate per l'utilizzo di Firebase.
Plug-in disponibili
Prodotto | Nome plug-in | iOS | Android | Web | Altro Apple (macOS e così via) |
Windows |
---|---|---|---|---|---|---|
Analytics | firebase_analytics |
beta | ||||
App Check | firebase_app_check |
beta | ||||
Authentication | firebase_auth |
beta | beta | |||
Cloud Firestore | cloud_firestore |
beta | beta | |||
Cloud Functions | cloud_functions |
beta | ||||
Cloud Messaging | firebase_messaging |
beta | ||||
Cloud Storage | firebase_storage |
beta | beta | |||
Crashlytics | firebase_crashlytics |
beta | ||||
Data Connect | firebase_data_connect |
|||||
Dynamic Links | firebase_dynamic_links |
|||||
In-App Messaging | firebase_in_app_messaging |
|||||
Firebase installazioni | firebase_app_installations |
beta | ||||
ML Model Downloader | firebase_ml_model_downloader |
beta | ||||
Performance Monitoring | firebase_performance |
|||||
Realtime Database | firebase_database |
beta | ||||
Remote Config | firebase_remote_config |
beta | ||||
Vertex AI in Firebase | firebase_vertexai |
beta |
Prova un'app di esempio con Analytics
Come tutti i pacchetti, il plug-in firebase_analytics
è dotato di un
programma di esempio.
Apri un'app Flutter che hai già configurato per l'utilizzo di Firebase (leggi le istruzioni in questa pagina).
Accedi alla directory
lib
dell'app, quindi elimina il filemain.dart
esistente.Dal Google Analytics repository del programma di esempio, copia e incolla i seguenti due file nella directory
lib
dell'app:main.dart
tabs_page.dart
Esegui l'app Flutter.
Vai al progetto Firebase della tua app nella console Firebase e poi fai clic su Analytics nel riquadro di navigazione a sinistra.
Fai clic su Dashboard. Se Analytics funziona correttamente, la dashboard mostra un utente attivo nel riquadro "Utenti attivi negli ultimi 30 minuti" (potrebbe essere necessario del tempo per compilare questo riquadro).
Fai clic su DebugView. Attiva la funzionalità per vedere tutti gli eventi generati dal programma di esempio.
Per ulteriori informazioni sulla configurazione di Analytics, consulta le guide introduttive per iOS e versioni successive, Android e web.
Passaggi successivi
Fai esperienza pratica con il codelab Firebase Flutter.
Preparati a lanciare l'app:
- Configura gli avvisi sul budget per il tuo progetto nella console Google Cloud.
- Monitora la dashboard Utilizzo e fatturazione nella console Firebase per avere un quadro complessivo dell'utilizzo del progetto su più servizi Firebase.
- Esamina l'elenco di controllo per il lancio di Firebase.