Con Firebase è facile aggiungere servizi di backend e analisi ai tuoi dispositivi mobili giochi su iOS e Android. Con i nostri SDK per C++ e Unity, puoi accedere ai servizi Firebase direttamente nel codice C++ e Unity, senza dover scrivere codice Swift/Objective-C o Java/Kotlin.
Iniziamo? Scegli la tua piattaforma:
Scopri di più su come potenziare i tuoi giochi con Firebase nel nostro Pagina dei giochi di Firebase.
Esempi di casi d'uso di Firebase nei giochi
AdMob: genera entrate con i tuoi giochi con annunci banner, interstitial, anche i video con premio. Monitora il rendimento dei tuoi annunci con Google Analytics.
Analytics: scopri in che modo i giocatori interagiscono con il tuo gioco, quanto tempo trascorrono giocando, quanto tempo impiegano per completare i livelli, quanto e con quale frequenza effettuano acquisti in-app, quanto spesso tornano al gioco e molto altro ancora.
App Check - Proteggi le tue risorse API da comportamenti illeciti impedendo a client non autorizzati di accedere alle tue risorse di backend.
Authentication: offre ai giocatori un'esperienza di accesso fluida che garantisce inoltre una gestione sicura e protetta dell'account.
Realtime Database: leggi e scrivi contenuti di gioco usando questa app scalabile e in tempo reale. Realtime Database ti consente di monitorare la presenza dei giocatori all'interno o all'esterno del gioco.
Cloud Firestore: leggi e scrivi i contenuti dei giochi utilizzando questo database scalabile in tempo reale. Cloud Firestore offre garanzie di uptime eccezionali e ti consente di pubblicare i dati da località a tua scelta in tutto il mondo.
Cloud Storage: archivia e pubblica contenuti generati dai giocatori in modo affidabile e sicuro, ad esempio avatar, partite e screenshot.
Cloud Messaging: informa i giocatori su novità contenuti o livelli oppure inviare notifiche push ai giocatori che hanno completato dai contenuti disponibili.
Crashlytics: dedica meno tempo a trovare e più tempo sulla risoluzione degli arresti anomali. Crea giochi più stabili offrendo informazioni strategiche e fruibili e insight sugli arresti anomali.
Dynamic Links: condividi contenuti, come livelli personalizzati, articoli in-game e inviti a giocare tra i giocatori.
Remote Config: cambia gli elementi del gioco senza eseguire il deployment di codice, incluse impostazioni come la densità nemica o il potenziamento frequenza.
Cloud Functions: esegui il codice di backend in un ambiente sicuro ambiente in risposta a eventi attivati da altri prodotti Firebase e richieste del client.
Prodotti Firebase supportati
Gli SDK Firebase per C++ e Unity supportano direttamente i seguenti prodotti Firebase prodotti di big data e machine learning. Firebase supporta anche un sottoinsieme delle librerie disponibili per dell'implementazione del flusso di lavoro desktop (beta).
Prodotto Firebase | C++ | Unity | Computer (beta) |
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AdMob | |||
Analytics | |||
App Check | |||
Authentication | |||
Cloud Firestore | |||
Cloud Functions | |||
Cloud Messaging | |||
Cloud Storage | |||
Crashlytics | |||
Dynamic Links | |||
Realtime Database | |||
Remote Config |