将 Firebase 添加到您的 C++ 项目
Firebase C++ SDK 为您的 C++ 游戏提供强力支持。Firebase C++ SDK 在适用于 iOS 和 Android 的 Firebase 的基础上提供了 C++ 接口。
完全利用 C++ 代码访问 Firebase,无需编写任何平台原生代码。Firebase SDK 还将 Firebase 使用的许多编程语言所特有的习语转译为 C++ 开发人员更为熟悉的接口。
如需详细了解如何使用 Firebase 为您的游戏提供强力支持,请访问我们的 Firebase 游戏页面。
第 1 步:设置环境
安装 Xcode 9.4.1 或更高版本。
安装 CocoaPods 1.4.0 或更高版本。
在 Xcode 中打开您的 C++ 项目。
- 您的应用必须适用于 iOS 8 或更高版本。
设置用于运行您应用的设备或模拟器。
- 为了支持云消息传递,您需要:
- 一台 iOS 真机
- 已启用推送通知功能的 APN 证书
- 为了支持云消息传递,您需要:
使用您的 Google 帐号登录 Firebase。
第 2 步:创建 Firebase 项目
您需要先创建一个要关联到 C++ 项目的 Firebase 项目,然后才能将该 Firebase 添加到 C++ 项目。访问了解 Firebase 项目以详细了解 Firebase 项目。
第 3 步:在 Firebase 中注册您的应用
您可以注册一款(或多款)应用以与您的 Firebase 项目关联。
访问了解 Firebase 项目,详细了解将应用添加到 Firebase 项目的最佳做法和注意事项,包括如何处理多个应用版本。
在 Firebase 控制台的项目概览页面的中心位置,点击 iOS 图标以启动设置工作流程。
如果您已向 Firebase 项目添加了应用,请点击添加应用以显示平台选项。
在 iOS 软件包 ID 字段中输入应用的软件包 ID。
- 从您在 XCode 中打开的项目中查找此软件包 ID。在左侧的项目导航器中选择顶级应用,然后访问常规标签页。软件包标识符的值是 iOS 软件包 ID(例如
com.yourcompany.ios-app-name
)。
- 从您在 XCode 中打开的项目中查找此软件包 ID。在左侧的项目导航器中选择顶级应用,然后访问常规标签页。软件包标识符的值是 iOS 软件包 ID(例如
(可选)根据设置工作流的提示输入其他应用信息。
昵称是方便内部使用的标识符,只有您能在 Firebase 控制台中看到。
点击注册应用。
第 4 步:添加 Firebase 配置文件
点击下载 GoogleService-Info.plist 以获取 Firebase iOS 配置文件。
- 您可以随时再次下载 Firebase iOS 配置文件。
请确保该配置文件名未附加其他字符,如
(2)
。
在 IDE 中打开您的 C++ 项目,然后将配置文件拖到 C++ 项目的根目录中。
如果出现提示,请选择将配置文件添加到所有目标。
您已完成在 Firebase 控制台中的设置任务。请继续执行下面的步骤,来添加 Firebase C++ SDK。
第 5 步:添加 Firebase C++ SDK
本部分中的步骤示范了如何将受支持的 Firebase 产品添加到 Firebase C++ 项目。在此示例中,我们将完成 Google Analytics for Firebase 添加操作。
将 Google Analytics for Firebase 添加到 C++ 项目为可选操作,但若要验证 Firebase 与您的应用能否正常配合使用,则这是一种相对简单的方法。此外,Analytics 在开发和调试过程中也都非常有用,并有助于跟踪生产应用是否成功。
下载 Firebase C++ SDK,然后将 SDK 解压缩到方便的位置。
Firebase C++ SDK 并非平台特定,但包含平台专用库。
从解压缩的 SDK 添加 Firebase Pod。
如果您没有 Podfile,请创建一个:
cd your-app-directory
pod init
将要使用的每个 Firebase 产品的 Pod 添加到 Podfile 中。对于 Analytics,请运行:
pod 'Firebase/Analytics', '5.12.0'
安装 Pod,然后在 Xcode 中打开
.xcworkspace
文件。pod install
open your-app.xcworkspace
从解压缩的 SDK 添加 Firebase 框架。
要添加这些框架,最简单的方法通常是将它们从
Finder
窗口直接拖动到 Xcode 的“Project Navigator”窗格(默认情况下为最左侧窗格;或点击 Xcode 左上角的文件图标)中。添加核心 Firebase 框架 (
firebase.framework
),这是使用任何 Firebase 产品的必要条件。为您要使用的每个 Firebase 产品添加框架。对于 Analytics,请添加
firebase_analytics.framework
。
返回 Firebase 控制台,在设置工作流程中,点击下一步。
运行您的应用,向 Firebase 发送您已成功集成 Firebase 的验证信息。
您的设备日志将显示说明初始化已完成的 Firebase 验证信息。如果您是在具有网络访问权限的模拟器上运行应用,则 Firebase 控制台会通知您应用连接已完成。
大功告成!您的 C++ 应用现已注册,并配置为使用 Firebase 产品。
可用的库
要详细了解 C++ Firebase 库,请查看参考文档以及 GitHub 上的开源 SDK 版本。
适用于 iOS 的库
请注意,此设置页面的 Android 版本上列出了适用于 Android 的 C++ 库。
每个 Firebase 产品都有不同的依赖项。请务必将所需 Firebase 产品的所有已列出依赖项都添加到 Podfile 和 C++ 项目中。
Firebase 产品 | 框架和 Pod |
---|---|
Firebase 核心(必需) |
firebase.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' |
AdMob |
firebase.framework firebase_admob.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' pod 'Firebase/AdMob', '6.1.0' |
Analytics |
firebase.framework firebase_analytics.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' |
身份验证 |
firebase.framework firebase_auth.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' pod 'Firebase/Auth', '6.1.0' |
Cloud Functions |
firebase.framework firebase_functions.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' pod 'Firebase/Functions', '6.1.0' |
云消息传递 |
firebase.framework firebase_messaging.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' pod 'Firebase/Messaging', '6.1.0' |
Cloud Storage |
firebase.framework firebase_storage.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' pod 'Firebase/Storage', '6.1.0' |
动态链接 |
firebase.framework firebase_dynamic_links.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' pod 'Firebase/DynamicLinks', '6.1.0' |
实时数据库 |
firebase.framework firebase_database.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' pod 'Firebase/Database', '6.1.0' |
远程配置 |
firebase.framework firebase_remote_config.framework pod 'Firebase/Analytics', '6.1.0' pod 'Firebase/RemoteConfig', '6.1.0' |
有关移动设置的其他信息
方法调配
在 iOS 中,某些应用事件(如打开网址和接收通知)需要您的应用委托来实现一些特定方法。例如,接收通知可能需要您的应用委托来实现 application:didReceiveRemoteNotification:
。每个 iOS 应用都有各自的应用委托,因此 Firebase 使用“方法调配”(method swizzling) 来让一种方法替换另一种方法,以附加除任何已实现处理程序外自己的处理程序。
Firebase 邀请、动态链接和云消息传递库需要使用方法调配将处理程序附加给应用委托。如果您使用了这些 Firebase 产品中的任何产品,在加载时,Firebase 将识别您的 AppDelegate
类并为其调配必要的方法,将一个回调链接到现有方法实现。
设置桌面工作流(测试版)
在创建游戏时,建议在开发时先在桌面平台上测试您的游戏,然后再在移动设备上进行部署和测试,因为这样往往更轻松。为了支持这种工作流,我们提供了可在 Windows、OS X、Linux 平台上以及 C++ 编辑器中运行的一部分 Firebase C++ SDK:
对于桌面工作流,您需要完成以下操作:
- 为 CMake 配置 C++ 项目。
- 创建 Firebase 项目
- 在 Firebase 中注册您的应用(iOS 或 Android)
- 添加移动平台 Firebase 配置文件
创建 Firebase 配置文件的桌面版本:
如果您添加了 Android
google-services.json
文件 - 当您运行应用时,Firebase 会找到此移动平台文件,然后自动生成桌面平台 Firebase 配置文件 (google-services-desktop.json
)。如果您添加了 iOS
GoogleService-Info.plist
文件 - 在运行应用之前,您需要将此移动平台文件转换为桌面平台 Firebase 配置文件。要转换该文件,请从GoogleService-Info.plist
文件所在的目录中运行以下命令:generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
此桌面平台配置文件包含您在 Firebase 控制台设置工作流中输入的 C++ 项目 ID。访问了解 Firebase 项目以详细了解配置文件。
将 Firebase SDK 添加到您的 C++ 项目。
下述步骤示范了如何将受支持的 Firebase 产品添加到 C++ 项目。在此示例中,我们将完成 Google Analytics for Firebase 添加操作。
将
FIREBASE_CPP_SDK_DIR
环境变量设置为 Firebase C++ SDK 解压缩到的位置。在项目的
CMakeLists.txt
文件中,添加以下内容,包含您要使用的 Firebase 产品适用的库。例如,对于 Analytics:# Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK. add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) # The core Firebase library (firebase_app) is required to use any Firebase product, # and it must always be listed last. set(firebase_libs firebase_analytics firebase_app) target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
运行您的 C++ 应用。
可用的库(桌面平台)
Firebase C++ SDK 提供部分功能的桌面工作流支持,让您可以在 Windows、OS X 和 Linux 平台的独立桌面版本中使用 Firebase 的某些功能。
Firebase 产品 | 库参考(使用 CMake) |
---|---|
Firebase 核心(必需) | firebase_app |
身份验证 | firebase_auth |
Cloud Functions | firebase_functions |
Cloud Storage | firebase_storage |
实时数据库 | firebase_database |
远程配置 | firebase_remote_config |
Firebase 以 Stub(非函数)实现提供其余的桌面库,以方便您针对 Windows、OS X 和 Linux 进行构建。这样一来,您就不必在将桌面平台作为目标时专门编译代码。
实时数据库桌面
实时数据库桌面 SDK 使用 REST 访问您的数据库,因此您必须在桌面上使用 Query::OrderByChild()
声明您使用的索引,否则您的侦听器将会失败。
有关桌面设置的其他信息
Windows 库
对于 Windows,系统会根据以下设置提供库版本:
- 构建平台:32 位 (x86) 与 64 位 (x64) 模式
- Windows 运行时环境:多线程/MT 与多线程 DLL/MD
- 目标:发布与调试
请注意,以下库使用 Visual Studio 2015 和 2017 进行了测试。
在 Windows 上构建 C++ 桌面应用时,请将以下 Windows SDK 库关联到您的项目。有关详情,请参阅您的编译器文档。
Firebase C++ 库 | Windows SDK 库依赖项 |
---|---|
身份验证 | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Cloud Functions | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
Cloud Storage | advapi32, ws2_32, crypt32 |
实时数据库 | advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv |
远程配置 | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
OS X 库
对于 OS X (Darwin),我们为 64 位 (x86_64) 平台提供了库版本。我们还提供了框架,以方便您参考。
请注意,OS X 库已使用 Xcode 9.4.1 进行了测试。
在 OS X 上构建 C++ 桌面应用时,您需要将以下内容关联到您的项目:
pthread
系统库CoreFoundation
OS X 系统框架Foundation
OS X 系统框架Security
OS X 系统框架
有关详情,请参阅您的编译器文档。
Linux 库
对于 Linux,我们为 32 位 (i386) 和 64 位 (x86_64) 平台提供了库版本。
请注意,Linux 库已在 Ubuntu 上使用 GCC 4.8.0、GCC 7.2.0 和 Clang 5.0 进行了测试。
在 Linux 上构建 C++ 桌面应用时,您需要将 pthread
系统库关联到您的项目。有关详情,请参阅您的编译器文档。使用 GCC 5 或更高版本构建时,您需要定义 -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0
。
后续步骤
探索 Firebase 应用示例。
浏览 GitHub 中的开源 SDK。
准备启动您的应用:
- 设置结算提醒。
- 查看 Firebase 发布核对清单。