Gemini Live API تعاملات صوتی و تصویری همزمان با تأخیر کم را با مدل Gemini که دوجهتی است امکانپذیر میکند.
Live API و خانواده ویژه مدلهای آن میتوانند جریانهای پیوسته صدا، ویدیو، یا نوشتار را پردازش کنند تا پاسخهای گفتاری فوری و شبیه انسان ارائه دهند، و تجربه مکالمهای طبیعی برای کاربران شما ایجاد کنند.
این صفحه نحوه شروع به کار با رایجترین قابلیت — جاریسازی ورودی و خروجی صدا را شرح میدهد، اما Live API از قابلیتها و گزینههای پیکربندی مختلفی پشتیبانی میکند.
Live API یک میانای برنامهسازی کاربردی باحالت است که اتصال WebSocket ایجاد میکند تا جلسهای بین کارخواه و سرور Gemini برقرار کند. برای جزئیات، به سند مرجع Live API مراجعه کنید (Gemini Developer API | Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI)).
بررسی منابع مفید
Swift - برنامه شروع سریع | Android - برنامه شروع سریع | وب - برنامه شروع سریع | Flutter - برنامه شروع سریع | Unity - بهزودی!
Gemini Live API را در یک برنامه واقعی مستقرشده تجربه کنید - برنامه Flutter AI Playground را که ازطریق کنسول Firebase قابلدسترسی است بررسی کنید.
قبل از شروع
اگر قبلاً این کار را نکردهاید،
راهنمای شروع به کار را تکمیل کنید،
که نحوه راهاندازی پروژه Firebase،
اتصال برنامه به Firebase، افزودن کیت توسعه نرمافزار،
مقداردهی اولیه سرویس پسبک برای ارائهدهنده Gemini API انتخابی، و
ایجاد نمونه LiveModel را شرح میدهد.
میتوانید با پیاموارهها و Live API در Google AI Studio یا Agent Studio نمونهسازی کنید.
مدلهایی که از این قابلیت پشتیبانی میکنند
مدلهای 3.x
Gemini Developer API
gemini-3.1-flash-live-preview
هرچند این مدل پیشنمایش است، در «سطح رایگان» Gemini Developer API دردسترس است.
Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI)
مدلهای Gemini Live 3.x پشتیبانی نمیشود
مدلهای 2.5
اگرچه این مدل بسته به ارائهدهنده API Gemini نامهای مدل متفاوتی دارد، ویژگیهای مدل یکسان است.
Gemini Developer API
gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025
باوجود اینکه این مدلها پیشنمایش هستند، در «سطح رایگان» Gemini Developer API دردسترساند.
Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI)
gemini-live-2.5-flash-native-audio(منتشرشده در دسامبر ۲۰۲۵)gemini-live-2.5-flash-preview-native-audio-09-2025
هنگام استفاده از Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI)، مدلهای Live API ۲.۵ در مکان
globalدردسترس نیستند.
جاریسازی ورودی و خروجی صوتی
|
روی ارائهدهنده Gemini API کلیک کنید تا محتوا و کد مختص ارائهدهنده را در این صفحه ببینید. |
مثال زیر پیادهسازی پایه را برای ارسال ورودی صوتی جاری و دریافت خروجی صوتی جاری نشان میدهد.
برای گزینهها و قابلیتهای بیشتر برای Live API، بخش «چه کارهای دیگری میتوانید انجام دهید؟» را در ادامه این صفحه مرور کنید.
Swift
برای استفاده از Live API، یک نمونه
LiveModel
ایجاد کنید و
حالت پاسخ
را روی audio تنظیم کنید.
import FirebaseAILogic
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
generationConfig: LiveGenerationConfig(
responseModalities: [.audio]
)
)
do {
let session = try await liveModel.connect()
// Load the audio file, or tap a microphone.
guard let audioFile = NSDataAsset(name: "audio.pcm") else {
fatalError("Failed to load audio file")
}
// Provide the audio data.
await session.sendAudioRealtime(audioFile.data)
var outputText = ""
for try await message in session.responses {
if case let .content(content) = message.payload {
content.modelTurn?.parts.forEach { part in
if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
// Handle 16bit pcm audio data at 24khz
playAudio(part.data)
}
}
// Optional: if you don't need to send more requests.
if content.isTurnComplete {
await session.close()
}
}
}
} catch {
fatalError(error.localizedDescription)
}
Kotlin
برای استفاده از Live API، یک نمونه
LiveModel
ایجاد کنید و
حالت پاسخ
را روی AUDIO تنظیم کنید.
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
modelName = "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
generationConfig = liveGenerationConfig {
responseModality = ResponseModality.AUDIO
}
)
val session = liveModel.connect()
// This is the recommended approach.
// However, you can create your own recorder and handle the stream.
session.startAudioConversation()
Java
برای استفاده از Live API، یک نمونه
LiveModel
ایجاد کنید و
حالت پاسخ
را روی AUDIO تنظیم کنید.
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
"GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
new LiveGenerationConfig.Builder()
.setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
.build()
);
LiveModelFutures liveModel = LiveModelFutures.from(lm);
ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture = liveModel.connect();
Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
@Override
public void onSuccess(LiveSession ses) {
LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
session.startAudioConversation();
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
// Handle exceptions
}
}, executor);
Web
برای استفاده از Live API، یک نمونه
LiveGenerativeModel
ایجاد کنید و
حالت پاسخ
را روی AUDIO تنظیم کنید.
import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";
// TODO(developer): Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
// ...
};
// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });
// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
model: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
generationConfig: {
responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
},
});
const session = await liveModel.connect();
// Start the audio conversation.
const audioConversationController = await startAudioConversation(session);
// ... Later, to stop the audio conversation
// await audioConversationController.stop()
Dart
برای استفاده از Live API، یک نمونه
LiveGenerativeModel
ایجاد کنید و
حالت پاسخ
را روی audio تنظیم کنید.
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'package:your_audio_recorder_package/your_audio_recorder_package.dart';
late LiveSession _session;
final _audioRecorder = YourAudioRecorder();
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
model: 'GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME',
// Configure the model to respond with audio.
liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
responseModalities: [ResponseModalities.audio],
),
);
_session = await liveModel.connect();
final audioRecordStream = _audioRecorder.startRecordingStream();
// Map the Uint8List stream to InlineDataPart stream.
final mediaChunkStream = audioRecordStream.map((data) {
return InlineDataPart('audio/pcm', data);
});
await for (final chunk in mediaChunkStream) {
await _session.sendAudioRealtime(chunk);
}
// In a separate thread, receive the audio response from the model.
await for (final message in _session.receive()) {
// Process the received message.
}
Unity
برای استفاده از Live API، یک نمونه
LiveModel
ایجاد کنید و
حالت پاسخ
را روی Audio تنظیم کنید.
using Firebase;
using Firebase.AI;
async Task SendTextReceiveAudio() {
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API.
var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
);
LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();
// Start a coroutine to send audio from the Microphone.
var recordingCoroutine = StartCoroutine(SendAudio(session));
// Start receiving the response.
await ReceiveAudio(session);
}
IEnumerator SendAudio(LiveSession liveSession) {
string microphoneDeviceName = null;
int recordingFrequency = 16000;
int recordingBufferSeconds = 2;
var recordingClip = Microphone.Start(microphoneDeviceName, true,
recordingBufferSeconds, recordingFrequency);
int lastSamplePosition = 0;
while (true) {
if (!Microphone.IsRecording(microphoneDeviceName)) {
yield break;
}
int currentSamplePosition = Microphone.GetPosition(microphoneDeviceName);
if (currentSamplePosition != lastSamplePosition) {
// The Microphone uses a circular buffer, so we need to check if the
// current position wrapped around to the beginning, and handle it accordingly.
int sampleCount;
if (currentSamplePosition > lastSamplePosition) {
sampleCount = currentSamplePosition - lastSamplePosition;
} else {
sampleCount = recordingClip.samples - lastSamplePosition + currentSamplePosition;
}
if (sampleCount > 0) {
// Get the audio chunk.
float[] samples = new float[sampleCount];
recordingClip.GetData(samples, lastSamplePosition);
// Send the data, discarding the resulting Task to avoid the warning.
_ = liveSession.SendAudioAsync(samples);
lastSamplePosition = currentSamplePosition;
}
}
// Wait for a short delay before reading the next sample from the Microphone.
const float MicrophoneReadDelay = 0.5f;
yield return new WaitForSeconds(MicrophoneReadDelay);
}
}
Queue<float> audioBuffer = new();
async Task ReceiveAudio(LiveSession liveSession) {
int sampleRate = 24000;
int channelCount = 1;
// Create a looping AudioClip to fill with the received audio data.
int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
sampleRate, true, OnAudioRead);
// Attach the clip to an AudioSource and start playing it.
AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
audioSource.clip = clip;
audioSource.loop = true;
audioSource.Play();
// Start receiving the response.
await foreach (var message in liveSession.ReceiveAsync()) {
// Process the received message
foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
lock (audioBuffer) {
foreach (float sample in pcmData) {
audioBuffer.Enqueue(sample);
}
}
}
}
}
// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
int samplesToProvide = data.Length;
int samplesProvided = 0;
lock(audioBuffer) {
while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
samplesProvided++;
}
}
while (samplesProvided < samplesToProvide) {
data[samplesProvided] = 0.0f;
samplesProvided++;
}
}
قیمتگذاری و شمارش دادهواحد
میتوانید اطلاعات قیمتگذاری مدلهای Live API را در اسناد ارائهدهنده Gemini API انتخابیتان پیدا کنید: Gemini Developer API | Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI).
صرفنظر از ارائهدهنده Gemini API شما، Live API از Count Tokens API پشتیبانی نمیکند.
چه کارهای دیگری میتوانید انجام دهید؟
مجموعه کامل قابلیتهای Live API را بررسی کنید، مثل جاریسازی انواع مختلف ورودی (صدا، نوشتار، یا ویدیو + صدا).
بااستفاده از گزینههای پیکربندی مختلف، پیادهسازیتان را سفارشیسازی کنید، مثلاً با افزودن ترانویسی، تنظیم صدای پاسخ، یا پیکربندی تشخیص فعالیت گفتاری (VAD) (برای مثال، برای مدیریت وقفهها).
با مدیریت جلسهها، ازجمله بهروزرسانی محتوا در اواسط جلسه، علامتدهی دستی فعالیت کاربر، فشردهسازی پنجره زمینه، تشخیص زمان پایان جلسه، و ازسرگیری جلسه آشنا شوید.
با دادن دسترسی به ابزارهایی مثل فراخوانی تابع و «پایهسازی» با
Google Search به مدل، پیادهسازیتان را تقویت کنید. مستندات رسمی برای استفاده از ابزارها با Live API بهزودی ارائه میشود!با حدود و مشخصات استفاده از Live API، مثل طول جلسه، حدود نرخ، زبانهای پشتیبانیشده، و غیره آشنا شوید.